Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Авторские форумы > Звездные Войны

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-12-2003, 19:04   #1
Rand
Squad Leader
 
Rand's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 4,084
Roman2
В качестве варианта - система наведения не подходит для попадания в дырку, т.е. пёрли по заранее заданной программе - (столько-то секунд по прямой, поворот на столько-то градусов, столько-то секунд до активации)
Зато радует, что точность очень высокая. Дыра помоему 2 метра была.
Rand is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-12-2003, 23:25   #2
Tie-Pilot (H)
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 14
Мостик бесполезно, в бою командование находится в центральном посту внутри корабля.
В мостике сосредоточено всё основное управление корабля.

Слишком сложно. Я скорее пожертвовал бы одним торпедным залпом (крейсер его выдержит достаточно легко), чтобы максимально убить торпедоносцев. Они уязвимы в этот момент.
Лёгким сражение не бывает ... во всяком случае своевременный пуск не позволит торпедоносцам завершить дело и пуск будет неполноценным. Атака торпедоносцев тоже затруднительно - пуск по цели размером с МС-40 осуществляется с расстояния до 3 кликов - по нашим расчётам - кромка минного поля... прицеливание по имперцам затрудняет залп из торпед, который крейсер перенесёт тяжело, сами мины, которые либо будут сбиты либо может быть столкновение (хотя и редковато случается). Торпедоносцы империи делают полный пуск торпедами в 25 секунд, далее в ход пойдут ракеты, ... повстанцы если не среагируют, поставят под удар не только свой корабль, но и себя ...

Мины должны прикрывать друг друга.
В первую очередь корабль и отвлекать противника. (не считая нанесённого вреда)

Вариант 2:
Первая фаза:
CRL - прикрывает TRNы от истребителей противника, сам всеми способами защищается от торпед, ведёт огонь из пушек и пусковых установок. (палит противоистребительными ракетами)
Меняет позицию, уходя от огня тяжелых орудий дредноута, т.к. проигрывает оному в щитах и тяжелом вооружении, но имеет выигрыш в скорости и маневренности.

Боюсь вы имеете ввиду не тот CRL, ... учитывая ЕУ их 2 вида(плюс 4 из МОДов), на нашем РПУ нет. Стормтрупертранспорты атаковать смысла не имеет, у них на борту мины, которыми они ... ну пусть закрывают фланги ...

4 TRN - это как минимум, 16 стволов. В норме - ещё и торпеды. Держаться плотным строем в районе наиболее эффективного прикрытия орудий CRL, ок. 5 градусов относительно курса торпед. Уничтожать/прореживать торпеды плотным огнём. По мере входа бомбардировщиков зону поражения - уничтожать.
Последнее смешно, это выглядит как черепахи среди беснующихся акул ... насчёт ПРО согласен.
Поправка - игровые кажися по 2, плюс 2 ТПУ, в реале по 16 стволов без возможности нести торпеды.

Истребители - отстреливать вражеских истребителей, повернувших гос в сторону TRNов, следующие по приоритету - отстреливающие мины. Следующие - бомбардировщики. У E-Wing - просто преимущество, у X-Wing - преимущество в связи с наличием мин и огневой поддержки крейсера.
Кажися по одной эскадрилье у нас ... делить на звенья я бы не стал.

Как только у противника выбиты истребители - атаковать дредноут силами как штурмовых машин (истребители и TRN), так и крейсера. Главное - синхронно. Крейсер должен вступить в бой (пока только пусковыми установками) ко второму-третьему залпу. Затем, по мере сближения - и артиллерией.
РПУ нет ... МС-40
Ты собираешся кинуть иксы против Авенджеров в открытом бою ... герой.(я кину именно Авенджеры)
Если пойдут Скимитары ... не уверен что звено "Крылых" выдержит ракетные атаки по моей методике и тактике ... а может и 2 звена, во всяком случае второе преимущество в щитах потеряет.
Что до мин ... со скоростью Скимитаров это небольшая помеха ... вот к крейсеру приближаться не стоит - струи от движков и концентрированный огонь ...
Tie-Pilot (H) is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-12-2003, 11:52   #3
Porco Rosso
Камрад
 
Porco Rosso's Avatar
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 5,438
Tie-Pilot (H) Roman 2

Ох ваш бой красивым будет Долгим, ярким, яростным, со скрежетом зубовым и размазанными по стенкам кабин внутренностями убитых...

Я все ж предпочитаю меньше своей крови и больше эффективности.
Porco Rosso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-12-2003, 13:14   #4
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
> Ты собираешся кинуть иксы против Авенджеров в открытом бою

Даны E-Wing'и. Они способны сладить с T/A в маневровом бою.
Я же предлагаю:
1) Использовать преимущество минного поля
2) Отстрел бомберов массированым торпедным залпом.

> как черепахи среди беснующихся акул
"акулы" уязвимы во время наведения. Скорее, не как "черепахи", а как выносные огневые станции.

> РПУ нет ... МС-40
Т.е. пара, в отличие от FRG, у которого одна.

> Поправка - игровые кажися по 2, плюс 2 ТПУ
2 лазерные, 2 ионки и 2 ПУ.

> в реале по 16
Тоже дело. Квартет TRN в таком случае заменяет противоистребительный ганшип

> делить на звенья я бы не стал.
Я и не стану. Глобальная задача обороняющейся стороны - вынести бомберы.
А если учесть, что машины обороняющейся стороны - штурмовые (все) - то если атакующая сторона потеряет своих бомберов, то она труп.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 08:49   #5
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Отстрел бомберов массированым торпедным залпом.
Желаю удачи в отстреле Авенджеров торпедами

Даны E-Wing'и. Они способны сладить с T/A в маневровом бою.
ТТХ смотрел в начале разбора полётов ???????????????

"акулы" уязвимы во время наведения. Скорее, не как "черепахи", а как выносные огневые станции.
На них внимания не будут обращать ... с их то скоростью, да они и не долетят ...

Т.е. пара, в отличие от FRG, у которого одна.
Учите матчасть ... МС-40, т.е. лёгкий каламари существует в 2х мдификациях ... с ТПУ и без ТПУ.
1. версия XvT
2. версия XWA после Xmod

А если учесть, что машины обороняющейся стороны - штурмовые (все) - то если атакующая сторона потеряет своих бомберов, то она труп.
Называть Авенджеров бомбёрами ... наглость. Скимитары тоже скорее истребители-бомбардировщики ... так же имеют ракеты ... а ты со своими торпедами их сбивать собираешся.

Я все ж предпочитаю меньше своей крови и больше эффективности.
Ну так. .. .
Слишком сложно. Я скорее пожертвовал бы одним торпедным залпом (крейсер его выдержит достаточно легко), чтобы максимально убить торпедоносцев. Они уязвимы в этот момент.
Лёгким сражение не бывает ... во всяком случае своевременный пуск не позволит торпедоносцам завершить дело и пуск будет неполноценным. Атака торпедоносцев тоже затруднительно - пуск по цели размером с МС-40 осуществляется с расстояния до 3 кликов - по нашим расчётам - кромка минного поля... прицеливание по имперцам затрудняет залп из торпед, который крейсер перенесёт тяжело, сами мины, которые либо будут сбиты либо может быть столкновение (хотя и редковато случается). Торпедоносцы империи делают полный пуск торпедами в 25 секунд, далее в ход пойдут ракеты, ... повстанцы если не среагируют, поставят под удар не только свой корабль, но и себя ...
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 09:23   #6
Porco Rosso
Камрад
 
Porco Rosso's Avatar
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 5,438
Tie Pilot

Ну так. ..

Понимаешь, в чем дело... В описанной ситуации ни у одной из сторон решительного преимущества нет. Поэтому у схватки может быть два варианта исхода:
а) Стороны поклюют друг друга и, довольные, разойдутся.
б) После яростного красивого боя одна сторона будет уничтожена, а вторая с колоссальными потерями (процентов в 70) будет зализывать раны на месте оторванных конечностей.

Так вот, вариант Б для меня - не вариант. Я не хочу пирровой победы. Именно поэтому играя за имперцев я буду издалека пулять торпедами, а играя за повстанцев - не лезть на рожон и отстреливать все, что подлетает близко - торпеды, бомбардировщики etc.

Собственно, в описанной ситуации выиграет либо тот, кому ВДРУГ повезет (как в Желтом море японцам), либо - и скорее всего - тот, к кому первому придет подкрепление.

Тот, кто первым переведет ситуацию из плана А в план Б, первым понесет потери, и первым проиграет.
Porco Rosso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 11:40   #7
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Тот, кто первым переведет ситуацию из плана А в план Б, первым понесет потери, и первым проиграет.
Согласен.

Стороны поклюют друг друга и, довольные, разойдутся
Это была моя первая мысль ... Полной победы по моему не достигнет никто ... главное - результат "Клёва".
Будь я командир крыла дредноута, я бы дал залп торпедами с дальней дистанции, затем залп ракетами по 1-2 звеньям и смылся, ... куда? Смотря где я сейчас нужен ... рисковать кораблём из за кучи железа, да ещё не имея задач и стратегического выигрыша после победы?! (Одна из сторон.)
Вторая сторона ... диспозиция - потерян голокуб, с записью, находится рядом с миной, что делать?

Собственно, в описанной ситуации выиграет либо тот, кому ВДРУГ повезет (как в Желтом море японцам), либо - и скорее всего - тот, к кому первому придет подкрепление.
Точно. Думаю что стратегического выигрыша не будет в данной ситуации, поэтому на подкрепление можно не расчитывать.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 11:56   #8
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Ситуация по моему ничейная ... попробуем так:

На границе астероидного поля, (Максимальный размер камня - 150- 160 метров, минимальный - 10. Плотность - от 3 до 10 на 1 кубический км.) корабль повстанцев (МС-80), выходя из гипера не расчитал траекторию и получил камнем в ангар. Он смог выпустить только 9 истребителей, 4 - А-крылых, 3 - В-крылых, 2 - головореза.
Сенсоры засекают в 3х кликах корабль класса:
а. Эскортный носитель с 2мя эскадрильями (неизвестный фактор для повстанцев), из которых в космосе неподалёку звено Скимитаров и звено Авенджеров.
б. Лансер с патрулём из звена Авенджеров и звена Тай-Ганшип.
в. Констрайнт класс без эскорта, но с полными ангарами.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 12:36   #9
Porco Rosso
Камрад
 
Porco Rosso's Avatar
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 5,438
Tie Pilot

Тай-Ганшип и Констрайнт класс - что за звери?
Porco Rosso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 14:16   #10
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
[IMG]D:\00000000000\tiegunship4.jpg[/IMG]
[IMG]D:\00000000000\tiegunship6.jpg[/IMG]

[IMG]D:\00000000000\ConstraintScreen.jpg[/IMG]
http://www.newreris.com/XWA/CapitalShips.htm
ААА!! Неее, шибко крутой ...
Лучше Энфосэр ...
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 14:34   #11
Porco Rosso
Камрад
 
Porco Rosso's Avatar
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 5,438
Tie Pilot

Я твой диск D не вижу

И какой МС-80? Я тут статистику глянул - мама родная...
В одном месте / в другом месте

Top Sublight Speed: 50 MGLT / 22 MGLT
Shield Rating: 13750 SBD / 3840 SBD
Hull Rating: 15789 RU / 1824 RU

Уж больно разные, хотя и там и там МС-80...
И вооружения нигде нет.
Porco Rosso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 15:43   #12
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
Tie Pilot
> ТТХ смотрел в начале разбора полётов
Я и так их помню.

> с их то скоростью, да они и не долетят
Они не должны отходить от крейсера

> а ты со своими торпедами их сбивать собираешся

Если торпеды общепринятые, из вселенной ЗВ - то ещё как собьют.

Если торпеды "игровые" - то крейсер с транспортами справятся с перехватом, а E-Wing - с отсрелом врага в минном поле.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 15:54   #13
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
> И какой МС-80?
По BTM ISD и Calamari - оба по 60 MGLT.

> 4 - А-крылых, 3 - В-крылых, 2 - головореза.
Нелогично. Какая-то странная комплектация - вряд ли в одном крейсере сочетаются современные и устаревшие машины. A, B и... Z95

> а. Эскортный носитель с 2мя эскадрильями
> Лансер с патрулём из звена Авенджеров и звена Тай-Ганшип.

Чё за TIE/Gun?
> Констрайнт класс без эскорта, но с полными ангарами

Соотношение сил не в пользу крейсера. Енти а, б и в разделают его, как бог черепаху.
---------------------------------------------------
И вообще - лучше как-нибудь без фанартовской техники. Чё, мало что ли комбинаций из устоявшейся вселенной?

T/A - их было-то хрен, да нихрена. Лучше тактику окучивать на мэйнстрим машинах.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 16:38   #14
Porco Rosso
Камрад
 
Porco Rosso's Avatar
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 5,438
Roman2

Я так понял, что там не а+б+в, а что-то одно из, на выбор.
Потому что если вся связка, то решение очень простое - я вообще никого выпускать не буду, а упрыгаю нафиг от греха. Вот ангар залатаем, тогда посчитаемся.
Porco Rosso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 17:36   #15
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
Тады так:

Разблюдовка:
3 B-Wing - это курям на смех.
4 AW и 2 Z-95 - 6 единиц, увы, непригодных для синхронного использования. Я бы не выпускал такой состав вообще!

> Эскортный носитель с 2мя эскадрильями (неизвестный фактор для повстанцев), из которых в космосе неподалёку звено Скимитаров и звено Авенджеров.

B-Wing'ам в бой не вступать. AW и Z95 - держаться поблизости от крейсера, оказывать помощь ПРО. Приоритет - не рисковать.

ESC убить силами CRS.
-----------------------------------------------------
> Лансер с патрулём из
Не убрался - сам виноват.
Истребителям - держаться под прикрытием крейсера, при случае - отстреливать врага. Приоритет - не рисковать.

> Лучше Энфосэр ...
В общем, какой кэпшип ядрёнее по огню и щитам, тот и победил. А если "с полными ангарами" включает что-то в достаточном для торпедного залпа количестве - то труба крейсеру.

Предварительная установка - удаляться от енфорсера на полном ходу, если хода достаточно и прыгать оттудова нафиг, если возможно.
Если нет - то таран.
В общем, о победе каламари и речи нет.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 18:03   #16
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
Лучше такую задачку:

Местность:
Система с множеством гравитационных и прочих энергетических аномалий, до ближайшей прыжковой точки - сутки ходу.
Сенсоры дальнего обнаружения несут полную ахинею, гиперсвязь не работает.

Встечаются на орбите газового гиганта две тактические группы. (все кэпшипы исправны, конфигурация стандартна, комплект полный, стандартный)

А:
1. Каламарианский крейсер
2. Ударный фрегат
3. Четыре ганшипа

Б:
1. Крейсер типа Виктория
2. Два лёгких крейсера типа Каррак
3. Два фрегата типа Lancer

С каждой стороны на момент обнаружения (ну, 20 кликов) вне ангара находится по патрульному звену - X-Wing и TIE Fighter соответственно. Содержимое ангаров друг дружки врагам неизвестно.
Предположительно - стандартное.

Варианты действий?
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 18:16   #17
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
Roman2
Ударный фрегат -- это что, в англ. названии?
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 18:19   #18
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
А в принципе -- решение такое.
Ланцеры по обе стороны от Виктории (прикрывают), содержимое ангара выпускается в закрытое пространство.
Карракки -- держатся тоже в зоне досягаемости Ланцеров. Такая конфигурация ИМХО обеспечит лучшую защиту от Х-Вингов ...
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 18:24   #19
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
Darth Schturmer
> Ударный фрегат -- это что, в англ. названии?
Assault frg.

Darth Schturmer
А если при этом ганшипы построились квадратом вокруг крейсера, ударный (штурмовой) фрегат не спешит выбегать вперёд (держится в зоне работы ганшипов)

P.S. У CRS и VSD - полные ангары, стандартный комплект всего, что там обычно бывает.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 18:52   #20
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
Тогда так.
Ланцеры выходят далеко вперед, под их прикрытием и чуть сзади идут Карраки. Виктория отстает сильно; вряд ли крестокрылы полетят (и долетят ) в обход зон досягаемости Ланцеров, чтоб ее достать ...

Под прикрытием Ланцеров идут T/F (и T/I), сопровождающие T/B. Цель -- ганшипы. (истребители по мере сил борятся с X-крылыми.
Имперская Карракка, сколько я помню, тоже неплохой противоистребительный корабль (вспомним игру T/F -- там с ними бороться было не очень просто).
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-12-2003, 06:17   #21
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Уж больно разные, хотя и там и там МС-80...
И вооружения нигде нет.

Нда, ... тот который Чатнойр класс.

> ТТХ смотрел в начале разбора полётов
Я и так их помню.

Если по ХВА - то ИМХО помнишь неправильно ...

Если торпеды "игровые" - то крейсер с транспортами справятся с перехватом, а E-Wing - с отсрелом врага в минном поле.
Не кажи гоп, пока не перескочешь.
Тебя послушай, так ты на Х-крылом Дефендеры сбиваешь ... попробуй, ... а лучше меня, на моём ЛИЧНОМ Дефендере...

> 4 - А-крылых, 3 - В-крылых, 2 - головореза.
Нелогично. Какая-то странная комплектация - вряд ли в одном крейсере сочетаются современные и устаревшие машины. A, B и... Z95

Самая обычная ... много повреждённых, действуй ...

И вообще - лучше как-нибудь без фанартовской техники. Чё, мало что ли комбинаций из устоявшейся вселенной?
Мало ... хочу побольше другой ...

T/A - их было-то хрен, да нихрена. Лучше тактику окучивать на мэйнстрим машинах.
Испугался?
Меня забавляют такие ... "Мы герои"- слышится стук пяткой в грудь. (Тут же выставляют против себя самых слабых ...)
А вот Тай авенджеров было немало ... к концу игры Тай-Файтер, к моменту битвы за Эндор, ... практически ВСЕ соединения были вооружены Авенджнрами и Дефендерами. (Исключения - те корабли, которые готовились к Эндору, те кто учавствовали, гарнизоны планет и станций ... моя думай.)

ESC убить силами CRS.
-----------------------------------------------------
> Лансер с патрулём из
Не убрался - сам виноват.

Так уверенно и неправильно.

С каждой стороны на момент обнаружения (ну, 20 кликов) вне ангара находится по патрульному звену - X-Wing и TIE Fighter соответственно.
Будет Авенджер ... я сказал.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-12-2003, 06:41   #22
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
T-Gn 1
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	tiegunship4.jpg‎
Views:	399
Size:	49.6 KB
ID:	8850  
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-12-2003, 06:44   #23
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
T-Gn 2
Attached Images
 
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-12-2003, 06:45   #24
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Constraint
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	constraintscreen.jpg‎
Views:	373
Size:	17.2 KB
ID:	8852  
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-12-2003, 06:51   #25
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Cons
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	constrictorscreen.jpg‎
Views:	385
Size:	17.3 KB
ID:	8853  
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.