![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Posts: 982
|
alexoxol
по поводу опций не помню, а проверять сейчас - откровенно лень ![]() Причем нажимать их можно прямо во время движения по трассе |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
alexoxol Что это значит? Используют brake-tailing (отрывистое подтормаживание) или просто тормоз вжимают не до конца?
Читай побольше пока ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Posts: 493
|
Очень советую всем поставить RH2004. Это ж абсолютно другая игра, по части физики. Полностью исправили "скользкие" порёбрики.
Изчезли непонятные и неконтролируемые заносы заднего моста на ровном месте. Общий грип несколько повысили. Добавили кочки на трассе, или, точнее, их корректную "отработку" подвеской - теперь трясёт, почти как в GTR. ![]() Это не говоря уж о новых моделях машин, текстурах 2048х2048 на этих самых моделях, и т.п. Но изменения в графике не так удивляют, как в физике (физических изменений от мода-сезона от RH как-то не ждёшь...) Никто не разбирался, как новую физику прикрутить к старым сезонам? Единственный минус этого мода - на диске занимает около 1.6 гигабайт ![]() Но если у вас NTFS и включено сжатие, займёт раза в 3 меньше. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: янв 2002
Location: Moscow
Posts: 850
|
4RM
Ты чего, из тайги что ли вышел? Мод уже давно обсужден, потому как вышел полтора месяца назад... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Posts: 564
|
alexoxol
Ну не знаю, в сетапах, которые я тебе кинул настрока brake-taling стоит разная под каждую трассу, в основном 80-95 %. По поводу соотношения перед-зад, пробуй под себя. Я ставлю 60:40 на квал, и 62:38 под гонку. А при торможении так и получается, сначала в пол а потом притормаживаешь. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Posts: 493
|
Yoghurt_Danone
Обсуждался? Что-то не видел. А я скачал его только недавно. В любом случае, такая хорошая вещь вполне заслуживает повторного упоминания. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
4RM Полностью исправили "скользкие" порёбрики.
Изчезли непонятные и неконтролируемые заносы заднего моста на ровном месте. Общий грип несколько повысили. Добавили кочки на трассе, или, точнее, их корректную "отработку" подвеской - теперь трясёт, почти как в GTR. Короче, практически сама едет, так? Мне кажется любой сим можно так довести до уровня аркады. Все-таки должна быть определнная сложность в управлении, важно только найти необходимый балланс. Снос заднего моста "на ровном месте" - уверен, что из-за блокировки дифференциала, когда втыкают слишком низкую передачу на еще слишком высокой для нее скорости. Попробуй переключаться вниз несколько позже или удлини передачи в коробке. Ну про балланс и блокировку тормозов я не говорю, это ты наверное выяснил в первую очередь? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Banned
Join Date: авг 2004
Location: Питер
Posts: 411
|
Javl
62:38??? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Posts: 564
|
alexoxol
62.0:38.0 а что ты удивляешься ? Last edited by Javl; 24-09-2004 at 13:56. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Banned
Join Date: авг 2004
Location: Питер
Posts: 411
|
Javl
Это brake bias? Настолько перевешен вперед? Я зеленый ишо, но такого в мануалах не встречал вроде.. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Posts: 493
|
Короче, практически сама едет, так? Мне кажется любой сим можно так довести до уровня аркады. Все-таки должна быть определнная сложность в управлении, важно только найти необходимый балланс.
Ты бы сам попробовал, прежде чем так говорить. Никто там сам не едет. Сложность в управлении осталась, изчезла только её "надуманная" часть. С тем, что порёбрики в оригинальном Ф1С ведут себя "немного не так" как в реале, спорить не будем? Вроде бы основная жалоба на физику F1 от EA - это то, что грань возможностей машины можно почувствовать только после усиленного натаскивания себя именно на этот сим (потому что в других симах, и в реале машина ведёт себя не так). Почитайте, что на эту тему писал, например, VIP. Теперь, как мне кажется, все эти баги исправили, в результате чего машина стала вести себя логичнее и более предсказуемо. Сейчас, катать в F1C с оригинальной физикой(а не RH2004), это всеравно что при наличии F1C ездить даже не в F1 2002, а в 2001 или 2000 ![]() Кстати, разница примерно такая же сильная. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
4RM С тем, что порёбрики в оригинальном Ф1С ведут себя "немного не так" как в реале, спорить не будем?
Будем. Ибо "не так" ведут себя только _некоторые_ поребрики на _некоторых_ трассах, что несомненно указывает на причину в реализации трасс, а не физики болида. Вроде бы основная жалоба на физику F1 от EA - это то, что грань возможностей машины можно почувствовать только после усиленного натаскивания себя именно на этот сим (потому что в других симах, и в реале машина ведёт себя не так). Почитайте, что на эту тему писал, например, VIP. Грань возможностей машины ф-1 вообще нам сложно представить, поэтому утверждать что должно быть как с кузовами "сел и поехал" - это несколько самоуверенно. Я уже не говорю про утверждения "не так как в реале". Думаю что приводить физику сима в соответсвие с "волей народа" - весьма странный подход. А VIP конечно один из лучших симрэйсеров на нашем пространстве, но в вопросах, касающихся ф1с он для меня не авторитет ![]() Сейчас, катать в F1C с оригинальной физикой(а не RH2004), это всеравно что при наличии F1C ездить даже не в F1 2002, а в 2001 или 2000 Ну это примерно то же что сказать "сейчас при наличии туринговой физики катать в оригинальный ТА нет смысла". Да, стало легче и понятнее, но многие наверное не согласятся гоняться на новом ТА вместо старого. Last edited by bigol; 24-09-2004 at 16:36. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Posts: 493
|
сейчас при наличии туринговой физики катать в оригинальный ТА нет смысла
А так оно и есть. ![]() Насчёт многие наверное не согласятся, вроде бы всем(кого я знаю) попробовавшим туринг он нравится больше чем ТА, единственные "разночтения" возникают в вопросе катать ли его на TA-карсете, или на TPTCC-шном. Вообще, спорить с тобой на тему RH2004 когда ты даже его не пробовал мне представляется весьма странным и бессмысленным занятием ![]() Свои впечатления о RH2004 я тут высказал для того, чтобы у тех, кто ещё не пробовал этот мод появился какой-то интерес его скачать и попробовать. Если у тебя такой интерес не появился, забудь что я тут говорил, и поставь этот мод хотя бы ради красивых моделей и раскрасок сезона 2004 (там даже есть двухносый вильямс! ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
4RM
Нет, я не то чтобы спорил именно о моде РХ2004 (кстати, дай пожалуйста прямую ссылку, если такая есть, а то качать сам не могу такие объемы). Я просто рассуждал на тему является ли упрощение процесса езды в симуляторе бесспорно положительным моментом. Да, если есть явные баги - это понятно. Но если кому-то трудно только потому что он не хочет особо тратить время и вникать в поведение машины в данном симуляторе - это еще не повод объявить его неправильным и т.п. Тем более что ф1с толком просто не с чем сравнивать на данный момент. И если машины из ГТР и из ТА как-то сопоставимы (может я ошибаюсь), следовательно и поведение их должно быть похожим, то утверждать например что болид из ф1с должен вести себя так же как и в ТА - это неправильно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Posts: 493
|
Нет, я не то чтобы спорил именно о моде РХ2004 (кстати, дай пожалуйста прямую ссылку, если такая есть, а то качать сам не могу такие объемы).
Я качал отсюда. Три последних файла на странице, 90, 50 и 30 мегабайт. Обязателен, вроде бы, только тот что на 50, остальное - дополнения. Я просто рассуждал на тему является ли упрощение процесса езды в симуляторе бесспорно положительным моментом. Да, если есть явные баги - это понятно. RH2004 - не Туринг, не думаю что здесь ставили целью именно упростить езду, добавить в неё fun'а и т.д. Просто, подправили парочку (вопиющих) багов физ. движка, а остальное приложилось само собой. ф1с толком просто не с чем сравнивать на данный момент. С НетКаром можно. К нему никогда не было таких претензий по реализму поведения машины, как к F1C. Правда там свои проблемы, например физика столкновений. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Posts: 3,017
|
bigol, можно вместо реализма говорить про убедительность. В F3000 NetKarа мощь и вообще ощущение машины переданы даже для тех, у кого нет FF. Узнается то, что ожидаешь почувствовать после репортажей с формульных гонок. А в исходной F1C после, скажем, симов от Папируса болиды восприимаются как целлулоидные (опять же - без FF). До NetKarа я думал, что для симуляции современной F1 это может быть и неизбежно, но теперь знаю что нет.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Kiev, UKRAINE
Posts: 94
|
Камрады! Выручайте!
Приказал долго жить СД с игрой. Удалось практически всё спасти. Заархивировал на винте. Вот только папка TELEMETRY нужна. Я глянул сколько она в f1-2002 занимала. Выходит 7 с копейками мег. - сжатая в районе 5 мег. Думаю что и в F1RC в этом же районе. Выручите - скиньте по почте, плиз. hawk@wildsoft.ru - сюды...места хватит. Заранее пасиб ![]() С Наилучшими WildHawk |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Posts: 493
|
Отправляю...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Kiev, UKRAINE
Posts: 94
|
Спасибо большое...тяну
С Наилучшими WildHawk |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Posts: 564
|
All
После езды в F1Ch99-2003 сезон 2004 показался мне легким. Говорить о правильности поведения болида или нет думаю нет смымла, так как ни кто не знает как там и даже сравнивать болид F3000 c болидом F1 не правильно. Я вот что хочу сказать, в Формуле 1 постоянно идут изминения резины, аэродинамики и т.д., что соответственно приводит к улучшению управляемости. Так вот я думаю, что изменения в сезоне RH 2004 правильные и то что немного легче стало управлять болидом закономерно с точки зрения прогресса в F1. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
Javl Говорить о правильности поведения болида или нет думаю нет смымла, так как ни кто не знает как там
Так вот я думаю, что изменения в сезоне RH 2004 правильные ![]() Lookeron В F3000 NetKarа мощь и вообще ощущение машины переданы даже для тех, у кого нет FF Это уже зависит от богатства воображения. У некоторых даже стигматы на теле появляются, слышал наверное ![]() ![]() А в исходной F1C после, скажем, симов от Папируса болиды восприимаются как целлулоидные (опять же - без FF). До NetKarа я думал, что для симуляции современной F1 это может быть и неизбежно, но теперь знаю что нет. У папируса нет симулятора современной ф1, а сравнивать поведение наскаровского танка или болида 67 года с современной ф1 имхо бессмысленное занятие. А что такого в неткаре ты обнаружил? И как это ездить без ФФ? Даже смешно ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
|
Xm. На самом деле это прекрасная отговорка, мол, никто из нас не знает, как ведет себя болид F1. В таком случае, а кто знает, как ведет себя Nascar машины или WRC?. По этой логике, можно говорить, что и в GP4, например "реалистичная" физика и именно так оно и должно быть...
Хотя я и не авторитет здесь, но по поводу F1C и так уже давно много сказано. И если оценивать как симулятор F1, то действительно, конкурентов просто нет. Но физика в целом там кривая. И в модах на движках ISI ее только и пытаются, как привести в "чувство". У кого-то это получается лучше, у кого-то хуже. Пока естественно лидеры SIMBIN со своим GTR. По слухам их следующий проект будет опен серия, так что возможно тогда и получим адекватную формулу ( хотя и не F1) Пока кстати, самое похожее ( по крайней мере, в сравнении с теми ощущениями которые я испытываю за спортивным картом), это MRT5 в LFS. Это конечно не F1, но сами пилоты формулы очень часто равняют управление болида с картом, так что связь все же имеется. А вот езда в F12001/2/C ничего общего с картингом точно не имеет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Posts: 3,017
|
bigol
Это уже зависит от богатства воображения. Не только. ![]() ничего удивительного по сравнению с ф1с не заметил Допускаю, что основная разница - в визуализации и звуковом оформлении физичесих эффектов, которая для тебя менее актуальна (благодаря ФФ). Хотя может быть дело в том, что ты научился гораздо тоньше чувствовать болид в F1C или даже "довоображать" ощущение грани срыва, которую можешь предсказать в основном из опыта - поэтому НетКар тебе ничего и не добавил в смысле информации. У папируса нет симулятора современной ф1, а сравнивать поведение наскаровского танка или болида 67 года с современной ф1 имхо бессмысленное занятие. А я сравниваю не поведение, а наполненность ощущений от того и другого. В этом отношении осмысленно сравнение хоть паровоза с пулеметом. ![]() И как это ездить без ФФ? А вот представь себе, находятся разработчики, которые уважают и тех пользователей, у которых отсутствует FF. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
VIP Хотя я и не авторитет здесь
![]() по поводу F1C и так уже давно много сказано Да, и в целом то что я читал после ее выхода было однозначно положительным по сравнению с гп4 MRT5 в LFS. Это конечно не F1, но сами пилоты формулы очень часто равняют управление болида с картом, так что связь все же имеется. А вот езда в F12001/2/C ничего общего с картингом точно не имеет. Равняют? Хм... Я еще понимаю "сравнивают", но равняют - это вряд ли. Я вскользь попробовал этот мод в лфс - не понравилось категорически пока. В отличие от неткаровсих болидов. Там все гораздо лучше. Может я просто в лфсовском не смог чего-то настроить или въехать, не знаю. Lookeron Допускаю, что основная разница - в визуализации и звуковом оформлении физичесих эффектов, которая для тебя менее актуальна (благодаря ФФ). Звуки в неткаре по-моему худшие из всех симуляторов на данный момент ![]() ![]() может быть дело в том, что ты научился гораздо тоньше чувствовать болид в F1C или даже "довоображать" ощущение грани срыва, которую можешь предсказать в основном из опыта - поэтому НетКар тебе ничего и не добавил в смысле информации. Возможно. Я сам именно так и подумал сразу. Да и вообще, читая письма многих людей об ощущениях от ф1с замечаю, что они просто не чувствуют важных моментов. Возможно этот сим требует именно прикатки, что не делает в нем автоматически лидерами людей из реальных гонок. Наверное так и есть, но как должно быть - это отдельная тема ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
|
Надеюсь, ты не обиделся на это?
Жутко расстроен, можно сказать в депрессии ![]() Я вскользь попробовал этот мод в лфс - это не мод, это официальная машина разработчиков, которая появились в патче. Естественно для полной, разлоченной версии. Вот очень рекомендую ознакомиться, что это и скачать пару роликов реальных тестов этой машинки. http://www.fsae.mcgill.ca/english/ не понравилось категорически пока. В отличие от неткаровсих болидов. Я бы так не сказал. В Неткаре хорошо переданы ощущения, но сама физика у f3000 очень сырая, особенно это заметно на скоростных трассах. В LFS машина очень логична в управлении и еще раз скажу, что это очень похоже на езду на спортивном карте. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|