Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 21-11-2006, 21:40   #101
mbez1
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 176
Будут ли реализованы более реальные повреждения автомобилей?


__________________

mbez1 is offline  
Old 21-11-2006, 21:58   #102
mbez1
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 176
Вы довольны количеством проданных дисков УАЗ полный привод?


__________________

mbez1 is offline  
Old 21-11-2006, 22:00   #103
mbez1
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 176
когда планируется выход патча и аддона?


__________________

mbez1 is offline  
Old 21-11-2006, 22:05   #104
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
Будут ли в эддоне новые виды с камеры ?
и будет ли пофиксен вылет игры с сообщением на невозможность сохранить профиль ?
drcham is offline  
Old 22-11-2006, 01:07   #105
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
mbez1 Патч будет в начале декабря. Дату релиза адона объявят позже. (предварительные данные - через пару-тройку месяцев)


__________________

4x4game.ru
BK_4x4game is offline  
Old 22-11-2006, 06:04   #106
АВМ
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Томск
Сообщений: 4
Здравствуйте!
Где-то проскакивало сообщение (кто-то из пользователей вроде высказывался, не разработчик), что якобы после авто остаются такие классные колеи. Но играя, я этого не заметил. Т.е. машина просто проваливается в грунт, иногда остается просто след, а вот физического изменения ландшафта не происходит. Играю на средних настройках, но пробовал и на максимальных, - одно и то же. Это у меня глюки или на самом деле реализовано только так? Ведь было бы классно, чтобы грунт изменялся физически и чем больше по нему колесиш, тем больше было бы колей, грязи и т.п. Ведь в реале это порой так и есть, кто едет первым еще по не очень раскисшей дороге, тому полегче, далее все раскатывают эту дорогу и появляются откровенные говны. Даже хотя бы чисто для визуального восприятия более реалистично выглядит изменяемый под действием машины ландшафт, не говоря уже о физике. Если это уже сейчас реализовано, то может надо покрутить какие-то настройки, если этого нету, то возможно ли пофиксить в будущем?
P.S. Комп: Атлон 1.7ХР+, 512Mb RAM, Radeon 9600 128Mb
АВМ is offline  
Old 22-11-2006, 09:26   #107
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
У меня возник вопрос. Почему когда проходишь супер чемпионат ( второй раз короче ). То опять выскакивает табличка с предложением купить хантер прототип и опробовать его на тока что пройденном чемпионате? Однако я бы поменял эту табличку на что-то другое.
drcham is offline  
Old 22-11-2006, 10:18   #108
alexpet
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 100
АВМ Но играя, я этого не заметил. Т.е. машина просто проваливается в грунт, иногда остается просто след, а вот физического изменения ландшафта не происходит.
Вот здесь заметно.


__________________

P4 2.4@3.8/2GB/X1900GT256MB/SB X-Fi, Win XP HE SP2
alexpet is offline  
Old 22-11-2006, 10:51   #109
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
drcham хехе. первый!
это в самом деле наш недочет - прозевали. нашли уже после сдачи в релиз.
исправим. спасибо!


__________________

4x4game.ru
BK_4x4game is offline  
Old 22-11-2006, 11:03   #110
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
ерунда... это я чтоб напомнить. Меня больше волнует вылет игры в тюнинге, ремонте и настройках
drcham is offline  
Old 22-11-2006, 11:31   #111
Lexan
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Сообщений: 68
Хм вылеты постоянно были ...ошибка чтения в файл save_add.dat
ну когда каспера отключил...вроде все нормально зафурычило..вылетов за 4 часа не разу не было...
вероятно каспер реагирует на вмешательство...


__________________

http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
Lexan is offline  
Old 22-11-2006, 11:52   #112
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
2 Lexan а это мысль! Отключил каспера не вылетает. Надо собирать статистику.
drcham is offline  
Old 22-11-2006, 12:15   #113
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
drcham Lexan
мысль!

2ALL
У кого проблемы с вылетами из интерфейса! У вас антивируст стоит? Касперский?


__________________

4x4game.ru
BK_4x4game is offline  
Old 22-11-2006, 12:35   #114
АВМ
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Томск
Сообщений: 4
alexpet, это на какой карте такие колеи? Ни разу такого не добился, как сделать чтобы колеи были?
АВМ is offline  
Old 22-11-2006, 12:59   #115
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
АВМ запостите плс свой скриншот из игры где нет колеи или пришлите его на support@avalonstyle.ru.
колея есть на любой карте, на любой твердой земляной поверхности


__________________

4x4game.ru
BK_4x4game is offline  
Old 22-11-2006, 13:10   #116
alexpet
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 100
АВМ это на какой карте такие колеи? Ни разу такого не добился, как сделать чтобы колеи были?
Байкал, на площадке на сопке, где начинается гонка и заканчивается. Там еще куча палаток.
Колея есть практически на всех трассах (см. мои скриншоты здесь и здесь), просто я Вам показал то место, где очень заметно.


__________________

P4 2.4@3.8/2GB/X1900GT256MB/SB X-Fi, Win XP HE SP2

Last edited by alexpet; 22-11-2006 at 16:02.
alexpet is offline  
Old 22-11-2006, 15:41   #117
bt-SLY
Камрад
 
Join Date: сен 2006
Сообщений: 43
АВМ, отвечу за разработчиков (если не побьют за разглашение секретной информации ).

Колея трехмерная не проработана физически из-за того, что не каждая машина может в реальном времени прорисовывать изменяемый ландшафт. Вот поэтому ограничились простым наложением визуальной колеи на текущую поверхность. Выглядит красиво, но к сожалению на сопротивление движению никакого влияния не оказывает.
bt-SLY is offline  
Old 22-11-2006, 18:37   #118
AZone
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Сообщений: 271
bt-SLY Добавлю, колея изменяющая физические свойства поверхности ожидается в Sega Rally Revo, которая сейчас в разработке (но это будет аркада ещё та), и вроде как нечто подобное обещают в CMR DIRT, но это толком не ясно. Обе игры разрабатываются на консольных движках нового поколения (PS3, XBox360), но будут выпущены и для ПК.
AZone is offline  
Old 22-11-2006, 20:04   #119
Kox
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 5
Почему форум не на своем сервере, домене?
Почему старфорс?
Kox is offline  
Old 23-11-2006, 08:09   #120
Antoha1000000
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Нефтеюганск
Сообщений: 6
После удаления профиля из папки игры, начала запускаться, но опять не надолго, переустановил, не помогло. Что делать создатели, что не так?
Antoha1000000 is offline  
Old 23-11-2006, 16:55   #121
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
Antoha1000000 отключите Касперского. С ним конфликты при записи файла.


__________________

4x4game.ru
BK_4x4game is offline  
Old 23-11-2006, 18:44   #122
Aurora-Ace
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Ядерный Закат
Сообщений: 123
планируется ли разработка еще одной игры типа уазов? "рус трактор сим"; дескать: првезти песка тудато, бревен тудато, расчистить дороги от снега тамто и т.д и т.п.? =)
Aurora-Ace is offline  
Old 23-11-2006, 19:44   #123
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
А нафига ???
drcham is offline  
Old 23-11-2006, 21:23   #124
AZone
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Сообщений: 271
Aurora-Ace Тогда уж лучше гонки стрит-рэйсинг на БелАЗах. По крайне мере экзотично будет.
AZone is offline  
Old 23-11-2006, 22:42   #125
Aurora-Ace
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Ядерный Закат
Сообщений: 123
AZone
Тогда уж лучше гонки стрит-рэйсинг на БелАЗах. По крайне мере экзотично будет.
lol:

Но разве был в истории игр сим по тракторам, будьдозерам? Если ктото когдато сделает его, и так качественно как и УАЗы я моментально куплю) ибо ооочень хотелось бы погонять на тракторе в поле или на гуленичном в болоте)
Aurora-Ace is offline  
Closed Thread

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.