![]() |
![]() |
#101 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Location: Moscow
Posts: 198
|
RAMBEAR
ты чего, все так =) скрин мне сразу показался знакомым, вот я к чему (три воскл. знака = смаел) =) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#102 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
|
Бэдмэн Красивая смерть - это реальная смерть...
видно что супостат умирает, а не падает как кирпич, будто у него столбняк. Что такое реальная смерть? Кто её видел из пишущих тут, что бы утверждать что реальная смерть - красивая? Или мы ведем речь о том, что видим в худ. фильмах? Посмотрев хронику ВОВ, войны в Чечне, где цинично убивают людей, я могу сказать, что реальная смерть ужасна! Кстати смерть от столбняка тоже реальна. Даже прививки делают, что бы её избежать. В играх, наверное правильнее говорить об анимации смерти. Т.е. когда попадаешь в противника, его тело отбрасывает назад, он хватается за ногу например или горло. Взрывная волна отрывает от земли и т.д. Следы попаданий тоже было бы неплохо увидеть. А вот стекающая кровь по стенам и заливающая траву, предсмертные конвульсии и брызги мозгов в радиусе 3-х метров, считаю лишним. Правильно? Gral Понял, у нас стобой одни корни источника!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#103 |
клинический оптимист
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
|
RAMBEAR не не нужна нам "реальная смерть" ,нам нужна именно красивая, чтоб как ты и сказал, подстрелянный кувыркался, отлетал, издавал какой-нибудь предсмертный хрип, и чтоб следы от попаданий оставались
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#104 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 35
|
RAMBEAR
Правильно, но когда ты стреляешь в чувака, а он, гад, мало того, чтобы улыбается, но еще и не сгибая не единой мышцы падает столбом это же не реально? Следовательно и смотрится некрасиво ![]() Piz2k Тоже правильно ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#105 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Интересно, а что по всему этому думает Женя???
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#106 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Location: Moscow
Posts: 198
|
DTF про Xenus:
http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=53244 Под занавес - еще об одном шутере, и снова об украинском (ничего не поделаешь, в географии игропрома СНГ на долю этого самостийного государства приходится весьма внушительный ломоть общего пирога). Называется он Xenus, а представляла его команда Deep Shadows, причем почему-то на стенде издательства (game)land. Во время довольно скоротечной презентации на очередной плазме крутился ролик, а разработчики комментировали происходящее и отвечали на вопросы. По всей видимости, заготовленное видео было записано в низком разрешении, так что при растягивании на всю плазму дало вполне ожидаемый эффект: картинка выглядела просто ужасно. В остальном ощущения сложились примерно следующие - аркада. С эффектно взрывающимися от первой же очереди автомобилями, пролетающими сквозь деревья вертолетами, забавно суетящимися под огнем противниками и припрятанными в кустах самоходными зенитными установками. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#107 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Забыли добавить: "Серьезности происходящему должны придать моральные дилеммы по ходу по-бразильски запутанного сценария, нетривиальные боевые задачи, богатый арсенал и свобода передвижений по раздираемому классово-фракционными антагонизмами райскому уголку. Получится ли органично сочетать одно с другим? Дождемся релиза и узнаем - благо ждать осталось очень недолго".
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#108 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Posts: 92
|
В остальном ощущения сложились примерно следующие - аркада. С эффектно взрывающимися от первой же очереди автомобилями, пролетающими сквозь деревья вертолетами, забавно суетящимися под огнем противниками и припрятанными в кустах самоходными зенитными установками.
Что, неужели все так и есть? ![]() Разработчики проясните ситуацию. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#109 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 364
|
Embongo
картинка выглядела просто ужасно Вы просто обязаны показать нам новые скриншоты, чтобы реабилитировать Xenus перед общественностью ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#110 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Forrest Gump
Чего реабилитировать? тебе ведь сказали причины такой картинки. Хотя от свежих шотов я бы не отказался - уж давно их не было... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#111 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
|
Вы просто обязаны показать нам новые скриншоты, чтобы реабилитировать Xenus
Да шотов множество в инете и на форуме. Мне остается только восхищаться объективностью DTF. Разработчики проясните ситуацию. Лучше игроков, бывших на КРИ или у нас никто ее не прояснит. Хотя от свежих шотов я бы не отказался - уж давно их не было... Постараюсь через неделю выложить что-нибудь новенькое. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#112 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Embongo
"Постараюсь через неделю выложить что-нибудь новенькое". - ждем. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#113 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 364
|
Embongo
Мне остается только восхищаться объективностью DTF. Они и Сталкер поругали - совсем у них ничего святого не осталось ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#114 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Location: Moscow
Posts: 198
|
Они и Сталкер поругали - совсем у них ничего святого не осталось
смотрят на вещи с долей здорового цинизма =) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#115 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
|
Я бы так написал, если бы мне удалось прорваться на 30 сек.
к стенду в самый разгар презентации ролика из игры ![]() Очень поверхностное впечатление. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#116 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
|
Forrest Gump
Скрины из последнего интервью. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#117 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
|
.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#118 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
|
..
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#119 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
|
...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#120 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
|
....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#121 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 364
|
RAMBEAR
Неплохо, неплохо. Embongo С одной стороны, на скриншотах видны тени от деревьев, с другой вы говорили, что: 1) Ветки на деревьях будут раскачиваться. 2) Реализована смена времени суток. Значит ли это, что тени, отбрасываемы деревьями, также будут динамическими и, если да, то какого уровня видеокарта для этого понадобится: с DX8 или DX9 ? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#122 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
|
Forrest Gump
1) Ветки на деревьях будут раскачиваться. Да, Роман оптимизирует это. 2) Реализована смена времени суток. Верно. Значит ли это, что тени, отбрасываемы деревьями, также будут динамическими и, если да, то какого уровня видеокарта для этого понадобится: с DX8 или DX9 ? Динамические тени от деревьев, отсутствие загрузки уровней, детализация - этого сейчас не потянет ни одна видюшка, да и оперативки надо будет 2Gb, а то и все три... всегда приходится чем-то жертвовать ![]() Игра требует DX9. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#123 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 364
|
Embongo
Игра требует DX9. Вы говорили, что у разработчиков в компьютерах стоят GeForce 3, а это - DX8. Динамические тени "от всего на всё", вроде как, обещают в DX9 движке Сталкера. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#124 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Location: czech republik
Posts: 444
|
Forrest Gump
Игра требует DX9 а не карту поддерживающую его ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#125 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Xenus - это руль и мне наплевать, что пишут некоторые журналюги - им на форум бы наш сходить да почитать. А то, что DTF написал, так это по незнанию - ПОЗОР!!! Но впрочем, комментарии были сугубо положительные - все похвалили и ждут Ксенус. Народ не летает в облаках (усмехается...), многие знают последние известные фишки игры, надеются на скорый выход. Вообщем - игра будет принята на УРА!!!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|