![]() |
![]() |
#101 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
|
Aleksandr D. Rad-X
2. Да - выпрыгнуть можно. И остаться в живых? Конечно ![]() Расскажите плисс по точнее и с примерами плисс Терпение ![]() А насчет огурца и водки это не в эту игру. Тут текила и кактусы. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#102 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Embongo
Скрины, скрины, скрины - рукопашки. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#103 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Embongo Спасибо за ответы... Надо чтобы первые игру после разработчиков прошли форумцы.
![]() Кто за? ![]() Так что там с парашутом? ![]() P.S. А про взлом, хоть один бы рассказали. Мы всем бы вам спасибо сказали. ![]() 01. Кстати, а в игре будет настоящая большая тюрьма? Если да, то можно ли всех освободить и будет ли об этом новости по лелеку? 02. Будут ли вообще новости? 03. Еще такая вещь как ''Дом Терпимости'' будет? Просто там можно было бы узнать много информации, так как клиенты допустим генералы и прочие. Что думаете? Примечание: это не для распространения и рекламировании проституции. 04. Так все таки, найдет ли Кевин себе подругу которую по сюжету в конце игры когда все будут повержены убьют? 05. Что слышно с мотоциклами? ![]() 06. Будет ли американская база? Просто их очень много везде и насколько я знаю, там где будет проходить игра в реальности она тоже есть. 07. Кевина в тюрьму посадить можно будет? 08. Можно ли закрытую дверь ''открыть'' выстрелом? 09. Будут ли удары ногами? 10. Что будет специфическое? ![]() 11. Кому слать фотки себе в виде Кевина? ![]() 12. Будет ли разграничения Зоны повреждения вертолетов и вообще техники? 13. Если я сюда в вертолет и по наивности стрельну в стекло? - то оно: a) не разобьется - так что не волнуйся. b) покроется трешинками - еще раз и все c) ничего не будет d) разобьется но это просто по приколу e) разобьется и по всем законом вертолет занесет в крен или пике и как раз останется испытать функцию прыжков с вертолета? ![]() 14. Приборы в вертолете могут от попадания ''заклинить'' со всеми вытекающими фактами? 15. Будет ли голод и жажда? За ранее спасибо за ответы. Last edited by Aleksandr D. Rad-X; 19-08-2003 at 01:33. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#104 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
|
Aleksandr D. Rad-X
Кстати, а в игре будет настоящая большая тюрьма? Тюрьма есть и миссии, связанные с ней есть. Все подробности в игре ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#105 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
|
Aleksandr D. Rad-X
Кому слать фотки себе в виде Кевина? - это частино шутка, но вы сами предложили. На форум шли ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#106 |
Камрад
Join Date: мая 2002
Location: г.Киев
Сообщений: 318
|
Embongo Скажи пожалуйста кто будет издавать игру на западе.А то я боюсь как бы не начали переделывать игру под ху-ящик.Хотя и понимаю что это не реально,все равно боюсь.Вон что с Корсарами сделали,изверги.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#107 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Limon Да, зато у нас на Западе рекламируют только так, еще и на фильм ссылаются. Правда тут версии игры нормальные, так что приходят в голову мысли о том, что игра с анг. и других переводилась на русский и прочие.
Embongo Ну спасибо. Хороший скриншот. А чего у Кевина грудь не волосатая? ![]() Хорошо, с тюрьмой мы решили в положительную сторону ![]() ![]() Last edited by Aleksandr D. Rad-X; 19-08-2003 at 16:28. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#108 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Embongo
Тюрьма есть и миссии, связанные с ней есть. Все подробности в игре раз уж тюрьма будет, то накопилось несколько предложений: 1. если герой попадает в тюрьму не в первый раз (уже успел сбежать), то его уже сажают в более серьезную камеру с более сложным замком, охраной и системой безопасности. Или вообще, переводят в другую тюрьму где-то на острове. 2. возможность нанять адвоката, подкупить судью или передать на волю весточку с тем, кто уже выходит. 3. тюремные разборки - ты должен кулаками отстоять свое место на верхней полке, а не другим своим достоиством. 4. уважение в местном криминалитете - могут помочь со сведениями или предметами (в этом отношении хороша игра "Побег"). 5. прогулки во дворе тюрьмы, а могут и на джунглеповал отправить (пальмы валить). 6. тебя могут заказать с воли - будь внимателен к новичкам. 7. если плохо себя ведешь - то садят в изолятор, но сначала охрана тебя изобьет. 8. каждодневная проверка - утром и вечером. Если нет - тревога. Иногда охрана устраивает шмон по камерам (находят запрещенные вещи...). 9. есть в камерах и стукачи - если они узнают, что ты собираешься на побег, то сообщат охране. 10. на воле тебя могут ждать новые дружки. При выходе у тебя будет их адрес. 11. за хорошее поведение тебе могут скостить срок. 12. если тебя порезали, то отправляют в лазарет (оттуда тебе сбежать легче). 13. за подвиги тебе могут сделать наколку. 14. в тюрьмах распространено собсвенное оружие (шарик из иголок, заточка...). 15. тебя могут навещать с воли (агенты, дружки и т.п.). И вопрос - будет ли деление: участок и тюрьма. Допустим, ты попадешь сначала в участок (Следственный изолятор), а после суда (если не повезло или так надо тебе) в тюрьму. Или под словом тюрьма вы подразумеваете посудебные действия? Скрин супер, кстати, а это его боевая стойка? Вот бы еще поглядеть скрины: 1. наносит удар рукой 2. наносит удар ногой. 3. ставит блок. 4. и здание тюрьмы. Кстати, а камеры наблюдения предусмотрены с собаками? Embongo И посмотрите всей вашей бригадой фильм "Спецназ" - уж больно много там подходящих лиц и нормального движения. Анимации - хоть отбавляй. А то у вашего мне глаза что-то не нравятся (раскосые) - ИМХО. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#109 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
|
Limon
Скажи пожалуйста кто будет издавать игру на западе.А то я боюсь как бы не начали переделывать игру под ху-ящик. Пока что сказать не могу. Портировать игру под Икс-бокс довольно трудоемкий процесс и в ближайший год мы врядли будем этим заниматься. Aleksandr D. Rad-X А чего у Кевина грудь не волосатая? tordek А то у вашего мне глаза что-то не нравятся (раскосые) Ну, камрады - всем не угодишь ведь ![]() ЗЫ - читать басню от StranNick ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#110 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Embongo Это не критика - просто интересно. Может он депилятором воспользовался?
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#111 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Внимательно присмотревшись к скрину (стойка) обнаружил ошибки (камрады, если я не прав, то поправьте) – у него неправильная стойка. Видимо разработчики немного недоглядели (или еще не успели) – они не изменили специально стойку для рукопашки. Они взяли стойку (левое плечо вперед, как и левая нога) от оружия (так действительно держат автомат), но ведь так не ударяют. Когда ты держишь автомат, то действительно – левое плечо впереди (ведь левая рука держит цевье), а вот правое плечо позади (ведь стреляешь то правое рукой). Но вот для рукопашки – стойка меняется (ноги, руки, плечи – все занимает другое положение – все наоборот). А разработчики ничего не поменяли – отсюда нелепая стойка для рукопашки. Меняется не только положение плечей, рук, но и ног. Если все оставить по старому, то рукопашка не получится. Ведь важны движения не только рук, но и перемещение ног, плеч и т.п. Ударная (правая) должна находится на уровне глаз, примерно на расстоянии локтя от лица. Защитная (левая) должна находится на уровне подбородка, ближе к лицу. Ты ударяешь правой, потом левой, и завершающий – очень сильный правый. Если это переводить на клаву, то левая кнопка мыши – это удары рукой. Нажал один раз – герой ударил правой. Если нажал два раза (быстро), то герой ударяет правой, левой, правой (при этом помогают плечи). Блок ставится автоматически.
Вывод – менять стойку. Так она выглядит нелепо. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#112 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
Limon
>>Вон что с Корсарами сделали,изверги. А по-моему разработчики (Акелла) сами согласились на эту авантюру. Решили денег заработать. Сейчас как раз и фильм этот выходит (насчитал аж 4-х крутых голливудских звезд!) да и рекламная поддержка игры на Западе 100% гарантирована. Что еще надо, чтобы выгодно продать свою игру и засветиться на Западе? Их можно понять. А Корсары-2, я думаю, мы в скором времени увидим такими, какими они и задумывались, может быть только название другое будет ![]() tordek >>за хорошее поведение тебе могут скостить срок. Ты что, всю жизнь в тюрьме сидеть собрался? ![]() >>за подвиги тебе могут сделать наколку. А вот это уже интересно. Представляю как Кевина в тюряге короновали и сделали паханом : D Embongo >> читать басню от StranNick Басня не моя, ее Сергей Михалков написал. Хорошая басня, как раз про нас ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#113 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
tordek
>>у него неправильная стойка. У него просто другой боевой стиль, стиль ягуара ![]() Что тебе не нравится в стойке? Нормальная боксерская стойка. Левая рука впереди, правая прикрывает челюсть, все как и должно быть. Возможно что скрин делался в момент удара, поэтому правая рука как бы в движении и корпус в этот момент разворачивается. Подойди к зеркалу и посмотри так он стоит или нет ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#114 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
StranNick
Ты что, всю жизнь в тюрьме сидеть собрался? Ну я же примерно сказал! У него просто другой боевой стиль, стиль ягуара Стиль, не стиль, а стойка не та. Что тебе не нравится в стойке? Нормальная боксерская стойка. Левая рука впереди, правая прикрывает челюсть, все как и должно быть. Возможно что скрин делался в момент удара, поэтому правая рука как бы в движении и корпус в этот момент разворачивается. Подойди к зеркалу и посмотри так он стоит или нет Так наш герой еще и боксер - история начинает приобретать новый поворот. В такой стойке, как сейчас у героя, нормально даже не ударить. Ты попробуй ему поменять положение и сразу все встанет на свои места (попробуй сам). Просто разработчики взяли стандартную стойку (оружие - левое плечо и левая нога вперед) и перенесли ее на рукопашку. Не надо их оправдывать - не успели и все. Левая рука впереди, правая прикрывает челюсть, все как и должно быть. Так быть не должно - левая должна прикрывать, а правая наносить удар. Возможно что скрин делался в момент удара, поэтому правая рука как бы в движении и корпус в этот момент разворачивается. Ты представь, сколько он времени на разворот угробит. Удар должен быть быстрым и сильным, а он начинает вертеть плечами. Первый же удар должен быть мощным (самый мощный - 3), а значит он должен наноситься правой рукой (в большинстве случаев). Плечо должно помогать, а не мешать. При ударе правой рукой упор делается на правую ногу (герой наклоняется немного вперед - он переносит вес своего тела на ногу и много отдает мощи руке) - на скрине впереди левая нога - и следовательно ему еще надо и положение ноги поменять. Если это делается из стандартной стойки, то она получается очень неудобная (ты подумай: стойка - изменить - удар - возврат). А вот если ее поменять (см.выше), то получается: стойка-удар-возврат (экономится время в схватке, а это очень важно). Это конечно мелочи, но такие мелочи могут испортить все. Вы что - не видели боевых искусств? Там всегда правая впереди, а левая - сзади (при первом ударе). Стойка на скрине неправильная. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#115 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
Там всегда правая впереди, а левая - сзади - в точности наоборот. Очередная чушь
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#116 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Alexvn Может у него как-то не так?
![]() На самом деле все со стойкой в порядке. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#117 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
tordek
>>Вы что - не видели боевых искусств? Вот уперся! Да ты, как я посмотрю и в боевых искусствах разбираешься? ![]() Там все подробно изложено ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#118 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
tordek
Что-то там ORS говорил насчет женской логики? Кажется он в чем ты был прав. Я и теперь начинаю в этом убеждаться, если ты говоришь что стойка неправильная. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#119 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
StranNick
![]() А оружие не плохое, только я вот подумал как мучительно сложно таскатся с оружием для воды, земли и воздуха. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#120 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Alexvn
Если у тебя правая рука впереди, как ты ей собираешься наносить удар, без размаха? Я ведь не говорю, что она вынянута вперед! Просто она немного дальше находится, чем левая. А удар может получится достаточно сильным. Aleksandr D. Rad-X На самом деле все со стойкой в порядке. Сомневаюсь. StranNick Вот уперся! Да ты, как я посмотрю и в боевых искусствах разбираешься? Немного и это без приколов. Посмотри повнимательнее бокс. Так у нас ведь герой не боксер! Ведь он может бить и ногами, так почему же это бокс? Зачем нам другие боевые искусства. То что изображено на скрине - это классическая левостороння боксерская стойка. Так мы же не будем ограничены ударами руками! А ноги? Там все подробно изложено Это не то, найди например про каратэ. Надо спросить у разработчиков! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#121 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
tordek Ты сам признался что разбираешься только немного, вот и послушайвсех остальных... К тому же можно в жизни поэксперементировать. Не всегда есть время встать в стойку.
![]() P.S. Я вот пишу и слушаю песню с такими словами если с переводом: ''Крыша в огне, крыша в огне. Но нам не нужна вода, пусть горит...'' и т.д. Так вот, не спорь, а то будет пожар. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#122 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Сообщений: 323
|
tordek
ИМХО, ты предираешся(как будто больше не к чему). Киньты эту тему со стойкой, все там у неё нормально, как на игрушку. Лучше бы что-то по существу глаголил, или вообще молчал если неочем, а то к мелочям предираешся, вот на тебя камрады и кидаются(ты прям как Маугли, кого-хош достать можешь) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#123 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
StranNick
Если у нас герой боксер (а как же тогда удары ногами?), то стойка для него правильная (ничего против не имею, только за). А если герой изучал рукопашный бой или другие боевки, то.............? Разработчики, внесите ясность. http://bezop.boom.ru/glava02-15.htm ВСЕ, что хотелось сказать. Страничка супер. Желательно повесить на стену для разработчиков (прочитать обязательно). Вот несколько отрывков. Помните, что шум даже тихих шагов многие люди различают за 30-40 метров. Поэтому подкрадываться к часовому надо с подветренной стороны или же выбрать то место, к которому он приблизится сам. Существуют три основных способа бесшумного захвата "языка". Первый заключается в том, чтобы незаметно подобраться к противнику и оглушить его ударом тяжелого тупого предмета по голове. Главным видом холодного оружия разведчика является нож (специальный нож выживания или нож разведчика стреляющий). Автомат для рукопашного боя подходит мало: приклад рамочный, складной; магазин пластиковый; штык не предусмотрен. Метание ножа - это искусство, которым разведчик-диверсант должен владеть в совершенстве. При решении боевых задач метанием ножа можно поразить противника на расстоянии до 10 метров и более. Однако такое метание требует настойчивых тренировок. Для метания необходимо принять левостороннюю стойку: правая рука перед грудью, предплечье вертикально (локоть согнуть на 90 градусов), рукоятка ножа направлена вверх, левая рука слегка согнута и находится впереди в расслабленном состоянии. Металлические пластины и куски битого стекла (размеры сторон 10-12 см) используются для метания на 7-8 м. Метают их, как нож или сюрикены. А вот что пишется об уязвимых зонах в боевом наставлении "зеленых беретов". |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#124 |
Крёстный отец всех кланов
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
|
Я вот тоже замечу, что стойка у него правильная, она мне сразу понравилась. И такая стойка применяется не только в боксе, но и в катате, и в боевом у-шу. В последних двух, конечно, еcть и другие стойки.
Last edited by Maerd; 20-08-2003 at 09:05. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#125 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Maerd Я даже в реале ее проверил.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|