![]() |
![]() |
#101 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
|
Поиграйтесь в моды. Имеются кое-какие улучшения. См. civfanatics.com
Имхо оригинал Цывы вообще неиграбелен. Один приватир 1-1-3 (против 1-2-3 у галеона) чего стоит. Пират, который скорее всего обломится на триреме - улёт. ![]() А вообще что-то Сидушка сдал. Бабла захотелось бедненькому на старости лет. Жал, жал. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#102 |
Камрад
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
|
Хоммер
А действительно, не проще ли играть на легком уровне? И на легкой карте с одним противником? ![]() Единственное, что не устраивает меня на данный момент - ресурсы. Но вот как я хочу не знаю. Хотя примерно. Общие - железо, лошади, уголь, селитра. Среднедоступные - нефть, аллюминий. Редкие - уран, резина. Может подскажешь чего? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#103 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: Омск
Сообщений: 16
|
а вот интересно, в связи с новым редактором, появятся ли моды наподобии "цив2 фантастик ворлдс", т.е. юниты и расы в стиле фэнтези, а то уже очень хочется
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#104 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Сообщений: 20
|
Люди!! Может кто знает, как можно проапгрейдить армию? А то бродит промеж танков трое "крутых" конников, даже обидно.
![]()
__________________
Прокурор Медведь |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#105 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
|
Как эти долбаные истребители работают!!! Бомберы просто достали!!! Как я бомблю; так меня сбивают!!! Писец какой то.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#106 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Сообщений: 72
|
вот маленькие итоги моей цивилизации
ацтеки поначалу начал воевать с америкой вынес к чертям потом решить быть мирным и добрым отстроил почти все чудеса для трех эпох вовсю давил на культуру города переходили на мою сторону и вот римляне обьявляют мне войну пытаюсь создать альянс ни один гад не захотел одной армией 2 кавалера и пехота в обороне снес 25 различных юнитов рима за 1 их ход обороняя город но потом началось страшное они обьединились и п...ц мне полезли со всех щелей .... откуда у них столько ???? конечно армия моя небольшая но все элита и ветераны от пехотинца до кавалерии а у них пикейщики мечники но надо сказать если в оборону я хоть как то сношу их то при атаке доходит до банального моя кавалерия не может снятьь ни одного хита у обычного мечника солдата в общем пока так |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#107 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
|
Du И на легкой карте с одним противником? - ну-ну.
![]() Вообще я эту порнографию забросил пока что, т.к. перекатал Визардри8. Честно говоря, за Сида мне стыдно. ![]() ![]() ![]() andrb - из армии юниты достаются в том городе, где и создавал армию. Имхо. crist2000 - это известный баг. Никак пока, ждём патч, который выйдет до конца декабря. Ну вы ждите, а я пока что в Визардрю погоняю. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#108 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
|
А ракеты- что это за бред? Стрелять на 2 клетки- это все на что они способны?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#109 |
Камрад
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
|
Хоммер
А зачем надо было начинать играть, если заранее было известно на 90%, что цив3 Аццтой? ![]() ЗЫ: А что за строение в е-циве Wolf Pen? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#110 |
Камрад
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
|
crist2000
Стрелять на 2 клетки- это все на что они способны? А на сколько они должны быть способны? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#111 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
|
Ну хотя бы на 5. А то с артиллерией нет особой разницы.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#112 |
Камрад
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
|
Ну и иде ты видал крылатые ракеты с радиусом действия не менее 1000 км?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#113 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
|
Уважаемый, артиллерия стреляет на 10-40 км. Ракеты- до 300км. Как то это должно быть отображено, или я чего то не понимаю.
Но это бог с ним. А по игре с этими ракетами просто делать нечего. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#114 |
Камрад
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
|
crist2000
Ну и как ты себе это представляешь? К примеру клетка 200 км. Да почему нечего, запусти рыдактор и прибавь им дальности. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#115 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
|
Что уже и сделал. Kul
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#116 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
|
Du запусти рыдактор и прибавь им дальности - народ в модах этим и занимается.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() А зачем надо было начинать играть, если заранее было известно на 90%, что цив3 Аццтой? Если бы была такая уверенность, не стал бы я метаться по городу и искать её по знакомым. Нашёл, посмотрел - ![]() ЗЫ: А что за строение в е-циве Wolf Pen? Сабак разводить можно. ![]() ![]() Вот, кстати, по поводу Цывылызации вам ещё одна ссылка: http://test.1000ad.net/docs/ Типа онлайновая гама, ход раз в 5-10 минут. Блин, у меня инета такого шустрого нету, а то бы я попробовал. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#117 |
Камрад
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
|
На самом деле, как я все это представляю.
К примеру, клетка 200 км. Соотв. большая карта. Расстояние до цели меньше клетке - оп. радиус 0-200 км. 1 клетка 200-400, 3 400-600 и т.д. Соотв. по размеру карты привязанному к реальному массштабу можно достаточно реально воспроизвести операционные радиусы разл. юнитов. Если клетка будет 5 км., то артиллерия будет иметь радиус в 10-8 клеток - 40-50 км. Надо в соответствии с картой править юниты. Вот и вся задача. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#118 |
Камрад
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
|
Хоммер
Может Wolf Den? ![]() Е-цив это круто, никто не спорит, но 3-я цива лучше второй. И альфы лучше. ИМХО. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#119 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
|
Кжись с бомберами разобрался. Уменьшил range и damage . Вроде полегчало.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#120 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
|
Блин, а как картинку поаттачить? Вольф Пен всё же, только что его открыл.
![]() ![]() ![]() ![]() А насчёт Цыв3 и альфы ты неправ. Во всяком случае Альфа даёт гораздо больше возможностей для манёвра, и этим она круче. Причём все эти возможности не притянуты за уши, а прописаны в рулезах. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#121 |
Камрад
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
|
Хоммер
Не тормози (или я торможу :?) Wolf Pen - хрень какая-то Wolf Den - логово волка... Причём все эти возможности не притянуты за уши, а прописаны в рулезах. А поподробней? Какие мазы и какие рулезы? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#122 |
Камрад
Join Date: мар 2001
Location: Москва
Сообщений: 130
|
crist2000
Кжись с бомберами разобрался. Уменьшил range и damage . Вроде полегчало. Не понял? Ты что изменил в редакторе характеристики бомберов и это отразилось в текущей игре???? Поделись опытом как это сделать!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#123 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
|
Du - насчёт Пена и Дена я что-то не врубился вообще. Строение называется у нас как Wolf Pen (хотел же картинку подсобачить), позволяет строить волков из еды.
![]() ![]() Насчёт альфиных возможностей - например, пси-комбат. Всё просто и элегантно, но игру разнообразит раз в энцдать. Одни алиенские самолёты до самого конца как славно достают. ![]() Насчёт "притягивания за уши" я просто так сказал, просто вспомнились Adventure Knights, где кроме рулезов ещё в три раза больше фич, практически взятых с потолка, то есть исключений там больше, чем правил. Например, совсем недавно мой знакомый победил в одной из партий, будучи практически убитым (захвачены все земли) ещё до 10-го хода. То есть сложность не обязательно означает крутизну (имхо), но простота крутой не бывает тоже. ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#124 |
Камрад
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
|
Хоммер
Гы. Вот и о чем. Игра слов Pen - загон, ферма (скотное) Den - логово (зверя) По моему волков на ферме не ростят ![]() Цива притянута к истории человеческой цивилизации. Поэтому тебе и кажется, что возможностей мало ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#125 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
|
Michon
Пока истребители не работают пришлось извратить игру. Делается это все в CivEditor-e. Я еще и Air Superiority убрал для равновесия и стоймость бомберов поднял. Так что бомбим-с друга потихоньку. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|