Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 17-11-2001, 14:30   #101
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Поиграйтесь в моды. Имеются кое-какие улучшения. См. civfanatics.com

Имхо оригинал Цывы вообще неиграбелен. Один приватир 1-1-3 (против 1-2-3 у галеона) чего стоит. Пират, который скорее всего обломится на триреме - улёт. Зато 2-1-4 уже куда как интереснее.

А вообще что-то Сидушка сдал. Бабла захотелось бедненькому на старости лет. Жал, жал.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2001, 14:10   #102
Du
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
Хоммер
А действительно, не проще ли играть на легком уровне? И на легкой карте с одним противником?

Единственное, что не устраивает меня на данный момент - ресурсы. Но вот как я хочу не знаю. Хотя примерно. Общие - железо, лошади, уголь, селитра. Среднедоступные - нефть, аллюминий. Редкие - уран, резина.
Может подскажешь чего?
Du is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2001, 15:35   #103
Knyaze
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Омск
Сообщений: 16
а вот интересно, в связи с новым редактором, появятся ли моды наподобии "цив2 фантастик ворлдс", т.е. юниты и расы в стиле фэнтези, а то уже очень хочется
Knyaze is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2001, 18:12   #104
andrb
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 20
Люди!! Может кто знает, как можно проапгрейдить армию? А то бродит промеж танков трое "крутых" конников, даже обидно.


__________________

Прокурор Медведь
andrb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2001, 21:26   #105
crist2000
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
Как эти долбаные истребители работают!!! Бомберы просто достали!!! Как я бомблю; так меня сбивают!!! Писец какой то.
crist2000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 07:32   #106
brujo
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Сообщений: 72
вот маленькие итоги моей цивилизации
ацтеки
поначалу начал воевать с америкой вынес к чертям потом решить быть мирным и добрым
отстроил почти все чудеса для трех эпох
вовсю давил на культуру города переходили на мою сторону и вот римляне обьявляют мне войну пытаюсь создать альянс ни один гад не захотел
одной армией 2 кавалера и пехота в обороне снес 25 различных юнитов рима за 1 их ход обороняя город
но потом началось страшное они обьединились и п...ц мне полезли со всех щелей ....
откуда у них столько ????
конечно армия моя небольшая но все элита и ветераны от пехотинца до кавалерии
а у них пикейщики мечники но надо сказать если в оборону я хоть как то сношу их то при атаке доходит до банального моя кавалерия не может снятьь ни одного хита у обычного мечника солдата
в общем пока так
brujo is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 07:51   #107
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Du И на легкой карте с одним противником? - ну-ну. Не в сложности дело - в интересе.

Вообще я эту порнографию забросил пока что, т.к. перекатал Визардри8. Честно говоря, за Сида мне стыдно.

andrb - из армии юниты достаются в том городе, где и создавал армию. Имхо.

crist2000 - это известный баг. Никак пока, ждём патч, который выйдет до конца декабря.

Ну вы ждите, а я пока что в Визардрю погоняю.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 08:39   #108
crist2000
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
А ракеты- что это за бред? Стрелять на 2 клетки- это все на что они способны?
crist2000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 08:52   #109
Du
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
Хоммер
А зачем надо было начинать играть, если заранее было известно на 90%, что цив3 Аццтой?

ЗЫ: А что за строение в е-циве Wolf Pen?
Du is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 08:56   #110
Du
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
crist2000
Стрелять на 2 клетки- это все на что они способны?

А на сколько они должны быть способны?
Du is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 09:02   #111
crist2000
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
Ну хотя бы на 5. А то с артиллерией нет особой разницы.
crist2000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 09:12   #112
Du
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
Ну и иде ты видал крылатые ракеты с радиусом действия не менее 1000 км?
Du is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 09:25   #113
crist2000
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
Уважаемый, артиллерия стреляет на 10-40 км. Ракеты- до 300км. Как то это должно быть отображено, или я чего то не понимаю.

Но это бог с ним. А по игре с этими ракетами просто делать нечего.
crist2000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 09:39   #114
Du
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
crist2000
Ну и как ты себе это представляешь? К примеру клетка 200 км.

Да почему нечего, запусти рыдактор и прибавь им дальности.
Du is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 10:02   #115
crist2000
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
Что уже и сделал. Kul
crist2000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 10:23   #116
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Du запусти рыдактор и прибавь им дальности - народ в модах этим и занимается. Что цыву до ума доводит.

А зачем надо было начинать играть, если заранее было известно на 90%, что цив3 Аццтой?

Если бы была такая уверенность, не стал бы я метаться по городу и искать её по знакомым. Нашёл, посмотрел - .

ЗЫ: А что за строение в е-циве Wolf Pen?

Сабак разводить можно. Типа +2 атаки даёт. На цывфанатике написано вроде.

Вот, кстати, по поводу Цывылызации вам ещё одна ссылка:

http://test.1000ad.net/docs/

Типа онлайновая гама, ход раз в 5-10 минут. Блин, у меня инета такого шустрого нету, а то бы я попробовал.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 10:23   #117
Du
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
На самом деле, как я все это представляю.

К примеру, клетка 200 км. Соотв. большая карта.
Расстояние до цели меньше клетке - оп. радиус 0-200 км. 1 клетка 200-400, 3 400-600 и т.д.

Соотв. по размеру карты привязанному к реальному массштабу можно достаточно реально воспроизвести операционные радиусы разл. юнитов.
Если клетка будет 5 км., то артиллерия будет иметь радиус в 10-8 клеток - 40-50 км.

Надо в соответствии с картой править юниты. Вот и вся задача.
Du is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 10:26   #118
Du
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
Хоммер
Может Wolf Den?

Е-цив это круто, никто не спорит, но 3-я цива лучше второй. И альфы лучше. ИМХО.
Du is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 12:12   #119
crist2000
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
Кжись с бомберами разобрался. Уменьшил range и damage . Вроде полегчало.
crist2000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 13:59   #120
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Блин, а как картинку поаттачить? Вольф Пен всё же, только что его открыл. Прикол - сабачьи упряжки делаются не в нём.

А насчёт Цыв3 и альфы ты неправ. Во всяком случае Альфа даёт гораздо больше возможностей для манёвра, и этим она круче. Причём все эти возможности не притянуты за уши, а прописаны в рулезах.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2001, 14:10   #121
Du
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
Хоммер
Не тормози (или я торможу :?)
Wolf Pen - хрень какая-то
Wolf Den - логово волка...

Причём все эти возможности не притянуты за уши, а прописаны в рулезах.
А поподробней? Какие мазы и какие рулезы?
Du is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2001, 07:26   #122
Michon
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Москва
Сообщений: 130
crist2000
Кжись с бомберами разобрался. Уменьшил range и damage . Вроде полегчало.
Не понял? Ты что изменил в редакторе характеристики бомберов и это отразилось в текущей игре????
Поделись опытом как это сделать!!!
Michon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2001, 11:00   #123
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Du - насчёт Пена и Дена я что-то не врубился вообще. Строение называется у нас как Wolf Pen (хотел же картинку подсобачить), позволяет строить волков из еды. Между прочим, кожаная броня также из еды делается. Типа конуры что-то наверное...

Насчёт альфиных возможностей - например, пси-комбат. Всё просто и элегантно, но игру разнообразит раз в энцдать. Одни алиенские самолёты до самого конца как славно достают. Тот же проб-комбат, когда проб-тима не просто покупает город, а сначала должна вышибить всех вражеских проб оттуда. Система правительства, когда нет анархии, и есть свобода для манёвра.

Насчёт "притягивания за уши" я просто так сказал, просто вспомнились Adventure Knights, где кроме рулезов ещё в три раза больше фич, практически взятых с потолка, то есть исключений там больше, чем правил. Например, совсем недавно мой знакомый победил в одной из партий, будучи практически убитым (захвачены все земли) ещё до 10-го хода.

То есть сложность не обязательно означает крутизну (имхо), но простота крутой не бывает тоже.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2001, 11:50   #124
Du
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Mos
Сообщений: 268
Хоммер
Гы. Вот и о чем. Игра слов
Pen - загон, ферма (скотное)
Den - логово (зверя)

По моему волков на ферме не ростят

Цива притянута к истории человеческой цивилизации. Поэтому тебе и кажется, что возможностей мало
Du is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2001, 12:30   #125
crist2000
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 123
Michon

Пока истребители не работают пришлось извратить игру. Делается это все в CivEditor-e. Я еще и Air Superiority убрал для равновесия и стоймость бомберов поднял. Так что бомбим-с друга потихоньку.
crist2000 is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.