![]() |
![]() |
#76 |
Камрад
Join Date: фев 2007
Posts: 138
|
Xenom
вот не факт, не факт. это правда больше к стратегиям относится. но вспомни продукты парадоксов, Европа, Виктория или даже Старкрафт. патчей с десяток, баланс переворачивается с ног на голову (или, было бы точнее с головы на ноги) и игра превращается в геймплейный алмаз. Одна надежда сложить пальцы крестиком и надеяться на разработчиков, что не бросят свой проект. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#77 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Posts: 30
|
Где-то говорили, что авторы геометрию уровней менять в патчах не будут. Исходя из этого уже можно предполагать, чего не стоит ждать от патчей. Например, я так думаю, переноса точек респавна за пределы видимости. Максимум поправят частоту, ну и может зависимость от наличия/отсутствия игрока рядом. Хотя, я могу и ошибаться по этому поводу.
Кстати, можно начинать собирать faq по поводу того, чего крайне необходимого в патчах сильно уж ожидать не стоит. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#78 |
Камрад
Join Date: авг 2005
Location: Ukraine/Lviv
Posts: 41
|
Gnut_or_Snake
Ну да СтарКрафт стал конфеткой именно после патчей, я согласен. Но я имел в виду что в патчах GSC не будут менять ничего кардинального, я думаю что нельзя надеятся на что нить больше чем исправления ситуации с тысячами ненужных рублей. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#79 |
Banned
Join Date: ноя 2005
Location: Magnitogorsk
Posts: 62
|
WhiteShark Toca
Хоть конфу сначало писать научитесь - а уж потом п..деть начинайте. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#80 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
PanzerK - тебя, конечно, забыли спросить. Хамить отправляйся куда нить в другое место.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#81 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Posts: 92
|
to PanzerK А что я не так написал? Знающие люди и так все поймут. А для юзеров наподобие тебя поясню.
![]() И ваще и так понятно что конфа у меня не из слабых и что в опциях все на максимуме. А вот падение ФПС после пачта емеет место быть. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#82 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Posts: 6
|
Да крутая система
![]() ![]() P.S.играю на высоком и с патчам и без патча и доволен ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#83 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Location: Борисполь
Posts: 1,113
|
SALKER тока у тя статическое освещение которое даёт графику 3х летней давностти
У меня 6600 128 Мб и то на статике играть приходится и меня это нервирует, почему нельзя было сделать нормальные еастройки видео чтобы можно с нормальной графой ирать? В ФЕАРЕ и то красивше все( |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#84 |
Камрад
Join Date: авг 2005
Location: Ukraine/Lviv
Posts: 41
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#85 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
Xenom - зачем ты вводишь людей в заблуждение? Ты видишь там по ссылке второй патч? Если нет, зачем писать ерунду?
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#86 |
Камрад
Join Date: авг 2005
Location: Ukraine/Lviv
Posts: 41
|
Итить, ето я написал может ктонить розберется и виложит ссилку ибо я на сайте GSC не нашел ниодного патча к Сталкеру,
Ну а что тогда за текст? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#87 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
Xenom
ето я написал может ктонить розберется - когда не знаешь, о чем речь, и хочешь, чтоб кто нибудь разобрался, нужно писать "Помогите, пожалуйста, понять, о чем там пишут", а не "Вот здеся походу вишел второй патч!!!". Текст этот - список исправлений, которые предполагается включить во второй патч. Никаких ссылок на патч там нет и быть не может. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#88 |
Камрад
Join Date: авг 2005
Location: Ukraine/Lviv
Posts: 41
|
там вобше пишет что добавили/исправили а не дбавим/исправим
Короче напиши жирними буквами: Там нету патча ето у него глюк и не тошни =)))) Свой пост удалить немогу. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#89 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 118
|
Радуйтесь, завтра выходит второй патч!
-= 1.0002 =- Сохраненные игры: Игры, сохранённые в версии 1.0001, будут работать и с версией 1.0002. Синхронизация: Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры. 1. Добавлена консольная команда 'sv_listmaps' для просмотра списка авто-смены карт. 2. Исправлены ошибки со здоровьем игроков в сетевой игре. 3. Исправлена ошибка со стоящими трупами при присоединении игрока к серверу. 4. Исправлено поведение предметов в инвентаре (для режимов "все против всех" и "команда на команду" . 5. Изменена нумерация версий игры. 6. Добавлено распознавание региона для системы авто-патча. 7. Исправлена ошибка с вылетом в некоторых локализациях при использовании цифровой клавиатуры. 8. Исправлена ошибка с вылетом при создании скриншота к сохраненной игре. 9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления). 10. Исправлена ошибка с вылетом на уровне "Военные склады". 11. Исправлена ошибка с рождением нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока. 12. Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока. А вот примерный список изменений которые будут в третьем патче: AI: Добавлена возможность для NPC обходить подвижные преграды. Добавлена функция приоритета атаки NPC, исправляет неправильную реакцию на огонь игрока. Исправлена вторая часть алгоритма поиска - если NPC теряет из вида игрока, он с ним больше не воюет. Добавлена правильная реакция NPC на выстрелы и звуки от игрока, только на коротких дистанциях. Рендер: Оптимизация под двухядерные процессоры. 10-15 процентов увеличение FPS. Геймплей: Добавлена возможность фриплея, активируется после прохождения игры. Добавлена возможность для любого персонажа переходиь на любую територию. Пофиксена слишком интенсивная вибрация травы. Теперь все монстры нормально перетаскивают тела. Физика: Исправлена физика когда можно было застрять на полу либо рядом с тонкой стеной. Исправлено исчезновение трупов. Сеть: Уменьшен трафик и лаги. Oбщее: Исправлена проблема с операционной системой Vista 64. Добавлен конвертер сейвов. Добавлена поддержка модов. Last edited by rimer; 09-04-2007 at 15:21. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#90 |
Ангел Апокалипсиса
Join Date: янв 2005
Location: Лемберг City
Posts: 1,807
|
короче и второй патч исключительно для мультиплеера. Опять халяву прогоняют.. Ждём третьего патча...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#91 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 118
|
Я буду ставить, потому что вот:
9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления). Фонарик на мышь повешу и инвентори. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#92 |
Камрад
Join Date: фев 2007
Location: Санкт-Петербург
Posts: 72
|
rimer Я буду ставить, потому что вот:
9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления). Фонарик на мышь повешу и инвентори. О, да, это самое важное ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#93 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Posts: 142
|
Так что, третий патч уже готов и тестируется?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#94 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 118
|
Третий не готов, готов второй. И второй должны выложить вот прям сегодня. Он уже есть у человека, который работает в GSC, говорит - должны положить на сайт. Это пока вся информация, которая у меня есть.
Last edited by rimer; 10-04-2007 at 11:18. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#95 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Posts: 142
|
я спросил потому, что если так опрелелённо говориться о исправлениях 3 патча и с учетом того что на тестирование уходит чуть ли не больше времени чем на создание, то можно предположить наличие нового патча, который будет доводиться еще несколько недель, в лучшем случае №)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#96 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 118
|
sergy173
После установки третьего патча, точнее той недоделанной версии патча, что есть сейчас, старые сейвы не работают. Поэтому делается конвертор для сейвов, он пока не готов, да и третий патч ещё не закончен. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#97 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Location: Волгоград
Posts: 52
|
Добавлена возможность для NPC обходить подвижные преграды.
Чё-то никак не могу придумать, что же подразумевается под подвижной преградой? Машин-то нет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#98 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Almaty, Kazakhstan
Posts: 31
|
Никак не могу победить глюк - после сохранения игры появляется надпись "ПАУЗА", нажимаю на Паузу - ничего не происходит. Нажимаю escape - игрушка вылетает в винду. После загрузки игры по новой сейв работает нормально. Конечно, это тоже вариант сейвиться, но уж очень напрягает все время по 15 минут загружаться после каждого сейва!
__________________
С.Т.А.Л.К.Е.Р. -- слишком серьезная игра, чтобы разработку возложить только на GSC Game World. :-) Жан. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#99 |
Бармен
1С-Авалон Join Date: фев 2007
Location: Москва-Реутов-Брянск
Posts: 5,819
|
rimer мы увидим сегоня ворой патч?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#100 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Location: Бабруйск
Posts: 316
|
мы увидим сегоня ворой патч?
Так нетерпится старфорс обновить? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|