Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Boiling Point (Xenus)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-03-2004, 11:06   #76
Atika
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Posts: 6
Embongo

Зделать так чтобы его могли скачать только из RUS пользователи это чисто технический вопрос..................ну да ладно...................ждем-с
Atika is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2004, 17:22   #77
Бэдмэн
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 35
Потому, что инет доступен не только нам, но и западной прессе.

Шли на почту. До неё западная пресса точно не доберется...гы гы гы...
Бэдмэн is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-03-2004, 18:02   #78
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
RAMBEAR, Embongo вопрос запоздалый, но всё же, удалось ли реализовать следы от попаданий на телах и используется ли в игре ragdoll?
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-03-2004, 21:53   #79
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Posts: 3,084
2 Piz2k
Есть такая штука, как поиск Embongo говорила, что у них кукольная модель, про следы на телах - это, видимо, зависит от кровавой зацензуренности, так как про это она сказала как-то расплывчато, типа слишком кроваво делать не надо, а то запретят игру в некоторых странах продавать.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-03-2004, 22:27   #80
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
Maerd оба эти вопроса я уже задовал в соответствующей теме, но получил как ты выразился расплывчатые ответы и теперь, когда показали такой длинный ролик с геймплеем, я бы хотел услышать что-нибудь по конкретнее, были ли в ролике и будут ли вообще в игре оставаться следы на трупах? зависит от кровавой зацензуренности судя по скриншоту на 3 странице треда, крови будет много, явно на цензуру не тянет, и потом существуют такие блага как замок на насилие или выпуск разных версий в разных странах(пример Вейтконг), хотелось бы услышать ответ Embongo об игре вцелом, или хотябы ответ RAMBEAR о ролике с кри т.к он один из немногих в этом форуме кому посчасливилось его увидеть.
Embongo говорила, что у них кукольная модель если это действительно так, значит вопрос с ragdoll'ом снимается с повестки дня .
P.S. Я очень очень очень хочу видеть следы от попаданий на трупах ,если есть возможность сделайте их пожалуйста .
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-03-2004, 10:42   #81
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
Maerd
Embongo говорила, что у них кукольная модель
Работаем над кукольной моделью - кое-что вышло, кое с чем ведем эксперименты - тестируем, оптимизируем.
Piz2k
Я очень очень очень хочу видеть следы от попаданий на трупах
В Venom это реализовано было, в Xenus в стадии отладки, если все получится как намечено нами, то оставим в игре.
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-03-2004, 16:01   #82
jusio
Камрад
 
jusio's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Location: czech republik
Posts: 444
В веноме даже можно сказать расчленёнка была... То есть противников на мелкие кусочки раздирало от взрывов... Руки ноги головы интересно было по кустам искать. В ксенусе противники будут неразрываемые?
jusio is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-03-2004, 17:55   #83
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
Лучше уж я до лета подожду, но увижу в игре красивую "смерть" (некоторые игры засчет этого и выезжают и отмечают, как отдельную фишку). Чтоб при попадании в грудь, у противника (или ГГ) потекла кровь изо рта; чтоб его отбрасывало назад при попадании из чего-то тяжелого (дробовик, например) ну т.д. - список большой.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-03-2004, 18:51   #84
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
"Смерть красивой не бывает!" (с) не помню чей

В SOFII анимации смерти была посвящена отдельная тема, на уровне движка.
Но игру это не украсило, приедалось после 10 минут стрельбы.

ИМХО не это главное, совсем не это.
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-03-2004, 19:40   #85
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
RAMBEAR Смерть красивой не бывает!" (с) в жизни да, а в играх ещё как бывает!
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-03-2004, 22:31   #86
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
RAMBEAR
Ну я смерть в ковычки взял, чтоб никого не обидеть ненароком.

Если в игре создана необходимая база, то не стоит забывать о мелочах. Красивая кончина - мелочь, а приятно. Особенно это важно в экшене...
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-03-2004, 09:42   #87
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
jusio
В ксенусе противники будут неразрываемые?
Все зависит от оружия - если из гранатомета выстрелить, то от противника мало что останется.
RAMBEAR
"Смерть красивой не бывает!"
Верно.
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-03-2004, 12:10   #88
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
Embongo
"Все зависит от оружия - если из гранатомета выстрелить, то от противника мало что останется". - а згореть противник может???
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-03-2004, 15:01   #89
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
разрывание на части может и слишком а отметинки от попаданий очень желательно, я вобще не понимаю игры где есть модель повреждений голова\тулвмще\нога к примеру и нет следов от попаданий, нельза выяснит насколько ты был меток в веноме они конечно были "жиденькие", но все же были, зделайте пожалуйста хоть как в веноме - просто красная точка на месте попадания.
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-03-2004, 16:37   #90
Бэдмэн
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 35
Смерть красивой бывает. Вот если вы играли в Terminator 3 и стреляли в робота в упор в лобешник, тогда вы бы увидели где некрасиваю смерть - падает так, как мишени в тире с улыбкой на лице. Ну кто так умирает? А красивая смерть - реальная смерть, а не как кирпич.
Бэдмэн is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 13:39   #91
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
2 Бэдмэн

Покажи мне красивую смерть, не видел такой.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	kingp.jpg‎
Views:	1128
Size:	13.6 KB
ID:	9975  
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 15:24   #92
Gral
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Location: Moscow
Posts: 198
RAMBEAR
это откуда скрин ?
Gral is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 15:52   #93
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
Ты знал!

http://oper.ru/gallery/view.php?t=10...32&p=0&div=101
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 15:59   #94
Gral
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Location: Moscow
Posts: 198
так и знал !!!
Gral is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 18:19   #95
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
Gral Я что то не так сделал?

Вот еще, ужасы из компьютерных игр... Оно вам надо?
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	sofii.jpg‎
Views:	1053
Size:	24.2 KB
ID:	9976  
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 18:31   #96
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
RAMBEAR следы от попадания, не надо кусков мяса и литров крови и не надо утрировать, вспомни первый rainbow six, или global ops или демку far cry-акуратное входное отверстие, а не гипертрофированное вселенское насилие, в Ксенусе ведь будут и убийства и кровь, игра явно не пацифисткая, так что следы от попаданий много погоды не сделают. На этом скрине ведь не смерть от удушья, почемубы не сделать так, чтобы это было понятно.
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 18:44   #97
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
Piz2k С одной стороны да, согласен. С другой... почти по барабану.
Прошел все части полностью бескровной Medal of Honor и ничуть не расстроен тем,
что там крови нет.
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 19:01   #98
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
Конечно это не главное, но очень желательно(во всяком случае для меня), раз есть возможность попросить разработчиков реализовать это, то надо ей пользоваться, вот я и пользуюсь .
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 19:20   #99
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
RAMBEAR
Кровь конечно должна быть, но ровно столько - сколько ее есть по реалке. Конечно не надо канистр и ведер, но и пара капель тоже не подходит, ИМХО. Если в человеке 3 литра крови, то пусть столько будет и в игре.
Другое дело - каковы ее свойства. Т.е. попадание на стены, стекание по наклонной поверхности, просачивание через одежду и т.д. Простая лужа на земле смотриться так же, как и ее полное отсутствие.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2004, 19:39   #100
Бэдмэн
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 35
RAMBEAR
Я же тебе сказал. Красивая смерть - это реальная смерть. Когда видно что супостат умирает, а не падает как кирпич, будто у него столбняк.
Бэдмэн is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.