Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 22-10-2003, 06:01   #76
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Basil
Вобще наше дело предложить а дело GSC отказаться.

А разговор какраз за мультиплеер идет. В одиночной миссии уснул и все быстренько обсчиталось. Что тут еще обсуждать.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-10-2003, 07:12   #77
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
DA_Star
Тогда объясни, в чем новшество того, что ты предлагаешь для мультиплейера.
По-моему, всегда так было: ты выходишь, а игра на серваке живет своей жизнью.
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-10-2003, 07:19   #78
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Basil
В принципе новшеств я не предлагаю.
А если быть точнее, то я про кооператив говорю. В тот момент когда в сон вгоняешь своего сталкера, чтоб не смотреть на черный экран пусть будет игра в игре. К примеру уровень сюареалистичный как например в конце халвы. И гамиш с ботами.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-10-2003, 11:19   #79
Real Scorp
Камрад
 
Real Scorp's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Кемерово
Сообщений: 187
Гхм..
Извините, если выскажу то, что уже было придумано, я не все посты прочитал.

Видится не все таким образом:

В сингле, во-первых, сделать сон не более 1мин (я абсолютно уверен, что подавляющее большинство пользователей больше не выдержат - скука заест), а во-вторых, в это время показывать сделанные за последние 10-30 мин игры скриншоты наиболее напряженных или просто забавных игровых моментов. Естественно, снимки должны быть хорошо обработаны и стилизованны под общую специфику игры.

В мультиплеере можно сделать сон по общей договоренности + систему голосования за сон. Наберется 75% голосов - и баиньки. В одной комнате, например. А если там еще и женские персонажи будут, вообще такая хорошая кучмала получится ...

А длительность сна можно сделать выставляемой при создании сервера, или минимальную - 30 сек, или выше, чтоб, скажем, успеть встапь, размяться, покурить....

Еще хорошую идею предложили - перевешивать камеру на другого игрока...
Real Scorp is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-10-2003, 06:48   #80
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Real Scorp
Наберется 75% голосов - и баиньки.

Нравится не нравится, спи моя красавица.

В одной комнате, например. А если там еще и женские персонажи будут, вообще такая хорошая кучмала получится

Че на групповуху намекаешь. Водще похоже на логово вампиров будет. Прикольно будет туда гранатку Ф1 подбросить. Или пару.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-10-2003, 07:14   #81
Л.Крот
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 559
Ну я в этой ветке впервые, если не ошибаюсь...
Может, не читал всего, я не прав, но я вижу сон,
как элемент сюжетной линии, короче говоря, заставка..
А то как?
Скрипты будут сами генерироваться?
А в чем смысл смотреть один и тот же сон по нескольку раз....
Поправьте, если что...
Л.Крот is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-10-2003, 07:44   #82
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Л.Крот
Не, на заставку долго смотреть напрягает.
В одиночной миссии просто ускоренно все обрабатывается.
А проблема с кооперативным мультиплеером.

Ты кстати мое письмо с Yandex' а получал?
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-10-2003, 17:44   #83
Л.Крот
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 559
Ты не так понял.....
Заставка - не значит сон в реальном времени....
Просто, коротенькая заставка\ролик, одна за всю игру.....
Или рассматривать сон, как выход из игры....
Хотя все это, ИМХО, не прокатит.

Письмо - получал.
Даже ответ написал, если не изменяет память..
Л.Крот is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2003, 02:02   #84
yahoo611
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: moscow city
Сообщений: 8
Lightbulb

Real Scorp
идея хорошая... но. имхо, голосовать не нужно. если, скажем, играем командно, допустим, 5 на 5 игроков (ну может локальная сеть), то можно проще сделать. зачем голосование? не проще ли договориться в чате? "спим? я хочу." - "спим, ок. yahoo, на стражу". я стою на страже пока все спят. или двое. имхо - оптимальное решение.


вопрос другой: как быстро будет идти время? скажем, как в гта 3 (да и vc тоже): игровой час = реальная минута.
yahoo611 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2003, 06:22   #85
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
yahoo611
Выше почитай. Время будет идти раза в 3 дыстрее.
И тут эти заморочки ты уз сам себе в игре придумывай, кто у вас там на стреме стоять будет.
А вопрос животрепещущь в том, что люди, которые спят, будут лицезреть на мониторе. И как скрасить то время нахождения в анабиозе.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2003, 06:46   #86
Л.Крот
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 559
В три раза быстрее.....
Это вместо девяти часов, я сплю 3 часа.....
Вместо того, чтоб играть, я буду смотреть какую-то ...

Вот подумайте!
Чтоб сон был интересным - нужны события а это:
a) Нужны отдельные сюжеты.
Б)Все надо заскриптовать.
в)Нужны отдельные монстры\ модели
г) Отдельные игровые миры.
дСделать, чтоб все действительно было похоже на сон.

И все равно вы не получити и десятой части того, что вы можете наблюдать в реальном сне.
Это будет простая пародия на сон, и ничего более.....
Л.Крот is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2003, 10:22   #87
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
Все договариваются и ложатся спать, а далее - ускоренный просчет событий как в сингле.
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-10-2003, 02:46   #88
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
Basil Один стоит на стрёме, а тут нападает группа "Долг", он сам всех мочит, а затем только все просыпаются. Классный мультиплей?
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-10-2003, 19:50   #89
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
Maklay Я говорил только про кооператив, когда все игроки состоят в одной группировке и бьются против монстров.

Ни о каком "стреме" речи быть не может в этом случае - спать ложатся все.
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-10-2003, 06:46   #90
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
Basil Так всех и положат монстряки.
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-10-2003, 14:54   #91
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
Maklay В сингле тоже будет такая вероятность.

Не спи где попало.
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-10-2003, 14:32   #92
Dark_Demon
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Dark_Planet
Сообщений: 157
про безопастность сна можно сказать одно если проходиш кооперативом то один может быть на стреме а 2 спать.... если играеш один то как найти безопастное место!? очень просто залезаеш на чердак или заходиш в дом желательно неочень разрушенный... и на входе ставиш парочку растяжек! а на подходе к дому парачку сигнальных ракет.. вот и все если какая нить живность решит отобедать игроком то на подходе сработает ракетница и игрок проснеться так как будет шум свист если уж очень крепко спит.. то зацепившись за растяжку взорветься граната.. тут любой соня проснеться!
сон должен проходить так юзаеться спальный мешок (анимаеция ) вид от 3 лица чел достает мешок и ложиться спать... камера так и остаеться с видом от третьего лица.. в правом верхнем углу бежит шетчик времени восне приэтом экран слегка затемняеться или затуманиваеться... некаких картинок ненадо! при пробуждении нужно время для орентации естественно начинаеться 3 -5 сек замедление отклика мышки. т.е. какбы подтормаживать начинает...
потом все нормализуеться... просыпаешся вуже от 1 лица... на полу лижит спальный мешок эзаеш его и он убераеться в рюкзак...
я думаю это более реально и наиболее легко и доступно реализовываеться......
зачем шетчик сна!? чем больше спиш тем больше можеш бодорствовать и медленее устаёш!
Dark_Demon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-10-2003, 22:36   #93
Chekov
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Сообщений: 31
Arrow

Я бы предпочел возмонжность ставить будильник. Поставил будильник, допустим три часа поспать, нжимаешь на кнопку экран потухает или что-нибудь другое, главне что-бы не было видно что происходит. Потом плавно появляется опять картинка, что видиш и слышно еще как будильник звонит. Но если тебя разбудили, то в этом случае так же плавно приходишь в себя, но в начале еще не знаешь что произошло, только сышеш что будильник не звинит. А сколько время прошло узнаешь только тогда, когда на часы посмотришь или по тому день сейчас или ночь.

Такое пробуждение мне кажется интересней, потому что, как и в деийствительности в первый момент не знаеш почему порснулся и сколько спал.

Кстати часы выходит тоже нужны, хотя бы уже из за сна, да и для других вещей не помешало бы, не это уже, мне кажется, для другой темы.
Chekov is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-10-2003, 02:10   #94
yozik-mytant
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Сообщений: 4
Пусть спит, а опастность - ушами слушает, как в ЦС - топот врага, тока более чуствительно, чем обычно в игре!
И предчуствия отдельных монстров - появляются в образах сна
например. Навороченые образы снов ни к чему, просто поспать - востановить уровень здоровья \ морали. Секунд 40 -50 за 1 сон = 4 часам. У долго неспавшего - глюки )))))))))
yozik-mytant is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-10-2003, 02:13   #95
yozik-mytant
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Сообщений: 4
В мультиплеере - сон ускоренный - как нинзи - спят 2-3 мин в сутки. Условно кароче.
yozik-mytant is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-12-2003, 12:52   #96
nerst
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Сообщений: 4
Все очень просто: в мультиплеере отрубить функцию сна.
Другой вопрос что делать если человек вышел из игры :-/ Можно сделать, чтобы он в обморок на все это время падал ) или засыпал - представляю идут 4 чела по зоне - бац, двое из них ничком на землю и спать )
Хотя можно изобразить какое-нибудь погодное явление, например, в одного молния нечаянно так попала,
другой в локальную аномалию забрел ) тьфу, вот ведь глупости то..
nerst is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-09-2004, 17:29   #97
eugenious
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Location: Томск-Северск
Сообщений: 75
___Да порнокартинки надо показывать на мониторе во время сна - игрок будет онанировать и не уснёт! Заодно и для здоровья полезно - оградит от застоя простаты и спермотоксикоза... И кооператив легко организовать...
___А если серьёзно, то в кооперативе пусть спят все...
___А про сны самая здравая идея - это показ прошлых наиболее впечатляющих событий дня - битвы, успехи, а также поражения - от третьего лица...
eugenious is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-09-2004, 17:49   #98
eugenious
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Location: Томск-Северск
Сообщений: 75
___Выход из игры должен считаться сном - а сон в свою очередь сейвом - так было в ГТА3 - поспал, и жизни восстановились, и копы отцепились, но и время прошло... Самое простое...
___В свою очередь расстелил спальный мешок и засейвался... Ну или на сеновале... с какой-нибудь подходящей для этого дела мутанточкой... или на худой конец, мутантиком...

___Сильноранили - поешь и поспи - вот тогда и восстанавливается здоровье-то...
eugenious is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-10-2004, 11:24   #99
SerGee
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
"Я дал разработчикам ссылку на этот топик, им действительно интересны наши идеи " cpcat
а если интересны почему молчать, ни бачуть ... чи шо случилося со связью на Окраине

Last edited by SerGee; 20-10-2004 at 11:41.
SerGee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-10-2004, 11:26   #100
Suppafly
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Сообщений: 229
А у меня впечатление, что разрабы уже так устали от четырехлетней эпопеи, что просто хотят поскорее вывалить продукт на рынок, только издатель им этого не дает. А они поэтому ни хрена не делают
Suppafly is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 17:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.