![]() |
![]() |
#51 |
Камрад
Join Date: мар 2009
Posts: 85
|
Хотелось бы видеть возможность поворота здания, так как место входа имеет толк, развернуть к монстрам или от них!
__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом. |
![]() |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: мар 2010
Location: Донецк
Posts: 1
|
*Возможность сносить свои постройки
*Изменить анимацию жриц Агрел и Крипты (В 1 части было лучще, а сейчас какие-то бальные принцессы) *Сделать алхимикам несколько уровней *Сделать баночки и/или артефакты, которые защишают от негативных эффектов (как яд, заморозка и прочее) *Сделать побольше нейтральных стрелков, а то черепашья настройка практически бесполезна(нужна только против игроков) *Добавить арену (где герои деруться друг с другом и получают опыт) Last edited by Wishseeker; 10-03-2010 at 10:35. |
![]() |
![]() |
#53 |
Камрад
Join Date: дек 2009
Posts: 23
|
Обязательна должна быть регулировка скорости в сетевой игре.
|
![]() |
![]() |
#54 |
Камрад
Join Date: мар 2010
Location: Питерские мы
Posts: 15
|
исправьте плиз мануал.
Оформление: черные буквы на грязно-коричневом фоне, отсутствие гиперссылок из оглавления. Содержание: есть только банальная информация + лирический рассказ "новая история" |
![]() |
![]() |
#55 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Хотелось бы чтобы разработчики не забыли добавить в патч такие важные и вроде бы простые штуки, как показывать полоски ХП только своим героям, и показывать полоски ХП только своим героям и монстрам. Т.е. без зданий, по которым понятно что их разрушают.
Или, если еще подробнее, то показывать полоски у героев, у которых неполное кол-во ХП и т.д.
__________________
Тюлень - это толстая ласточка. |
![]() |
![]() |
#56 |
Камрад
Join Date: мар 2010
Location: Питерские мы
Posts: 15
|
1)возможно добавить autosave как в первой версии?
2)поворот камеры жестко закреплен на нажатие кнопки на колесике мышки. Но не у всех колесико нажимается. 3)когда накапливается 20 героев, в игре стоит постоянный вопль от них: "помоги мне; я получила что хотела". Казалось бы, решение: "снизить громкость голоса в настройках". Но тогда, когда советник начинает давать ЦУ ("уничтожьте логово дракона"), его совсем не слышно. Можно разделить эти голоса? 4) очень было бы полезно на миникарте как-то разделять красные точки. А то непонятно, то ли мышь грызет рынок, то ли элементаль его рушит. Особенно в последней миссии, когда на миникарте в городе постоянные красные круги, очень легко пропустить элементалей. Last edited by JeniaV; 19-03-2010 at 19:22. |
![]() |
![]() |
#57 |
Камрад
Join Date: янв 2010
Posts: 110
|
!
Просьба НАЧИНИТЕ РЕКЛАМИРОВАТЬ ИГРУ (Увеличьте количество участников Мультиплеера) И СДЕЛАТЕ ЧТО НИТЬ С МУЛЬТИПЛЕЕРОМ ! |
![]() |
![]() |
#58 |
Камрад
Join Date: мар 2010
Posts: 1
|
хотелось бы ПвЕ миссий в мультиплеере.
Last edited by sania2; 26-03-2010 at 15:26. |
![]() |
![]() |
#59 |
Камрад
Join Date: окт 2009
Location: Seversk
Posts: 2
|
хотелось бы чтобы добавили альтернативную ветвь прохождения(т.е. компанию), где твоя роль короля меняется на роль гвардейца ты выбираешь класс(воин,маг,разбойник,служитель и т.д.) и управляешь персонажем от 3-го лица(камера на макушке),
минимальный набор способностей, просто ходишь месишь монстров,покупаешь зелья и броню, вообщем пытаешься выжить в этом мини жестоком мире где отовсюду лезут монстры и напарники АИ не справляются... (или можно играть за лордов) конечно это уже отход от основной линии игры и жанр немножко меняется... однако играя в игру мне нехватало возможности разглядеть ее красот и детальности думаю данный режим сделает это возможным и принесет много удовольствия ![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Камрад
Join Date: мар 2009
Posts: 85
|
Не знаю читают ли это разработчики, было бы не плохо им читать это хоть иногда, так как просят сделать нужные вещи, которые поднимут интерес к игре.
Ну во первых не хватает анимаций, просто убивает как сборщик налогов, подходит к зданию, и сразу уходит от него, ни задержки ни анимаци, глупо. Или разбойница которая пробегая мимо могилы обворовывает её, тоже смешно. Не хватате радиуса оценки, очень не хватает, я подразумеваю, что когда герой побеждает врага, он сразу может уйти в магазин, а поставив тригер оценки для героев(в зависимости от класса), герои сначала оглянуться нет ли врагов поблизости, а уже потом пойдут в магазин. А то иногда просто не возможно, 6 героев валят дракона, а потом как завалит, я думаю щас быстро гоблинов раскидают, так нет гоблины в наглую бегают под ногами, а герои пошли в магизины или домой.( как результат снесли 2 гильдии) Говорю сразу строить статую не вариант, так как конкретно воины залипают из-за статуи(я проверял) около своего здания, во время атаки на их дом!
__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом. |
![]() |
![]() |
#61 |
Камрад
Join Date: дек 2009
Posts: 23
|
Почему нельзя менять скорость в сетевой игре? Игра идёт со скоростью черепахи. Нереально так играть.
|
![]() |
![]() |
#62 |
Камрад
Join Date: янв 2010
Posts: 110
|
Ghostru Интересно ... а ты думаешь все считают так же ? ... или весь мир вокруг тебя крутится ? ...
И кто будет выбирать скорость ? ... создатель сервера ... Взял ускорил ... взял замедлил ?? ... ТЫ это себе как представляешь ? И подскажи в какой игрушке ты видел воплощенные твои фантазии на счет скорости ? |
![]() |
![]() |
#63 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Moscow
Posts: 243
|
booop@mail.ru
StarCraft ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы. |
![]() |
![]() |
#64 |
Камрад
Join Date: янв 2010
Posts: 110
|
000evgeniy000 давно не играл ... а там разве не в начале выбирается ?
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Moscow
Posts: 243
|
booop@mail.ru и в начале и в процессе...если я ничего не путаю...
Но в любом случае ты прав - давать возможность менять скорость игры в процессе игры по сетке "не есть гуд".
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы. |
![]() |
![]() |
#66 |
Камрад
Join Date: дек 2009
Posts: 23
|
Так в процессе и не надо. Дайте в начале поставить x2 хотя бы.
|
![]() |
![]() |
#67 |
Камрад
Join Date: окт 2007
Posts: 950
|
000evgeniy000 В процессе мультиплеера не выбирается.
|
![]() |
![]() |
#68 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Moscow
Posts: 243
|
Нирадин
Значит ошибся, каюсь. Мне действительно помнится что скорость менялась...Видимо попутал.
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы. |
![]() |
![]() |
#69 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Хотелось бы, чтобы в новом патче, который наверно скоро выйдет, была и новая версия редактора (если он тоже исправляется и улучшается, хотя бы на сколько-нибудь), а то часто зависает, и ошибки выдает. Может так и планируется - выпустить с новым патчем.
__________________
Тюлень - это толстая ласточка. |
![]() |
![]() |
#70 |
Камрад
Join Date: фев 2010
Location: Королёв
Posts: 21
|
Самое важное: сделайте возможным экспорт лордов из первой части в дополнение!
Разрешите сносить свои здания и разворачивать их. Добавьте возможность убрать все сундуки с карты - если играешь двумя-тремя лордами, а не толпой, чуть не половина времени у них уходит на сбор сокровищ. Конечно, в этот момент - никакой реакции на флаги. До исступления доводит генератор случайных чисел в дополнении - во второй миссии на пятый день в город прибегает 24 гоблина, прилетает 15 змей, приходят минотавры. На седьмой, если что-то ещё осталось от города - к ним добавляются два дракона. Выносят всё. (Поправка: только что драконы прилетели вместе со всеми, на пятый день. Кладбище мгновенно заполнилось героями первого уровня. Это что, издевательство?) Сделайте же, наконец, хоть что-то с ИИ героев! Гоблины оббегают башни и громят город с незащищённой стороны, змеи - пролетают мимо башен и крушат гильдии, а израненный герой, идущий домой, ни за что не попробует убежать от башни, даже если на ней нет флага атаки. Нет, он будет "колупать" её до своей смерти. Разрешить играть после выполнения основного задания, даже в миссиях на время! (Первая в дополнении) Last edited by Black Doc; 19-04-2010 at 01:44. |
![]() |
![]() |
#71 |
Камрад
Join Date: янв 2010
Posts: 110
|
Black Doc
1) Экспорт не требуется ... все ровно денег на крутых героев хватает только в конце раунда а они уже наФИГ никому не нужны .. 2) Я вторую миссию прошел одними разбойниками ... че там трудного не пойму ... (если хочешь на заказ пройду миссию без разбойниц, или одними послушницами, или войнами) Скажи как называется я тебе скрин кину .... (проблемы с элементалями или защитные башни) 3)я всю компанию прошел на "случайности", причем за 2 дня! проблем НЕТ ...(только с сейвами и загрузками проблемы) 4)Убирать сундуки ?? ... зачем ? ... да и ИИ героев не предназначена чтоб они все выполняли за игрока ... Для этого и нужна толпа героев ... кто-то становится мясом кто-то истинным героем ... И кстати у всех героев разных характер (один разбойник любил флаги атаки, другой разведки, третий вообще гоняет только крыс) ... БЛИН в этом и есть весь интерес !!! |
![]() |
![]() |
#72 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Хотелось бы, чтобы в новом патче были открыты texts.pak и taxts_patch.pak, а то как-то не найс, у новых зданий и героев, если например теоретически появляются не будет описания? Тем более, если там даже есть описание миссий и предметов из аддона и дополнений, его ведь уже кажется взломали, тут писалось. И еще, побольше разрешений (еще кажется писали, что разрушать нельзя свои строения и т.д.) для модификации и открытых ресурсов, если остались.
![]() Ну и редактор, уже писал. Может баян, но помимо стабильности, там еще нет 6 функций в F3. ![]()
__________________
Тюлень - это толстая ласточка. |
![]() |
![]() |
#73 |
Камрад
Join Date: фев 2010
Location: Королёв
Posts: 21
|
booop@mail.ru
1) Экспорт не требуется ... все ровно денег на крутых героев хватает только в конце раунда а они уже наФИГ никому не нужны .. Храмовые бойцы первого уровня, полностью оснащённые, стоят по 1000 монет; вполне можно начинать миссию с их вызова. И ими же заканчивать. Но когда в зале лордов пусто... Продолжать? 2) Я вторую миссию прошел одними разбойниками ... че там трудного не пойму ... (если хочешь на заказ пройду миссию без разбойниц, или одними послушницами, или войнами) Это у тебя генератор хорошо сработал. Когда на третий день (здания заканчивают строиться на второй) в город приваливает 24 гоблина, прилетают дракон и змеи, приходят минотавры - от разбойниц только ошмётки летят. От всех остальных - тоже. После двадцатой загрузки наступила тишина, продолжавшаяся двадцать дней: разбойница-лорд вынесла оба драконьих логова, все гнёзда змей, а гоблинов встретили гномьи башни. Действительно, ничего сложного... 4)Убирать сундуки ?? ... зачем ? Да затем, что идёт отсчёт времени, и если разбойница вот прямо сейчас не перебежит брод, и не атакует логово дракона, то брод заблокируют змеи, и пока она с ними будет разбираться, конечно же, отдыхая - появится дракон... Но разбойница не торопится через брод - не обращая внимания на флаг атаки, она с увлечением собирает сундуки... ... да и ИИ героев не предназначена чтоб они все выполняли за игрока ... Для этого и нужна толпа героев ... Толпа - это сколько? Максимальное число в моей толпе - 16, больше не нужно. Конечно, всех беречь и воскрешать. кто-то становится мясом кто-то истинным героем ... Мясом не становится никто - все становятся героями, для этого их и выбирали. И кстати у всех героев разных характер (один разбойник любил флаги атаки, другой разведки, третий вообще гоняет только крыс) ... БЛИН в этом и есть весь интерес !!! Для меня интерес - пройти минимальным составом и без потерь. (Основную кампанию прошёл из интереса единственным лордом-рейнджером). |
![]() |
![]() |
#74 |
Камрад
Join Date: мар 2009
Posts: 85
|
booop@mail.ru
Убило про интерес с приоритетом целей, ну нету в игре изюминки как в М1, нету интеллекта и разнообразия, тысячу раз это уже доказано, и разнообразие приоритетом целей в ГОРОДЕ, не увеличишь, так как обычно из-за этого приоритета выносят гильдии! Если бы герои за городом, в дали охотились, на определённых монстров избирательно, стараясь обойти других, монстров это да, но тут герой, прёт на пролом за приоритетной целью, когда пол города в руинах, он должен спасать то что осталось(бить ближайших), а не искать из сотни врагов любимого! В М1 волны били чёткими с определённым интервалом, чтобы герои успевали сделать всё что хотят, и повоевать в своё удовольствия, пока есть время, а сейчас это дело лезет всё время из всех дыр!
__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом. |
![]() |
![]() |
#75 |
Камрад
Join Date: дек 2009
Posts: 23
|
booop@mail.ru
Скорость игры в мультиплеере ужасающе медленнная. Возможность задать перед началом игры скорость - абсолютно нормально. Такая функция есть во всех стратегиях. |
![]() |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|