Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-07-2008, 18:51   #51
Lexan
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Posts: 68
до боли знакомая моделька

при конверте из CMRIRT я всю рекламу и оснаснку рисовал заново втом числе куча перемоделенно (подвеска, салон, и.т.п.)
а здесь я как вишу чужой конверт из ДИРТА или же моего из СА ? хотя некоторые детальки уж больно знакомы
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
Lexan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 19:00   #52
Nahim
Камрад
 
Nahim's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Posts: 338
а зачем заново рисовать? только если под современную командную раскраску.

мой (свой) конверт из |)irt - благо инструментов достаточно, родные текстуры из |)irt - это как и писалось в первом сообщении alpha версия.
движок хоть и принимает модель без проблем, но много чего еще править.
Выложена с целью выяснения чего править больше.
SA - в GTA со времён Vice City не играл - моих глазах игра сдавать стала (IMHO)

PS:записать видео импорта/экспорта в ПП от начала и до конца? хотя думаю не стоит
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>

Last edited by Nahim; 09-07-2008 at 04:58.
Nahim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 19:17   #53
Key One
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"
 
Key One's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Posts: 1,265
Lexan везде ты......
Key One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 19:55   #54
Groove
Камрад
 
Groove's Avatar
 
Join Date: июн 2008
Location: Волгодонск
Posts: 297
Я думаю надо научить Камаз тюнингу, чтобы можно колеса побольше поставить, лебедку и вперед на триальные трассы
Groove is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 20:08   #55
MidnightDragon
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment
 
MidnightDragon's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
Groove Куда уж больше-то?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 20:17   #56
Groove
Камрад
 
Groove's Avatar
 
Join Date: июн 2008
Location: Волгодонск
Posts: 297
Так он буксует...в Неваде часто бампером упирался в холмы
Groove is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 20:59   #57
Семнадцатый
Бармен
1С-Авалон
 
Семнадцатый's Avatar
 
Join Date: фев 2007
Location: Москва-Реутов-Брянск
Posts: 5,819
Groove флаг в руки) И делай все сам)
__________________
Семнадцатый is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 21:39   #58
RUSlan92
Заслуженный детсадовец камрада
 
RUSlan92's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Москва
Posts: 3,150
Старый профиль будет работать?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 23:06   #59
elvis-enot
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Location: Москва
Posts: 65
у мя не работает((((
elvis-enot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 23:14   #60
Nahim
Камрад
 
Nahim's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Posts: 338
Groove
... для начала - его надо ПОЛЬНОСТЬЮ доделать

RUSlan92
лучше старый не трогать а сделать новый - мало ли что
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 23:27   #61
elvis-enot
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Location: Москва
Posts: 65
камаз реально вещь прикольная - чувствуется сложность игры по другому)))))
elvis-enot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 23:28   #62
lexcomp
Камрад
 
lexcomp's Avatar
 
Join Date: фев 2008
Location: Киров
Posts: 150
Нормальное дополнение к существующим моделям.
А ГАЗ 66 никак не добавить?
__________________

lexcomp is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 23:39   #63
Nahim
Камрад
 
Nahim's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Posts: 338
elvis-enot
если подправить cars.scr до более реальных значений - всё будет идеально
lexcomp
в разработке. последний раз когда его делал вышел большой косяк с сеткой - теперь даёт много бликов в игре, т.е. от этого не строятся правильно отражения.
понемногу переделываю.
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>

Last edited by Nahim; 09-07-2008 at 01:24.
Nahim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 00:36   #64
Nahim
Камрад
 
Nahim's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Posts: 338
.... и пока до выхода ПП3 ещё много времени....можно соорудить ралли-марафон «Трансориенталь-2008(9) на стареньком Хроме

а чтобы камазу не было скучно среди небольших машин....
вот еще одна ПОБОЛЬШЕ.
нехорошо конечно, но адаптировать машины из одной игры в другую я считаю нормальным.

http://ru.youtube.com/watch?v=X0KhOprqLXA



::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ПОДВЕСКА ПОКА БЕЗ АНИМАЦИИ!
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
MAN.carpak.7z

скрипт машины заполнял абы-как, камеры и всё остальное практически как в КАМАЗе - т.е. не доработано.просто пусть будет.
по поводу ттх - через гугл узнал о команде всё что угодно, но не техданные машин
Так что ТТХ требуют исправления

да и собственно продолжает интересовать вопрос КАК именно в ПП2 устроена анимация - от того что в туторе есть разница, только какая... наверное надо еще Пива чтобы догадаться
http://ru.youtube.com/watch?v=NKJEIEDF2_g
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>

Last edited by Nahim; 12-07-2008 at 17:19.
Nahim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 05:02   #65
Groove
Камрад
 
Groove's Avatar
 
Join Date: июн 2008
Location: Волгодонск
Posts: 297
17й... Если бы я что то понимал в программировании то не задавал бы тут вопросов.
Groove is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 07:41   #66
elvis-enot
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Location: Москва
Posts: 65
а МАН определенно лучше Камаза едет!!!
elvis-enot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 12:24   #67
Nahim
Камрад
 
Nahim's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Posts: 338
elvis-enot
это от того что я
DODE_BFL_0
DODE_BFR_0
DODE_BRL_0
DODE_BRR_0

приподнял повыше (у камаза они немного, но ниже)
+ немного правил скрипт машины.
но правил не по тех. данным, так что так вышло. если у кого есть инфа про ТТХ такого грузовика - скиньте ссылку где это лежит. Я уже ГУГЛ устал спрашивать
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 12:45   #68
elvis-enot
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Location: Москва
Posts: 65
кстати после перезагрузки компа у меня в старом профиле грузовики тоже появились))))
Nahim данные про этот авто достаточно секреты но могу тебе сказать точно что надо поставить на грузовичок более "зубастые" колеса и систему подкачки шин установить))) А вот высота у МАНа отличная - такая на сколько я знаю и в реале))
elvis-enot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 12:54   #69
Nahim
Камрад
 
Nahim's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Posts: 338
мне бы хотя бы габариты реальные и максимальную скорость.
протектор на колесах - доделаю, будет.
сейчас немного изменились планы.
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 12:55   #70
RUSlan92
Заслуженный детсадовец камрада
 
RUSlan92's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Москва
Posts: 3,150
Nahim А он тоже из дерта? Если да то может попробывать выдернуть тех. характер. от туда?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 14:00   #71
Nahim
Камрад
 
Nahim's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Posts: 338
я игру удалил. только я не помню - там размеры тоже есть или нет...
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 15:55   #72
elvis-enot
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Location: Москва
Posts: 65
насчет максимальной скорости - у мана как и у камаза она ограничена 180 км/ч - вроде так по телеку чо то говорили)))
elvis-enot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 16:00   #73
elvis-enot
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Location: Москва
Posts: 65
а насчет размеров так скажу - колеса диаметром около 140 см - на всю длину их можно уместить 5 - в высоту этот агрегат 3.5 метра а в ширину 240 см
т.е. 7метров*3.5 метра*2.4 метра
только если по моим прикидкам какое то уродство получится то я не надо меня убивать
elvis-enot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 16:27   #74
Nahim
Камрад
 
Nahim's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Posts: 338
УРА!! нашел - данные не первой вежести, но хоть что-то (внизу страницы)
http://www.autocentre.ua/article/12465.html

вечером исправлю немного модели
http://www.youtube.com/watch?v=aB94SV_mimI

http://www.youtube.com/watch?v=jVoRwUsPUlY

__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 18:49   #75
Nahim
Камрад
 
Nahim's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Posts: 338
обновления
изменения в камазе:
-более точная центровка автомобиля
- изменения масок грязи, грязи на фарах, грязи на стёклах
- немного увеличен размер колёс
- мелкие правки других текстур
изменения в мане:
-более точная центровка автомобиля
- изменения масок грязи, грязи на фарах, грязи на стёклах
- немного увеличен размер колёс
- небольшие изменения в Cars.scr
::::::::::
перед установкой старые версии удалить.
::::::::::
KAM.carpak.7z
MAN.carpak (copy 2).7z
или
KAM.carpak.exe
MAN.carpak.exe

/*/*/*/*/*вроде в камазе накосячил с решеткой на переднем ряде фар... если так - исправлю в следующих версиях
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>

Last edited by Nahim; 09-07-2008 at 19:35.
Nahim is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.