Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-07-2008, 09:13   #51
Hemul
Registered User
 
Join Date: июн 2004
Location: Kiev
Сообщений: 242
Нетопырятинка
Игра должна развлекать игрока, а у вас все наоборот...

Last edited by Hemul; 08-07-2008 at 09:35.
Hemul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 09:33   #52
Barmalei337
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: nignevartovsk
Сообщений: 115
Нетопырятинка

Вы ещё в пример приведите дальнобойщиков, ведь рассматриваем танковый сим, они ведь тоже ездють.
Barmalei337 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2008, 09:41   #53
Нетопырятинка
Камрад
 
Join Date: июл 2007
Сообщений: 356
Hemul
Да штука в том, что каждый развлекается так, как это себе представляет.
Нетопырятинка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 00:12   #54
limon33
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Владимир
Сообщений: 62
actgn Замедленный повтор попаданий/пробитий будет? (Примерно хотя бы так как движение торпед в Silent Hunter)

Точно. Возможность включения "камеры на снаряде" однозначно добавило бы игре зрелищности.

azim1
Насчет физики в игре. Реализована она интересно. Например. Имеем косогор. Поднимаемся на него по склону. В процессе подъема переходим на нейтраль и танк начинает скатываться назад. Это хорошо, впечатляет. А теперь попробуем остановить скатывание горным тормозом. Танк останавливается. Но самое интересное в том, что он не начинает скатываться не после отпускания горного тормоза, ни даже после выстрела из орудия. Хотя работа подвески при отдаче после выстрела имитируется исправно!

P.S.: Авторам СЯ тот же вопрос. А как в СЯ с реализацией данного момента?
limon33 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 14:08   #55
azim1
Камрад
 
Join Date: июл 2008
Сообщений: 11
Замедленный повтор попаданий/пробитий не планируется. Хотя фича интересная. Можно будет подумать над ней.
azim1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 15:34   #56
Hemul
Registered User
 
Join Date: июн 2004
Location: Kiev
Сообщений: 242
azim1
вы лучше про статистику миссии с отметками попаданий на танках подумайте...
Hemul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 16:56   #57
actgn
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Сообщений: 87
Hemul

Если это альтернатива моему вопросу, то извини, забыл тебя спросить, о чем лучше думать разрабам. Или разрабы забыли тебя спросить о чем им лучше подумать?
actgn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 17:50   #58
Hemul
Registered User
 
Join Date: июн 2004
Location: Kiev
Сообщений: 242
actgn
О чем и самое главное, чем, думали разрабы ТпТ, отлично видно по результату их раздумий... Так что сейчас желательно им послушать, что думают другие.
Hemul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2008, 18:03   #59
Barmalei337
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: nignevartovsk
Сообщений: 115
azim1

Замедленный повтор попаданий/пробитий не планируется. Хотя фича интересная. Можно будет подумать над ней.

Угу сначала подумайте как из демки под названием ТпТ сделать полноценную игру.

actgn

Не расслабляйте и не сбивайте народ с пути созидания, пусть работают как следует радость юзерам.
Barmalei337 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-07-2008, 15:03   #60
actgn
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Сообщений: 87
Hemul

Сколько игр ты сделал сам, и каков успех этих игр, что поучаешь разрабов ТпТ о чем им лучше думать в их игре?
Разрабы-программисты работают непосредственно с кодом игры и знают о возможностях и недостатках этого кода больше, чем кто-либо из нас - юзеров.
Что же касается самой игры (ТпТ), то кроме твоего нелестного мнения об этой игре есть другие мнения, более-менее сбалансированные (как, впрочем, и об СЯ).

Я тоже сначала считал: пехота - никакая, войны в игре мало, игра - плохая. А потом, попробовав СЯ, вернулся к ТпТ. Потому что в ней есть драйв танкового охотника-бойца.
actgn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-07-2008, 16:04   #61
Hemul
Registered User
 
Join Date: июн 2004
Location: Kiev
Сообщений: 242
actgn
1.Вот тока не надо устраивать детский сад, про "сколько сделал игр". Я игрок, и имею полное право высказывать свое мнение, пожелания и тому подобное по любой игре. Потому как я плачу деньги разработчикам.
2.Дать ссылочку на "более-менее сбалансированные" мнения и рейтинги или будешь прибывать в блаженном неведении насчет этих мнений?
3.А нафига играть в ТпТ? Есть кучу отличных аркад про "танковых охотников-бойцов" на все что шевелится на карте. Драйву просто вагон и маленькая тележка. Что не говори, а ты большой оригинал, Актынг Фридомович.
Hemul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-07-2008, 17:08   #62
actgn
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Сообщений: 87
Hemul

1. Мнения, пожелания по игре - согласен. Но здесь вышло по-другому. Я задал вопрос разрабам насчет фишки - планируется или нет. А ты сказал им, что им лучше думать о чем-то другом. Я посчитал это невежливостью с твоей стороны.

2. По определению, сбалансированное мнение указывает как на достинства игры, так и на ее недостатки. В этом форуме они есть. А несбалансированное - или восхваляет безмерно или также опускает и без всяких аргументов и анализа. Иногда, правда, ссылается на прессу и прочие чужие высказывания.

3. В тех играх-аркадах нет такого как здесь танкосима. Поиграл за Тигра, пересел на Т34, и чувствуется разница этих машин. Понятно становится почему на каждый подбимтый Тигр приходилось до десятка Т34. Работа двигателя в различных режимах и движение, прицеливание, заряжание и наводка, звук выстрела и вообще звук в игре, при удобном управлении - все это на порядок выше, чем в любой другой игре.
actgn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-07-2008, 18:01   #63
Hemul
Registered User
 
Join Date: июн 2004
Location: Kiev
Сообщений: 242
actgn
1.Учитывая качество игры, я имею права, на что угодно и невежливость в том числе.
2.И достоинства и недостатки ТпТ я еще полгода над указывал. Только вот проблема что недостатков катастрофически больше чем достоинств. Как я понял пресса и чужие высказывания не интересны? А как насчет высказываний авторов игры, где они честно пишут, что игра га... не удалась одним словом? Или они тоже нечего не понимают?
3.Да слышали мне все это давно уже... "Охотники-бойцы" конечно в полном восторге, а вот остальной (большой) части игроков надо много чего еще от игры.
Особенно мне про "работу" двигателя понравилось, например как у Тигра обороты ограничили, дабы "охотники-бойцы " не спалил движок в процессе получения наслаждения от драйва.

Last edited by Hemul; 10-07-2008 at 18:12.
Hemul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-07-2008, 15:48   #64
Нетопырятинка
Камрад
 
Join Date: июл 2007
Сообщений: 356
Hemul твое брюзжание неконструктивно. Думаю, мало кому понятно, чего ты хочешь им добиться - чтобы авторы бросили разработку? Чтобы в игру перестали играть те, кому она нравится?
Полагаю, ты брюзжишь просто по инерции, потому что твоя точка зрения давно до всех доносена и всем предельно понятна.
Нетопырятинка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-07-2008, 16:38   #65
Hemul
Registered User
 
Join Date: июн 2004
Location: Kiev
Сообщений: 242
Нетопырятинка
Моя цель попробовать заставить горе-разработчиков ТпТ переделать свой "шедевр". Заодно скажите огромное спасибо западному издателю, которые в отличие от 1С с ИДДК, не решился издавать данную поделку, а попросил ее доработать до хоть чуть-чуть вменяемого состояния.
Hemul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-07-2008, 22:34   #66
Barmalei337
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: nignevartovsk
Сообщений: 115
Нетопырятинка

чтобы авторы бросили разработку?

Разработку авторы не бросят, потому что хотят ещё заработать.

Чтобы в игру перестали играть те, кому она нравится?

В неё и так уже давно перестали играть даже те кому она нравится.
Barmalei337 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-07-2008, 07:36   #67
Нетопырятинка
Камрад
 
Join Date: июл 2007
Сообщений: 356
Barmalei337
Брехняяяя! Я вчера интереснейший бой провел верхом на Тигре
Нетопырятинка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-07-2008, 14:51   #68
actgn
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Сообщений: 87
Hemul

Моя цель попробовать заставить ... переделать....

Избыточное самомнение и дон-кихотство порождает ложные цели! Опустись на землю. Скажи, конкретнее, что мешает тебе играть в ТпТ, что в ней плохо или неустраивает?
actgn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-07-2008, 17:43   #69
Hemul
Registered User
 
Join Date: июн 2004
Location: Kiev
Сообщений: 242
actgn
Я (и не только я) уже на раз, не два и не десять тут и на Сухом про это писал. Так что если память коротка, то не поленись и посмотри старые темы. Или "охотники-бойцы" на такой подвиг не способны?
Кстати если тебя все устраивает, начни сбор подписей против будущего патча, дескать, не дадим испортить первый в мире симулятор героической охоты на танках в лесах Белоруссии! Дадим по рукам наглым типам пытающихся превратить ТпТ в скучный симулятор танковых боев! Реальность нечто, драйв наше все!

Last edited by Hemul; 14-07-2008 at 22:35.
Hemul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-07-2008, 21:06   #70
Firster
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Location: Зеленоград
Сообщений: 74
Unhappy

Нетопырятинка
Думаю, мало кому понятно, чего ты хочешь им добиться - чтобы авторы бросили разработку?

Ха, авторы уже давно бросили разработку !!!
Доделывает\исправляет совершенно другая, новая команда !!!


__________________

Балласт геймдева
Firster is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-07-2008, 09:20   #71
azim1
Камрад
 
Join Date: июл 2008
Сообщений: 11
Hemul
Вы абсолютно не верно видите ход разработки игры. Хотя вас он и не должен интересовать Для игрока должна быть важна только игра.
Но! Все же прежде чем кидаться различными высказываниями типа "О чем и самое главное, чем, думали разрабы ТпТ", следует учитывать что и как делается.
Представте, вы работаете на заводе фризеровщиком или кем-то еще. Вы может самый лучший работник, но руководство завода не дает вам новый станок, и вам приходиться работать на чем-то двадцатилетной давности, они закупают лажевые дополнительные детали, и в итоге продукция получается очень плохая. И вот когда вы говорите, что работаете на этом заводе, вас начинают поливать грязью за качество работы... Примером можно привести множество...
В ходе работы мы говорили, что в игре слишком мало домов и окружения. Думалете нам кто-то дал сделать новые? Кто-то дал время на коренную оптимизацию движка? Руководсто выделило деньги на геймдизов, чтобы их хватало и они работали за хорошие деньги?
г5 делали/сделали мобильные игры для самых крупных западных издателей. Их ОЧЕНЬ мало интересовала разработка Т34.
azim1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-07-2008, 09:44   #72
Hemul
Registered User
 
Join Date: июн 2004
Location: Kiev
Сообщений: 242
azim1
Есть такая поговорка - "Проблемы индейцев шерифа не волнуют". Также я в курсе давней как мир отмазки про "хороших работников, которым мешают плохие начальники" и еще много чего можно вспомнить из народного фольклора на эту тему...
Короче, мне как потребителю совершенно начхать на все объяснения, почему так вышло. Есть продукт, который долго ждали, он вышел совершенно не таким как хотело большинство пользователей. И этот продукт, а также компанию его создавшею вместе со всеми ее сотрудниками, полевали, и будут полевать грязью. Причем ТпТ это не единственная игра сомнительно качества от G5, и традиция полевения грязью G5 возникла намного раньше...
Так что если хотите отмыться от грязи, исправьте что сделали.
Hemul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-07-2008, 06:58   #73
Нетопырятинка
Камрад
 
Join Date: июл 2007
Сообщений: 356
А я вчера тяжелейший бой провел с превосходящими силами советского противника
Тигрис - это такой утюг, что приходится изрядно шевелить извилиной и иметь стальные нервы, чтобы юркие 85-ки тебя не залучили, как кота мартовского.
И окружения, за которым я ныкался, мне вполне хватило, вот что странно...
Домов мало, так ведь это не Сталинград, а, простите, деревня.
Зато как сказочно эти дома разваливаются!
Нетопырятинка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-07-2008, 10:08   #74
Нетопырятинка
Камрад
 
Join Date: июл 2007
Сообщений: 356
По-настоящему бесит, что когда подбита гусеница, нельзя нажатием волшебной кнопки выгнать бездельников из-под брони и заставить ее починить, а меж тем в реальном бою WW2 это было обычнейшим явлением.
Еще неплохо было б сделать членов команды взаимозаменяемыми как в СЯ, а то прикончат водилу, и считай миссия завершилась - это чушь.
Самое главное, что эти мелочи программно решить - как два пальца обописять.
Нетопырятинка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-07-2008, 12:21   #75
actgn
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Сообщений: 87
Взял более мощный процессор Core 2 Duo (по технологии Penryn 45) и видео посильнее, и игра... стала заметно тормозить. На устаревшем одноядерном идет хорошо. В чем дело? Если взять 4-х ядерный будет лучше или хуже?
actgn is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 22:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.