![]() |
![]() |
#51 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Posts: 2
|
то есть можно только самый последний сейв послать и все?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
|
2 vmbublik
Что именно посылать и как - написано в условиях конкурса. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Location: Беларусь
Posts: 27
|
так а с моим вопросом что? лучше не потерять юнит или потерять но захватить деревню или убить пару врагов? это последнее что меня интересует на данный момент перед отправкой результата...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Posts: 23
|
Игра понравилась, в конкурсе буду участвовать, интересно себя испытать. Выложите, пожалуйста нормальное описание требований для победа на сайт, а то ведь не все такие умные по форуму лазить, да и не удобно этого, особенно если эта тема сильно разрастётся. Я прочитал всё и понял так, что надо сначала придумать прохождение с минимальным количеством ходов, а потом попытаться в эти же ходы уложить ещё какие-то действия, дающие дополнительные очки и нету никакого смысла проходить миссии за большее количество ходов, как бы много достижений не дали 1-2 дополнительных хода?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Кровавый Твикс
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
|
GIVer Уже упоминалось выше в теме, что прежде всего - без потерь, затем - захват городов, уже затем - трупы врагов.
crexa Да, именно так. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
|
Вероятно, стоит вскоре начать вывешивать на сайте лучший присланный результат.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Posts: 23
|
Кстати - насчёт лучших результатов - раньше я думал что реально надо вывешивать лучшие чтобы было ясно - хорош твой результат или нет и ясно оценивать свои шансы, но в том, что в демке всего 2 миссии и результаты оцениваются по каждой отдельно, а потом складываются если их писать это приведёт к тому, что в конце у нескольких десятков человек будут абсолютно одинаковые результаты, ведь повторить гораздо проще, чем самому придумать. Так что дваждый подумайте прежде чем их вешать на сайт, да и тут народу не следует слишком активно кричать о результатах...
P.S. Может всё-таки измените правила конкурса, чтобы если будете результат публиковать он не говорил о том, как именно ты прошёл миссию... Как вариант просто писать рейтинг игроков по никам без указания результатов. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Posts: 23
|
И ещё вопрос - я до этого думал, что учитывается только количество потерянных отрядов, а не бойцов в каждом отряде или это тоже учитывается? Если да, то это довольно бредово, т.к. определяется с большой долей рандома.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Кровавый Твикс
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
|
Skelos Я тоже скорее за вешание лучшего результата на сайт
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
|
2crexa Потерянных отрядов.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
Камрад
Join Date: сен 2006
Location: Краснодар
Posts: 93
|
Вопросы и ответы по конкурсу доступны на странице конкурса официального сайта игры - http://warcodex.ru/?action=konkurs. Список вопросов и ответов будет пополняться.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
Кровавый Твикс
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
|
ApostleKyr Спасибо за приоритеты
![]() И будут ли выкладываться лучшие на данный момент результаты? ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
Камрад
Join Date: сен 2006
Location: Краснодар
Posts: 93
|
Night Lynx
Да, мы это планируем. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
Кровавый Твикс
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
|
ApostleKyr в таком случае, закономерный вопрос - когда же?!
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
Камрад
Join Date: сен 2006
Location: Краснодар
Posts: 93
|
Night Lynx
Когда обработаем уже поступившие 120 писем с профилями ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Location: Беларусь
Posts: 27
|
пасиба за FAQ... но тут сразу хочется уточнить - в таблице приоритетов отдельного пункта на финальное состояние отрядов (раненые/убитые) нет. То есть это состояние будет отсматриваться при просмотре потерь? или ваще не будет учитываться? Если первое то получаеться не стоит стремиться дорезать какой нить вражеский отряд - ведь можно получить ответку и потерять ранеными или убитыми единичку в отреде и в итоге не понеся потерь отрядами и убив больше вражеских все равно проиграть сейву где у человека менее покоцанные отряды хоть и меньше врагов убито.
может лучше если ваще такую оценку покоцанности войск проводить, то уже вобще в полседнюю очередь - даже после денежного остатка. ведь с точки зрения геймплея это неважно насколько у тебя израненые отряды - они все равно, наскольо я понял, между миссиями нахаляву будут вылечены и пополнены причем без всяких пенальти к опыту/уровню, то есть состояние войск это просто некий фактор оценки сейва, причем довольно рандомный(ведь save/load манчкинство не приветствуется...) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
|
2GIVer Я уже отвечал выше, что учитывается только количество потерянных юнитов, а не хитов.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Кровавый Твикс
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
|
А что следует делать, если улучшен результат по одной миссии (Фрейбург)? Можно ли просто сослаться на ранее присланный вариант прохождения за орков, чтобы не проходить заново?
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Location: Беларусь
Posts: 27
|
2Skelos - спасибо, я видел ваш ответ crexa`е, но в том же FAQ`е в ответе на вопрос предшествующий таблице приоритетов имеется упомианние о раненых ("в этом случае мы рассматриваем дополнительные условия прохождения – потери убитыми и ранеными, потери противника... ") и я решил уточнить... извиняйте если может достаю излишне с распросами, просто хочется максимальной определенности...
![]() 2Lynx если ты дему не переставлял то за орков финальный сейв должен был остаться у тебя... ваапще насколько я понял файл 1_O1_1.replay и является финальным сейвом за орков, а 2_H3_2.replay - за людишек |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Location: Moscow
Posts: 17
|
имеет ли смысл тратить деньги на юнита который потом убьёт одного врага?
(что лучше 40 золотых или 1 юнит? количество ходов за это не уменьшается) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
|
2Night Lynx
Если при этом не ухудшен вариант по второй миссии - то просто выслать повторно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
|
2GIVer & Sade
Смотрите FAQ по конкурсу на сайте - там уже есть вся нужная вам информация. http://warcodex.ru/?action=konkurs |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Location: Moscow
Posts: 17
|
Skelos спасибо я этого не заметил, кстати восьмым пунктом стоит вписать "клинические" save/load
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Location: Пермь
Posts: 7
|
1)Ни в коем случае не стоит вывешивать лучшие результаты. Пусть каждый сам находит предел совершенства, а имея ориентир все будут долбиться пока с ним не сравняются (перекроют).
2)Насчет save/load. Если есть рандомные повреждения, частые сохранения-загрузки неизбежны. Ведь по условию конкурса учитываются уничтоженные отряды и здоровье своих отрядов. Например лучники стреляют в дирижабль, показывает что демедж будет - 9. но может и 7, а может и - 10(т.е. юнит уничтожен). Соответственно разница в прохождении может быть не только в уничтоженных отрядах, но и в количестве ходов. Может быть имело смысл для конкурсной демы(впрочем и из самой игры) убрать рандомные повреждения? А то везение иногда важней стратегии и тактики. Last edited by ujs; 19-06-2007 at 20:21. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Location: Moscow
Posts: 17
|
Может быть имело смысл для конкурсной демы(впрочем и из самой игры) убрать рандомные повреждения? А то везение иногда важней стратегии и тактики
на это имеется пара хитростей, рассказывать про них негуманно 8-) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|