Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 31-03-2005, 10:17   #51
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Сообщений: 544
exGROOver 1.1
Только вместе взятых, по отдельности он дает им фору намного вперед. Игровые журналы читать - вредно, в них пишут в основном глупости, особенно в рецензиях. В игре такого типа главное не красивая графика, главное геймплей, который не хромает как в Фарь Крае или Думе3. Тактика в игре присутствует в основном в местах респа дроидов. Когда один член команды должен занимать тюрель, второй - снайперский выступ, третий ставить бомбу, а ты в этот момент забрасывать врага гранатами. Если что то будет иначе - то оглушат половину команды и прохождение участка займет большее время и сложность повысится в разы.

По поводу глупости защиты данного экшена - этот экшен, один из двух, которые мне понравились за последние пол года. А играл я почти во все. Второй это Риддик. Ведь главное не реклама, а конечный продукт. Про Стар Варс, Риддик и Фарь Крю - не было так много соплей, как по ХЛ2 и Дум3 - а в итоге вторые оказались не такими шедевральными как их описывали пиарщики.
.
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2005, 21:54   #52
exGROOver 1.1
Камрад
 
Join Date: янв 2005
Location: Таганрог
Сообщений: 178
PoviaN Ну где ты тут тактику усматрел ? Бойцов можно расставлять только по строго определнным разработчиками точкам, геймплей сводится к тому чтобы пробежать 50 метров до следующей точки, расставить бойцов, вкл (выключить, взорвать и т.п.) что-нибудь и двинуться к следующей точки, причем ни о какой скрытости и тактике разговор не идет, все сводится к грубой силе, да и еще патроны с аптечками на каждом шагу лежат. Вообщем игру я бы отнес к классу тупых шутеров типа Nitro Family, Gore, Breed, Kreed и прочее... Задумка была интересная но ее убли разработчики приевшимся игровым процессом.
exGROOver 1.1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2005, 22:25   #53
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Сообщений: 544
Nitro Family, Gore, Breed, Kreed - эти поделки к классу шутеров не относятся. Скрытость, хм, это к Хитману. То, что патроны на каждом шагу лежат - так ведь их все равно не хватает. Я вот вспоминал хоть один тактический шутер где все не сводиться к грубой силе. Так и не вспомнил...
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2005, 09:17   #54
exGROOver 1.1
Камрад
 
Join Date: янв 2005
Location: Таганрог
Сообщений: 178
PoviaN Nitro Family, Gore, Breed, Kreed - эти поделки к классу шутеров не относятся Мне стало аж интересно стало к какому жанру они относятся если это не шутер, может аркада ? Симулятор ? Стратегия ? Скрытость, хм, это к Хитману. Скрытность, внезапность - важнейшая составляющая тактических шутеров, чем позже враг увидит тебя ( в идеале, он не должен тебя увидеть) , тем более велик шанс, что ты быстрее его убьешь и потратишь меньше жизненого ресурса. Я вот вспоминал хоть один тактический шутер где все не сводиться к грубой силе. Так и не вспомнил... Хммм.. Rainbow Six, Ghost Recon, Operation Flashpoint, Hidden & Dangerous, из новеньких Brother In Arms...
exGROOver 1.1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2005, 17:16   #55
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Сообщений: 544
Nitro Family, Gore, Breed, Kreed - эти поделки к классу шутеров не относятся Мне стало аж интересно стало к какому жанру они относятся если это не шутер, может аркада ? Симулятор ? Стратегия ?
Я сказал уже - они относятся к жанру "жалкая поделка".
Скрытность, внезапность - важнейшая составляющая тактических шутеров, чем позже враг увидит тебя ( в идеале, он не должен тебя увидеть) , тем более велик шанс, что ты быстрее его убьешь и потратишь меньше жизненного ресурса.
Вот снизу ты перечислил шутеры в которых нету понятия скрытости. Разве что на некоторых уровнях сирена и автоматический проигрыш включается, если слишком разойтись.
Хммм.. Rainbow Six, Ghost Recon, Operation Flashpoint, Hidden & Dangerous, из новеньких Brother In Arms...
Там все построено именно на грубой силе (первые два из списка пройдены на харде). Какая там тактика? Открываешь дверь и всех убиваешь, при этом если прикажешь сделать то же самое твоим однополчанам - то они, скорее всего, будут убиты... Разве что Флэшпоинт из этого списка выделяется - в котором действительно все не сводиться к такому геймплею.
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-04-2005, 20:29   #56
night StaLker
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Сообщений: 989
даладно клевая игрушка

а то что там подсвечиваются места где ставить команду - так это гипер компьютер будущего определяет как лучше поставить и где
night StaLker is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-04-2005, 20:34   #57
Bender B. Rodriguez
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Neo New York
Сообщений: 463
Почему бы этот компутер бы не отправить тогда и воевать, раз он такой умный? :]
Bender B. Rodriguez is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2005, 01:08   #58
night StaLker
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Сообщений: 989
Bender B. Rodriguez ну куда ж без человека то
night StaLker is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2008, 17:00   #59
Мамай
Камрад
 
Мамай's Avatar
 
Join Date: фев 2008
Location: Тюремный блок АА-23
Сообщений: 80
Народ, как менять сд ключ для нее? Я хочу поиграть по сети а он ругается мол сд ключ хреновый! Помогите ключом и способом его вшивания!
Мамай is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-01-2009, 13:23   #60
Aeroasasin(live)
Камрад
 
Join Date: янв 2009
Сообщений: 87
погодите репаблик коммандо это же игра 4 летней давности....
Aeroasasin(live) is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.