Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Quest / Adventure

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 13-02-2001, 19:29   #51
Adramelek
Некрофил
 
Adramelek's Avatar
 
Join Date: янв 2001
Сообщений: 2,093
Smile

To Мaрцелл:
Ну, если дела действительно так плохи, то забираю свои слова обратно.
Adramelek is offline  
Old 13-02-2001, 19:32   #52
Adramelek
Некрофил
 
Adramelek's Avatar
 
Join Date: янв 2001
Сообщений: 2,093
Unhappy

Хм... что-то я перестарался...
Adramelek is offline  
Old 14-02-2001, 12:45   #53
TV-J
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Сообщений: 92
Smile

Мне казалось, по впечатлениям от интервью с разработчиками, что все они хотят сделать хорошую игру. И даже лучшую. Ну, потом ограничения влияют - талант, технология, бюджет.. Но у вас получается - что и не хотят?
TV-J is offline  
Old 14-02-2001, 12:49   #54
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Smile

Просто имхо говорят они всегда одно,а делают совршенно другое.Я знаю очень мало случаев когда хотя бы 80% обещаний реализовывали.

З.Ы.Вот поэтому я и жду ИЛ-2.Если там реализуют хоть 50 это уже будет великий сим,который изменит представление о жанре.
Jazz is offline   Дневник
Old 14-02-2001, 18:50   #55
TV-J
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Сообщений: 92
Smile

2 PB: Я участвую в этих разговорах, поскольку по-прежнему предпочитаю наращивать свое количество способов восприятия действительности вместо их сокращения до единственно правильного
2 Jazz: нет новых идей - это про какие идеи речь? Вообще-то новое
всегда хуже старого, пока не вырастет и не закрепится в традиции.
Ностальгия по текстовым квестам понятна и уважаема. Непонятно - почему в квестах не может быть реализовано большее число команд, чем сейчас? А если может, то какое преимущество в том, чтобы набирать их с клавиатуры?
2 Марцелл: слова какие-то непонятные
Девелопер не окей и не олрайт,
Не заметен евридэй энд евринайт,
Нам немассовые тайтлы были в кайф,
А без них печальна наша лайф.
И камрады евритайм расскажут тут,
Что не будет вери вэлл энд вери гуд..
И гуд бай у нас всегда без хэппи енд,
В результате квеста нет на уик-енд..

TV-J is offline  
Old 14-02-2001, 18:59   #56
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Smile

Да может...может...только почему то никто не делает.Кстати это можно и графически реализовать.

Можно всё и идей полно...вот только никто ничего не делает,от того мы и говорим что жанр того....
Jazz is offline   Дневник
Old 15-02-2001, 00:03   #57
lady in red
Guest
 
Сообщений: n/a
Angry

Похороны квеста,продожающиеся четвертые сутки,видно так и не состояться. А причина проста - недоукомплектованность похоронной команды. При наличии могильщиков и кладбищенского сторожа, наблюдается
вопиющиее процессуальное нарушение - отсутствие священослужителя и плакальщиц. Не торопитесь,господа! Квест,как явление, не заслужил
таких дешевых похорон ((
 
Old 15-02-2001, 09:47   #58
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Smile

А он жив оказывается,раз квестом считается Crimson Skies,то значит и ИЛ-2 где то рядом...Ура!Есть чего ждать...можно сказать жанр переродился
Jazz is offline   Дневник
Old 15-02-2001, 09:50   #59
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Smile

Кстати,Даму в Красном на похороны никто не звал.Хотя бы оденьтесь пожалуйста подобающе,а потом можете конечно и зайти сюда,если не опоздаете.
Jazz is offline   Дневник
Old 15-02-2001, 13:52   #60
Ойя
Guest
 
Сообщений: n/a
Post

Ой, до чего ж интересно! А с чего вы вдруг квест то хороните? Я вижу прямо трагедия! На самом деле квест переродился (реинкарнировался)
Теперь квест, да и не только квест, становится трехмерным. "Аction-adventure" одно слово. А если приглядеться повнимательней, то все жанры изменяются так же. Вот смотрите:

Раньше

Аркада - типа Капитана Комика - теперь - Лара Крофт.

РПГ раньше - 2Д, 2,5Д (ультимы, визардри) - теперь - Wizard & Warriors, Might&Magic.

ROGUE - раньше Diablo - теперь NOX, Revenant.

RTS - раньше Starcraft - теперь Паркан "Железная стратегия"

и т.д.

Пожалуй единственные жанры, которые остались без особых изменений - симуляторы и шутеры. И то в шутеры начали внасить элемент РПГ, а в симуляторы - стратегию.

Весьма кстати будет заметить, что все жанры и игры становятся более аркадными (видимо сказывается большой оборот видеоприставок). Вы посмотрите как мало сейчас стало в играх "живой мысли". Идешь, летишь, едешь, мочишь врагов, собираешь бонусы, иногда исследуешь новые виды упгрейда, очень редко решаешь какую нидбудь головоломку.

Я вижу кризис менеджмента. Например, что если бы менеджеры Сиерры не захотели установить в квестах такие правила (по их созданию, как то: 3Д, экшн-адвенчура, поддержка крутых видеокарт и т.д.), уверен что выйди бы Лэрри 8 и Спейс квест 7 с хорошим сюжетом и в 2Д Сиерра бы не стала банкротом. Да и вообще - закрытие прожекта любой игры, тем более сиквейла, низко опускает фирму в глазах потребителя. И не только закрытие прожекта, а даже огромный срок изготовления (как это происходит с тем же Дюком).

Корме этого я думаю присутствует кризис всех жанров целиком. Это видно невооруженным глазом. Буквально каждая новая игра - смесь жанров! А почему бы не сделать чисто квест? Или чисто аркаду? А где чистое РПГ? Почему я должен стрелять из лука и одновременно колдовать в реальном времени управляя 6 персонажами? И как вы это себе представляете? Наверное надо поставить 6 компов и отрастить себе дополнительные руки и головы ) А если это все на одном компе, то это уже мини-стратегия, мини-шутер, а РПГ это потому, что я использую заклинания и у героев есть 5-6 разных способностей? И это кризис скорее связан с отсутсвием хорошей идеи. Вот отсюда и начинается нахлест жанров.

Знаете, в последнее время я не иду просто купить диск, я сперва наведу в и-нете кучу справок про игру, а потом ее покупаю. Именно потому, я хочу знать, чего в данной игре больше. Потому что раньше если на коробке написано квест - значит квест, если написано РПГ - значит РПГ - а не rogue Диаблоподобное. А теперь - не верь глазам своим. Такое можно увидеть!

Вот так.

P.S.: Прежде чем хоронить проверь паспортые данные, а того ли ты хоронишь?


 
Old 15-02-2001, 14:08   #61
Мaрцелл
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Сообщений: 652
Smile

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>Теперь квест, да и не только квест, становится трехмерным. "Аction-adventure" одно слово[/quote]
Более маразматического сочетания трудно придумать. Иными словами, недоквест и недоэкшн. И на кого он рассчитан? Любители шутеров плюются, любители квестов - тоже. Остаются казуалы. Но их много

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>ROGUE - раньше Diablo - теперь NOX, Revenant[/quote]
Не вижу большой разницы между Дьябло и Ноксом... и там и там мочилово тупое

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>Я вижу кризис менеджмента.[/quote]
Кризис? ))) Вместо очередного Ларри выпустили, например, Half-Life. Денег получили на НЕСКОЛЬКО ПОРЯДКОВ больше. Ну и где здесь кризис? ))))

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>P.S.: Прежде чем хоронить проверь паспортые данные, а того ли ты хоронишь?[/quote]
Кто вообще пустил слух, что тут хоронят квест? хоронить давным-давно некого, тут даже тризну не справишь...
Мaрцелл is offline   Дневник
Old 15-02-2001, 14:16   #62
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Smile

1.Лара Крофт-это вполне определенный жанр-TPS.
2.А железная стратегия это никак не RTS,максимум 3D RTS,да и то не катит.
3.Классические аркады есть и будут,Шутеры-тоже есть и буду.
4.Action/Adventure это не то куда идёт квест.Сей жанр уже очень давно...достаточно вспомнить Alone in the Dark.
5.Diablo не была,а есть и будет я уверен
6.А тенденция к смешению жанров на лицо,чем дальше прогресс тем больше смываются границы жанров.
Jazz is offline   Дневник
Old 15-02-2001, 16:10   #63
Сергей Лосев
Камрад
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 134
Smile

1. трехмерный квест -- это не action/adventure ;-)
2. Nox -- интеллектуальная мочиловка ;-)
3. Железная стратегия все-таки не 3D RTS, а гибрид ;-)
Сергей Лосев is offline  
Old 15-02-2001, 16:27   #64
Ойя
Guest
 
Сообщений: n/a
Cool

2 Marzell Дык о том и речь!

1) Action/Adventure - приобретает всеобщий оборот - хотя ты прав - действительно что плюются.
2) Про Нокс - мочилово, но вот к чему туда приплели 3Д? Да еще в такой половинной форме?
3) Так это и есть кризис! Мы (менеджеры) лучше крутую 3Д пулялку забацаем, чем квест хороший с отличным сюжетом (который хоть как то заставляет шевелить мозгами а не "мышой"). Уж стрелялка и делается быстрее и деньгу то больше принесет
4) Читал просто месаги, да и топик такой (навеяло )

2 Jazz

1. Хорошо, если тебя Лара не устраивает, возьмем червяка Джима, или Принца Персии - очень яркий пример. А ТПС - подобные названия можно приклеять к любой игре. К примеру: про "Железную стратегию" можно сказать так - FaTPSA (first and third person action strategy)

2. Железная стратегия это 3D RTS. И о том то и речь что стало 3Д. Можно еще назвать если тебе не особенно нравится Железная стратегия как пример. Хотя все элементы налицо.

3.Классические аркады есть и будут? Где? На приставках? Последнюю аркаду я видел года два назад, называлась ABE Exodus. Шутеры? Deus Ex это шутер, или Вор? Из шутеров остались только 3 игры - Q3, HL, Unreal. Все. Ну может быть скоро выйдет вольф, но где гарантия, что у Вольфовича не будет скилов

4. Alone in the Dark? И как же называется сей жанр одним словом? AсАd? Если учесть что Алонов вышло всего 3 штуки. Это скорее уродец, в семье квестов.

5. И как людям не надоест это "тупое месилово" Диабло. Какой кайф мышкой клацать пока палец не заболит? Квесты в Диабло? Хм...м, Это мне напоминает одну приставочную игру там бежит такой пузатый человечек, о, топор подобрал, ух ты рубить круче стал, а может в следующем магазине за золото получше купим? Кстати деньги там то же из трупов выпадали Разница в том, что это описана платформенная аркада.

6. Вот это то и плохо. Я например люблю походовые стратегии типа х-сом, но смешение жанра так уродует, что получается Горький-17. Это уже слишком.
 
Old 15-02-2001, 17:24   #65
Мaрцелл
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Сообщений: 652
Smile

хе, давно аркад не видел? Moorhuhn попробуй, особенно 2-ю часть
Мaрцелл is offline   Дневник
Old 15-02-2001, 17:27   #66
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Smile

Шутеров не знаешь?Kiss,Solfire of Fortune и т.д.
Есть четкий жанр-TPS,это Rune,Oni,Tom Raider,HeaveMetal и т.д.
Jazz is offline   Дневник
Old 15-02-2001, 18:43   #67
Сергей Лосев
Камрад
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 134
Smile

Увлекающийся в форумы народ ходит...

1) Action/Adventure - приобретает всеобщий оборот - хотя ты прав - действительно что плюются.

Почему же есть очень интересные проекты Action/Adventure. Outcast, к примеру...

2) Про Нокс - мочилово, но вот к чему туда приплели 3Д?

Изометрию, пожалуй, можно считать 3D.

3) Так это и есть кризис! Мы (менеджеры) лучше крутую 3Д пулялку...

Да ну... В том же Hexen надо мозгами шевелить изрядно. Примеры же последних лет показали, что быстро делаются только "квесты" от "Буки" и "Сатурна" ;-)))))))

1. Хорошо, если тебя Лара не устраивает, возьмем червяка Джима, или Принца Персии...

Tomb Raider, Принц Персии и Джима -- игры разных жанров

3.Классические аркады есть и будут? Где? На приставках? Последнюю аркаду я видел года два назад, называлась ABE Exodus. Шутеры? Deus Ex это шутер, или Вор? Из шутеров остались только 3 игры - Q3, HL, Unreal. Все. Ну может быть скоро выйдет вольф, но где гарантия, что у Вольфовича не будет скилов

Аркад выходит масса -- просто ярких среди них немного... Шутеры же -- это все-то, что сделано на соответствующих движках и их тоже масса. А помнят эти 3 скучнейшие игры только потому, что они на слуху. А другие в десятки раз более интересные продукты (тот же System Shock1,2) забыты...

4. Alone in the Dark? И как же называется сей жанр одним словом?

Уже говорилось - Action/Adventure

6. Вот это то и плохо. Я например люблю походовые стратегии типа х-сом, но смешение жанра так уродует, что получается Горький-17. Это уже слишком.

X-Com это не походовые стратегии все-таки, а тактические стратегии ;-)))) См. Hard'n'Soft #2 ;-))))
Сергей Лосев is offline  
Old 15-02-2001, 23:46   #68
TV-J
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Сообщений: 92
Smile

Опять эпиграф
С холодным вниманьем посмотришь вокруг -
Такая тоска на душе станет вдруг!
Когда же посмотришь с вниманьем горячим,
Увидишь все это немного иначе..
Может, девелоперы оказались в некотором тупике из-за конфликта между пожеланиями хорошей графики и невысоких системных требований?
Хорошо, конечно, когда графика быстрая и недеформированная, но в квесте она не обязана быть сногсшибательной. А красивой и утонченной она бывала и на базе не самых высоких технологий. А что, кстати, Мехнер выпускал после TLE?
А что вы думаете о перспективах выпуска квестов кинокомпаниями?
TV-J is offline  
Old 16-02-2001, 17:24   #69
Ойя
Guest
 
Сообщений: n/a
Talking

1) Outcast, к примеру...

И что? Я например поиграл в нее денек и в шкаф отложил - отстой. Графика упадочна (согласен - необычна), сюжет - ну прям кино - это, как бишь его? А вспомнил - Звездные врата

2) Изометрию, пожалуй, можно считать 3D.

Я не про изометрию, а про ящики там, камни, спецэффекты
Без ускорителя здорово тормозит на старых платах в отличии от Диаблы
Я уж не говорю про Ревенанта

3) Hexen

А Хексен какого года выпуска? Тогда еще квесты во всю гремели.

4) Tomb Raider, Принц Персии и Джима -- игры разных жанров

Не понял? Чем же они отличаются? Идешь, мочишь, решаешь загадки (на уровне "уперся-подвинул", вид от 3 лица. Дык почему ты относишь их к разным жанрам?

5) Аркад выходит масса -- просто ярких среди них немного...

Назови хотя бы десяток
Кстати Х-COM Enforcer - это аркада или ТПС? Движек от анрыла.
И Систем шок - далеко не шутер. Равно как и Вор и Деус Экс. Это скорее 3Д РПГ какое то.

6) Уже говорилось - Action/Adventure

Одним словом? Я тут вижу два разный жанра

7) X-Com это не походовые стратегии все-таки, а тактические стратегии ;-)))) См. Hard'n'Soft #2 ;-))))

Да ты што?!!!! Ты еще "Мир ПК" почитай Основной бой в Х-Сом - походовый и тактический (не путай, это разные понятия).
 
Old 16-02-2001, 17:48   #70
Мaрцелл
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Сообщений: 652
Smile

так, я не понял - кто тут что-то имеет против игрового раздела Hard-n-Soft'а?
Мaрцелл is offline   Дневник
Old 16-02-2001, 20:20   #71
Сергей Лосев
Камрад
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 134
Smile

2Ойя
1) тогда играть надо только в Tomb Raider и больше не в чего... И не лезть в квесты
2) а я про изометрию
3) квесты гремели -- ну и что?
4) tomb raider -- этот обыкновенный тпс, а принц персия -- аркада
5) см. демки аркад на 3dfiles.com, а также shareware на всяких download-сайтах
x-com enforcer -- это никак не аркада.
6) не понял. Жанра Action не существует с моей точки зрения, какие игры являются Action?
7) тактические игры - это тактические игры (X-Com, JA), пошаговые стратегии -- это пошаговые стратегии (Homm, Warlords 1-3)

Ну и в Мире ПК нет игрового раздела; а наезды на Hard'n'Soft не прощаются... ;-)))
Сергей Лосев is offline  
Old 16-02-2001, 20:41   #72
тетя Мура
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Location: Казань
Сообщений: 157
Smile

Все хороните - перезахороняете, да, мда. Ну, дела - такого я не видела

У Марцелла были квесты
Он их так любил.
Они сделались 3D-шны,
И он их убил.
Вырыл ямку,закопал,
Вот! Квест помер написал
И т.д. и т.п.
тетя Мура is offline  
Old 17-02-2001, 13:41   #73
Сергей Лосев
Камрад
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 134
Smile

Речь уже давно о другом идет, но разные личности приходят и постоянно "напоминают" о самом первом сообщении. Любимые темы дня: похороны, смерти и трупы...
Сергей Лосев is offline  
Old 17-02-2001, 23:21   #74
TV-J
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Сообщений: 92
Smile

Эпиграф из жизни:
В гостях ко мне подошел ребенок и печально сказал: "Знаете, дядя Вася умер..". "Хорошооо.." - искренне ответила я. "И сосед умер.." - "Хорошооо.." -"И вообще что-то много людей стало умирать.." - "Ооочень хорошо..".
Состояние смерти мне казалось вполне приемлемым и даже желательным по сравнению с альтернативой. Да и сейчас кажется, что смерть куда лучше, чем размытое перерождение. Человекообразные обезьяны просто переродились, а динозавры догадались еще и умереть - и кто из них известней и популярней? По сути, смерть жанра - это технический термин, который вводится для разграничения классики и новых, а также будущих, форм..
TV-J is offline  
Old 17-02-2001, 23:32   #75
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Сообщений: 2,708
Smile

угу, а потом пришла тетя Мура и стала откапывать трупы, превращая их в зомби ))))))))))))))))
Марцелл is offline  
Closed Thread

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.