![]() |
![]() |
#51 |
Камрад
Join Date: сен 2002
Сообщений: 6
|
borhiis, Вы меня прямо сразили на повал столь душевным ответом! :)
Спасибо за потраченное время. Честно, я не думал, что в игровых форумах бывают такие люди. Огромный респект!!!!!!!!!!!!!! Морровинд на МОЕЙ системе выглядит всё же отвратительно. Мне кажется, что у меня многие эффекты (например шейдеры) просто не работают. Вот на этом скриншоте вы можете видеть, как у меня всё коряво смотрится (особенно вода): http://inf.susu.ac.ru/~neumer/m.gif Сравните пожалуйста с тем, что видите вы, и поставьте наконец мне диагноз. :) Спасибо. PS. моя система такая Athlon 1333, PC2100 384 meg, GeForce4 4200 128 meg, SBLive! Win 98 SE Rus, DirectX 8.1, Detonator 30.30, 4-in-1 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: сен 2002
Сообщений: 6
|
Какой же я ленивый ублюдок всё-таки!!! :)
Всё, включил шейдеры, вода заиграла, заблестела! :) Вот оно как теперь: http://inf.susu.ac.ru/~neumer/shader_on.gif И надо было людям голову морочить! :) Щас надо ещё задницу оторвать и почитать, как люди шрифты исправляют..... Да, так заметно красивее. Вот только физика осталась той же... :( Ощущение, как будто на НЛО паришь над землёй (прамо как в Комманч4). :) :) А стрейф меня просто убивает - плавно так плывёт влево-вправо, без толчков, без рывков, как будто я тележка магазинная :) И уродские угловатые модели, в особенности их анимация... А эти лица - Бог мой!!!!! :) Нет, видимо разработчики были столь же ленивыми, как и ваш покорный слуга. Этож надо, глупыми мелочами - такую игру испортить! Да ладно, чего это я разошелся... есть много других занятий, хороших и разных... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 20
|
Хочу сделать заявление по поводу сырого кода, багов, шрифтов и прочего:
Давайте подождём локализации. Я думаю, есть много людей, которые оценили игру по "Фаргусовской" версии. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 20
|
Забыл добавить про уровни и классы. Неуверен, что маг уделает лучника, а лучник война. Думаю зависит от игрока и правильности прокачки. По поводу системы. А Нас Рать. Какая разница. Вы играть хотите или дайсы кидать?
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Южный Урал
Сообщений: 1,734
|
SausageSkin
Думаю, что прав ты, прав. Практически во всем, что написал в этой теме. Но самое ГЛАВНОЕ, о чем, ессно, ты еще знать не можешь (много не играл), а может уже где и правду прочитал, заключается в том, что несмотря на всю пресловутую НЕЛИНЕЙНОСТЬ игрового мира, ЭТОТ МИР как был, есть и останется точно таким же до выхода адд-онов, паков эй-ти-си. Делать-то в ЭТОМ МИРЕ можно ПОЧТИ все, но далеко не так, как это можно было РЕАЛИЗОВАТЬ. Дело в том, что ВТОРОЙ (и так далее) раз эту игру будет проходить ВРЯД ЛИ так же ИНТЕРЕСНО. Тебе ВСЕ известно. Но ТЕБЯ НИКТО НЕ ЗНАЕТ. И ОПЯТЬ. Кто-то любит. Кто-то нет. Можно, конечно, кое-что в первом прохождении пропустить, упустить, не учесть, забить, забыть, проплыть мимо, не рассмотреть и потерять из виду (учитывая мерзкую реализацию ведения журнала). И поэтому во-второй раз с приятным удивлением это ОБНАРУЖИТЬ. Но 1 случай НЕИЗВЕСТНОСТИ на 100 ВСЕГО ИЗВЕСТНОГО - МАААААААААААЛО. НЕИНТЕРЕСНО. Я играю в эту игру, бесспорно. Она мне нравится. Трачу на нее два часа в день. Шесть частов в выходной. Когда-нибудь добью до конца. И второй раз когда-нибудь поиграю. После всех адд-онов, эксэншен паков эй-ти-си. За другого бойца. Так как не порчу себе геймплей, какой бы он ни был, разнообразными мелочами, типа вступления во все гильдии, во все дома и выполнение ВСЕХ-ПРЕВСЕХ квестов в игре. И забиваю на различные баги. Ну и черт с ним, с "ИСКУСТВЕННЫМИ ИНТЕЛЛЕКТОМ" - НИКОГДА ЕГО НЕ СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТО БЫ НАРОД ТОЛЬКО ДИФИРАМБЫ ПЕЛ. Почитайте Станислава Лема. Ну и черт с ней, с физикой. ТЫ ИГРАЕШЬ, А НЕ ЖИВЕШЬ. Забудь про физику, ЭТО ФАНТАСТИЧЕСКИЙ МИР. Давай, просто допускать это. Не думаю, что есть такая ИГРА, где можно было на все СТО сказать - физика, мля, рулез. НЕТ ТАКОГО ПРОСТО. ВСЕГО-ВСЕГО, хоть всех физиков планеты собери, НЕ УЧЕСТЬ. НИКОГДА. Это золотая аксиома РАЗВИТИЯ. Если ты сможешь учесть АБСОЛЮТНО ВСЕ, любая следующая игра изначально потеряет свою ЦЕННОСТЬ. Так что, SausageSkin, спасибо тебе за действительно хорошую тему, но я все-таки, если есть время, РЕКОМЕНДУЮ побегать по Морровинду. Найти САПОГИ (они недалеко) и действительно ПОБЕГАТЬ. Посмотреть. Побить кое-каких врагов. И даже не стоит раскачивать до всяких там бесконечных уровней (типа 70-й), а дойти до 30-го и замочить главных злодеев. Дело не в ЭТОМ. Посмотри на мир. Всего наилучшего. p.s. Я сам, кстати, уже не игрок, возраст (и работа) не позволяет уделять этому время. С играми и с компьютерами тоже с середины 80-х годов на ТЫ. Но эта игра почему-то меня зацепила соверешенно не по-детски. Когда даже в Fallout в свое время я больше ТРЕХ (!!!) часов проиграть не смог. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Камрад
Join Date: янв 2002
Location: Уфа
Сообщений: 365
|
Хорошая тема? По-моему, бред. Хотя, не скрою, прочитала-таки до конца - не знаю, зачем.
Ну не нравится - не играй! Достают меня такие люди,все подряд критикующие. Причем, в данном случае действительно все подряд. Неужели мозгов не хватает разложить все претензии по полочкам, привести примеры? ИМХО - совсем не трудно. Естественно, все в игре нравится не может. Да и не только в игре. Но иногда попадается такая игра, а которой что-то реализовано ТАК, что все остальное можно ей простить. Тот же тормент. Будь у него графика на уровне 6-ого M&M, я бы все равно в него играла. Фоллаут, который по сей день остается моей любимой игрой. И Морровинду тоже можно многое простить. Сложно сказать, за что именно - разумеется, прежде всего тут атмосфера, но не только она... Что касается второго прохождения - я прошла игру почти 2 раза, возможно, пройду еще не раз. Потому что не могу я за одно прохождение найти все артефакты, сделать все квесты, стать главой всех гильдий! Это просто не интересно. Играть чаром, прокачанным уровня эдак до 35-40 откровенно не катит (тут вынуждена согласиться с предыдущим оратором). И я предлагаю начинать играть заново. Проверено, помогает. borhiis, не могу сказать, что полностью согласна, но все равно - спасибо. Хорошо сказал. P.S. И не обращайте вы внимание на возраст! Многие взрослые люди ведут себя так же, как подростки, и наоборот. Какая разница, сколько мне лет? Важен сам человек. А играю я с 95-ого - тогда дома появился комп. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 73
|
Хочу ответить многоуважаемому borhiisu который лаконично приписывает меня, а также моих друзей к подросткам с сомнабулическим взглядом, мозгами на бикрень, крайне неразвитыми, но способными за две минуты наложить сотню фрагов в Кваке.
Сразу хочу сказать, что таких придурков(подр. с сомн. взгл. и.т.д) мы на порог клуба вообще не пускаем, и уж тем более такие дебилы нас никогда не уделают в CS, или в Квейк(но это не ко мне - в Квейк я не играю). Мой интерес к компьютерным играм крайне избирателен заметно, чё в квейке мочат, да? обидно? а тренироваться не пробовал? Eye of Beholder I - III, Might&Magic VII, Need for Speed 5. а при чём тут NFS5? если уж пошло такое, то MM7 я тоже обожаю, и NFS4, но никак не 5! Ваше мнение, изложенное на форуме, привлекло мое внимание по трем крайне прагматичным причинам хахахаххаха! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 23 года, хотя основной контингент этого форума и вообще люди интересующиеся компьютерными играми, как мне кажется, еще ходят в школу неправильно кажется. наконец, Вы излагали свою мысль очень уважительно и не пытались стебаться. чего и вам желаю Мой жизненный опыт научил меня ценить в людях способность грамотно выражать свои мысли в печатном виде мой тоже, только я ценю мысли а не изложение. ![]() А теперь о субже. Морр, как и NWN поражает однообразностью, в отличие от Arcanuma или Fallouta. Также куча глюков и минусов просто убивают, также, как РПГ система, нет нормальной атмосферы, везде ощущается какая-то нереальность, особенно в НВН, где ты из пустоты!!! где подвешена камера наблюдаешь за миром с корявыми фигурами, и какой-то непонятной графикой. В общем, не знаю, зачем тратить на это время, в НВН я раз десять перестартовывал, чтобы сделать перса покруче, у меня терпения хватило! но когда я начал играть по-серьёзному - очень скоро понял - отстой. В Морре тоже самое. Last edited by Zero_Cool[NiKS]; 07-09-2002 at 09:27. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 73
|
Athena Тот же тормент
![]() ![]() И Морровинду тоже можно многое простить ээээээ, ну не знаю... А я с 98 играю! ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Южный Урал
Сообщений: 1,734
|
Athena
Думаю, что хорошая тема. Спорить не буду. Учитывая тот момент, что с девушками не спорят. И еще потому, что ИМЕННО в ТАКИХ темах можно узнать много нового лично про себя. О себе. Zero_Cool[NiKS] По поводу borhiisu - перечитай текст еще раз, увидишь еще и КУЧУ орфографических ошибок (это я насчет его грамотного изложения текста). Тут я с тобой ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Майкоп
Сообщений: 141
|
Smallfish
Я имел в виду сбалансириованных и уравненных в вещах персов. О принципе победы, то есть как бы я сделал: невидимость, самодельный спэлл 400-500 дэмаг он тач, ещё невидимость, наблюдение за смертью. Fylhtq Моё довольно объективное мнение: маг/лучник-50/50, лучник/воин-70/30, воин/маг-10/90. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: Екатеринбург
Сообщений: 1,187
|
Вобщем так, ребята (Bethesda) очень хотели сделать большой и насыщенный мир, и надо отдать должное, большой мир у них получился, но к сожалению количество задавило качество, в результате однообразие. Лично я бы предпочел иметь игру менее обширную, но более качественно сделанную, в том числе и с меньшим количеством глюков. Но в остальном игра вполне на уровне.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 20
|
chuvak iz Morrowind
Не уверен. Проверить этого к несчастью не возможно. У война только один минус: Нечем достать мага висящего в 100 метрах над землёй. Но он может просто подождать уворачиваясь от спелов. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
Камрад
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 1,243
|
Для себя я давным-давно поделил парней из Bethesdа на две категории: game дизайнеры и тех. персонал (грубо говоря, программисты). Так вот, у большинства, принадлежащих ко второй, нету искры божей - отсутствует, как класс. А у первой - есть. Не ошибается только тот, кто ничего не делает. Ошибаются и 'папы' дизайнеры. Во-многом они ошиблись и на этот раз. Может быть, они (осознанно или нет) сделали ставку на наличие CS и его возможности. То есть, что не понравится - переделают по-другому (хотя, это уже совсем другая игра). Вот только беда в том, что из-за <...вставить по-вкусу...> своей второй половины, многие из ошибок первой - фатальны. Их нельзя залечить. А так бы хотелось...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Майкоп
Сообщений: 141
|
Fylhtq
Когда же они мультиплеер сделают?! P.S. При большой зоне поражения не увернёшся... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 20
|
chuvak iz Morrowind
Никогда. В этой игре мультиплэер не может быть реализован програмно. По поводу дневника: Разроботчики обещают в Трибунале это исправить. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Майкоп
Сообщений: 141
|
Fylhtq
А жаль... P.S.Ждём Tribunal!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
Камрад
Join Date: мая 2002
Location: Екатеринбург
Сообщений: 36
|
Совершенно согласен с теми, кто считает игру убогой. Я, так долго ждавший эту игру сильно в ней разочаровался. Кроме природы и посмотреть нечего(вода хороша!)! Хваленое отсутствие прямой линии сюжета просто раздражает. Зделали бы пару ответвлении или начал, пару отдельных сюжетов, а то голова на 2-ой день болеть начинает от инфы разной, хоть в блокнот пиши все! Уже вначале, надо базарить с каждым НПС по 10-20 мин. да и то невсегда результат есть. Сколько нужно тыкнуть кнопок, чтобы все увидеть. А ведь реплики-то все похожи!
Так задолбал интерфейс(его неудобность, хотя менюшки аля винда хороши). Просто теряешься в мире и все! НЕА! уж если во что и можно играть по-настоящему, так это в Gothic(жду 2-ой) или в Проклятые земли. Графка пусть похуже зато геймплей супер! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Камрад
Join Date: мая 2002
Location: Minsk
Сообщений: 318
|
Athena
Хорошая тема? По-моему, бред. Все, что вызывает живой интерес, можно назвать хорошей темой. Форум-то затихает по-малу. Ну не нравится - не играй! Это не аргумент. В конечном итоге цель - не сравнять с землей, а выяснить все за и против. И Морровинду тоже можно многое простить. Сложно сказать, за что именно - разумеется, прежде всего тут атмосфера, но не только она... Неужели ничего конкретно нельзя сказать "ЗА", кроме туманного слова "атмосфера"? ![]() chuvak iz Morrowind Если магу самодельный спэлл 400-500 дэмаг он тач, то воину Reflect ~60%, и наблюдать за смертью будут с другой стороны. Грубо говоря, все вилами по воде писано. Нету в игре баланса, отсюда не может и речи идти о мультиплейере. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 73
|
S@nc|-|os :respect:
![]() Smallfish Форум-то затихает по-малу. и что в этом плохого? кстати, это тоже показатель, что игра уже даже фанам надоела. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Майкоп
Сообщений: 141
|
Smallfish
Бретон+енчант кираса=100%Reflect ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Сообщений: 2,436
|
chuvak iz Morrowind
Бретон+енчант кираса=100%Reflect а каким местом рефлект связан с расой? ты c Resist Magiсka часом не путаешь? так например огонь - не Magika и так не резистится. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Майкоп
Сообщений: 141
|
Wolf The Gray
Точно, resit. Но если говорить о всех возможностях игры, то есть ещё и алхимия, но я изначально подразумевал, что персы будут пользоваться только своими "родными" умениями и скилами. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Сообщений: 2,436
|
я изначально подразумевал, что персы будут пользоваться только своими "родными" умениями и скилами
Т.е. бегать голышом? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Майкоп
Сообщений: 141
|
В контрольном бою только с бронёй и побрякушками без энчанта.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
Камрад
Join Date: мая 2002
Location: Minsk
Сообщений: 318
|
chuvak iz Morrowind
В контрольном бою только с бронёй и побрякушками без энчанта. Тогда, как ты такой файербол закастишь? А воину мец иметь мона? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|