Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Online RPG :: Онлайновые партии > Онлайновые партии :: общий раздел

 
 
Thread Tools Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
Old 25-03-2002, 02:55   #1
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Сообщений: 2,162
Набор в 6ю онлайновую партию.

AD&D2, Player’s Option.
Изменения: все боевки буду проводить по индивидуальной инициативе.
Forgotten Realms, примерно 1370 DR, город Asbravn.

Политическая ситуация
Как обычно, все происходит из-за денег. В данном случае – из-за пошлин, которые можно собирать с торговых караванов.

Действующие лица:
Королевствр Cormyr – большое и мощное государство к западу от Азбравена, километрах в трехстах-четырехстах. Отделено от него горами (южной частью Sunset Mountains). Основной потребитель сырья и товаров с северных земель. Через Кормир проходит торговый путь в Shadowdale.

Свободный город Iriaebor – огромный по меркам Forgotten Realms полис, с мощными городскими стенами, контролирующий часть маршрута караванов и прилегающие к нему земли. Юридически город управляется Броном, но фактически Брон должен учитывать интересы всех богатых семейств торговцев и балансировать между их желаниями. Говорят, он когда-то был паладином, но правда это или нет, достоверно неизвестно. Городами-спутниками являются Азбравен, который обеспечивает Ириэйбор продовольствием, и Истинг – город-кузница.

Свободный город Hluthvar – небольшой, но фортифицированный городок, расположенный на Закатной дороге (из Азбравена в Far Hills - Дальние Холмы, и к Yellow Snake Path - Проходу Желтой Змеи). Содержится за счет пошлин с торговых караванов и пожертвований расположенному в городе храму Хелма. Торговля все еще идет – в Дальних Холмах расположены несколько шахт дварфов, а в такой ситуации цены на дварфские изделия довольно высоки. Немного дальше по торговому тракту находится маленькая хоббитская деревушка, известная в основном тем, что временами по всем дорогам туда стекаются толпы хоббитов. В остальное время она интересует лишь купцов, которые могут в ней остановиться отдохнуть или купить кувшины и прочую керамическую посуду.

Darkhold – хорошо укрепленная крепость с большим гарнизоном. Является одним из теперь всего лишь двух оплотов Жентаримов – организации, ставящей своей целью полный захват всех ключевых точек, через которые проходят торговцы. Крепость находится в Sunset mountains - Закатных горах, и ее патрули прочесывают Проход Желтой Змеи, дабы не проходили там караваны, которые не принадлежат самим жентарцам или не заплатили за проход. Даркхолд является наиболее мощной военной силой в этом регионе, и Кормир и Ириэйбор несколько раз пытались заставить жентарцев убраться с очень удобного караванного маршрута, но тщетно. Жентарцы, в свою очередь, сами не могут расширить свою сферу влияния, так как слишком заняты патрулированием прилегающих к Даркхолду территорий. Говорят, что некоторые из жителей Hill’s Edge, городка возле Прохода Желтой Змеи, соглашаются незаметно провести караваны, но торговцы предпочитают об этом не распространяться, а наиболее осмотрительные везут товары в Кормир в обход Закатных гор: этот путь хоть и намного дольше, но зато значительно безопаснее.

То, что происходит в настоящий момент, можно охарактеризовать как «холодную войну». Даркхолд всеми силами стремится не дать Кормиру получить нужные ресурсы, и временами происходят нападения на караваны гоблиноидов, да и просто бандитов. Торговцы считают, что в этом виноват Дакрхолд, но реально часть нападений производят наемники: например, наемники Черного Когтя (те самые, из Baldur’s Gate I) часто нападают на караваны, дабы торговцы нанимали для охраны именно их.
Войска Кормира, в свою очередь, стараются уничтожить встреченные ими патрули Даркхолда.
Ириэйбор не имеет своей армии – ее заменяет наемническая компания Красных Плащей, расквартированная в Азбравене. Их задачи – это обеспечение хоть какой-то безопасности караванов и близлежащих ферм и пастбищ. В случае большой опасности правители Ириэйбора используют наемников, благо, что их в этом районе как грязи. Наемники в мирное время охраняют караваны, а некоторые могут заниматься и грабежом….

А зачем, собственно?

Некоторое время назад был разграблен один из караванов, идущих из Дальних Холмов, и власти Ириэйбора решили начать очередную войну с Даркхолдом. Кормир тоже не прочь воспользоваться этой ситуацией. В свете предстоящей войны в Азбравен десятками движутся приключенцы: привыкшие к неспокойной жизни, одни рассчитывают наняться к Красным Плащам, получая хорошее жалованье и долю добычи, другие желают предложить свои услуги торговцам и наемникам, охраняющим караваны: время неспокойное, и лишний меч или лук, топор или спеллббук не помешают.

Для тех, что хочет найти все это на карте: проводим линию от Берегоста на восток, и от Эверески на юг. Примерно на пересечении будет Истинг.


Требуется еще 2-5 игроков 1го уровня. Генережка полностью point-based. Каждому выдается по 75 character point’ов, которые он может полностью распределить на статы, или распределить часть, а остаток использовать в дальнейшем. На приобретение инвентаря – 200 gp.

Для генерации необходимо: Player’s Option. Skills & Powers.
Также может пригодиться: Player’s Option. Combat & Tactics, Spell & Magic.

Порядок распределения Character point’ов:
1) статы
2) способности расы
3) способности класса(ов)
4) адвантеджи/дисадвантеджи/оружейные и неоружейные профессии.
5) только теперь инвентарь.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	ai.jpg‎
Views:	503
Size:	73.8 KB
ID:	108  
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
 

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.