![]() |
|
![]() |
#1 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Headache
>Хорошо тебе. Ну дык! Два друга и младший брат (этот пока что только заинтересован - у него железо не тянет) - уже рубимся ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Кстати, у меня есть даже "парфянский стройбат" - два непутевых полководца (великовозрастные, без полководческих талантов) строят на границах и в "темных" местах дозорные башни - вот их-то я и использую в качестве "штрафбата" - всех алкоголиков, хулиганов и тунеядцев переброшу на стройки века на моих границах
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 113
|
У меня тут в столице чума грянула и заразился один из молодых полководцев... Кстати весьма перспективный. Город вылечился, а он нет. Заводить его обратно боюсь. Отправил его на север, с той же целью. Решил отгородиться от северных беспокойных соседей цепью фортов. А то у меня вчера второй раз Билазору штурмом взяли - просто не успел вовремя армию на выручку подвести. Погибли при обороне два члена семьи. Теперь земля окрестных провинций залита фракийской кровью. Осаждена фракийская столица. Но с даками, и тем более галлами (которые подходят к моим землям все ближе) разбираться сил нет. Ко мне на Родос плывут два египетских флота с двумя полными стеками армий. Все что я могу выставить против них это один флот и полстека гарнизона на Родосе. Надо подкрепления перебрасывать. А на севере чумной полководец пусть строит форты для Родины.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Headache
Кошмарная ситуация, имхо ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 113
|
Battlemage
Если бы на три. ![]() Воюю так. С грецией после того как я занял на полуострове их города и после уничтожения греческого флота у своих берегов война перешла в формальную стадию. Греки кстати единственные на кого я напал сам. Нумидия напала на меня, когда ребельная провинция у их границы перешла под мой протекторат. Прикинув расклад сил я сжег город и ушел оттуда. С нубийцами война тоже формальная. Так же как и со сципиями - ни разу их не видел. После того как я много лет отстраивал изо всех сил флот, а потом еще много лет гонял по морям сенатский флот и наконец утопил - они меня тоже не беспокоят. Даки и фракийцы на севере объединились и поочереди терзают Билазору, дважды им уже удавалось вырезать гарнизон. Там погибло три члена семьи. Египет высадился на Родос с разведкой - пара отрядов, получил по ушам и теперь плывет с двумя огромными армиями. Юлии регулярно высаживаются на западном побережье небольшими подразделениями и огребают от лидера фракции. Брутии упорно рвутся в Афины. Либо тонут по дороге либо ложатся ровными рядами под каменными афинскими стенами. Вроде никого не забыл. Вообщем жутко интересно за Македонию играть - лезут все. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Нарушаешь все законы войны
![]() Какие у тебя провинции? Примерный бюджет? А союзники есть? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Выходит новая версия Реализм-мода (4-я):
"4.0 is coming along well and will be our most significant release. Some things to look forward to in 4.0: * Expansion of the map to western India, to include the Indus river valley, the lands of the Mayuran Empire. It was these people who led to the downfall of the Seleucid Empire. * Revamping of the ZoR (Zone of Recruitability) to be more historically accurate and less buggy overall. This will in turn create more realistic field campaigns and in the long run, complete games. * Release of an online database of changes (units, buildings, gameplay modifications etc), avalible also as download in PDF form. * Dozens of new units, tweaked provinces (including city/province names), new skins and more. * Possible changes that may or may not make it into 4.0: New music and unit voice sets, a new faction (easy to figure out if you have been paying attention) and a more complete Ptolemaic Empire among other things. " (http://www.rometotalrealism.com/) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 113
|
Провинции: Фессалоники, Ларисса, Афины, Коринф, Спарта, многострадальная Билазора, Крит, Родосс, Галикарнасс, Термон, Аполлония.
Префицит бюджета 11 тысяч. Союзников ничерта нет. В прошлой игре была толпа союзников (мы еще обсуждали это тут). В этой игре вообще никто альянсы не заключает. Мало того что со мной дружить не хотят, они друг с другом очень неохотно альянсы заключают. Египет дружит с Арменией и Дакия с Фракией. Еще каким то образом галлы умудрились заключить союз со сципиями, причем только с ними, с остальными домами у них нейтральные отношения. В начале игры, как я заметил из кампании за парфян, обычно если римляне с кем то дружат то дружат все вместе. Выживал только за счет того что территория Македонии очень компактна, и в самом начале три города имеют каменные стены - Фессалоники, Афины, Спарта. Потерпев на старте три поражения и потеряв всю боеспособную армию, быстро провел военную реформу и наскреб на одну военную группировку из фаланкс пикемен и лансеров, укрепленных генеральскими бодигардами. Этой ударной группировкой мотался по всей Македонии снимая осады и возюкая армии противника под стенами (не хотел этого делать, но без этого реально загнулся бы очень быстро - армии одно время не было). Попутно отстраивал экономику, увеличивал понемногу армию, строил флот. Причем заметил такую штуку. Брутии сунувшись под стены Афины и положив там армию, больше эту ошибку не повторяли. Приходилось приводить армию и снимать осаду. Варвары через раз. Зависело от звездности генерала. Иногда ломились, иногда стояли и к стенам не подходили. Так что почти честно получилось. =) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Ну силен
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Проводник 6-й партии
Join Date: июл 2004
Location: Москва
Posts: 126
|
Battlemage А если по-русски ?
Headache на VERY H/VERY H за Испанцев попробую. Галлы, Нубийцы, Юлии. И все они с первых десятков ходов на твои 4 провинции. Battlemage Кто эти моды делает мне интересно ? Вот думаю ставить мне это или нет. 1.1 патч поставил а вот насчёт модов никак не решу - надо мне это или нет... Кстати, куда все остальные подевались ? Сначала так много камрадов было... Говорят создаётся новый мод нашими соотечественниками : " Скифская Экспансия". Что вы об этом думаете? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Stribog
>А если по-русски ? Я морально не готов вести войну на нн-цати ТВД одновременно против нн-цати противников и без союзников ![]() Даже при префиците бюджета в 10000. Даже при наличии каменных стен в городах. Даже при наличии сильного флота. Я все по старинке пытаюсь - один, максимум 2 ТВД; договора с союзниками => мобилизация => концентрация сил для ударов => наступление => оперативная пауза и все по-новой ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Stribog
Моды делают завзятые геймеры с необходимыми минимальными знаниями по кодированию скриптов - на 100 милионов игроков нашлось семеро - вот и шлепают они этот мод ![]() ![]() Насчет "Скифской экспансии" ничего не слышал - поэтому ничего и не думаю ![]() А остальных камрадов распугали своими заумными разговорами - они читают посты в этом треде и чешут репу - "ну развели тут бодягу, а был такой хороший форум" ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Posts: 624
|
Headache
Свойства - справа. А это очень полезно, когда помирает старикан мощный какой-нибудь, и всю набранную им толпу молодому перспективному отдаешь. Battlemage Плохую свиту отдавать нельзя ![]() А чума лечится со временем, если отряд бросать в горячие точки. На ТВОВ интересная дисскукисия - что на средних размерах отрядов управляемость значительно возрастает (это я замечал, особенно в городах), но самое главное, комп тупит гораздо меньше, так как есть место для маневра. И он этим активно пользуется. Ваши наблюдения, камрады? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
operf1
Комп тупит при любых раскладах, имхо, т.к. нет самого главного - самообучения (нужна достаточно простенькая реализация нейронной сети - чуть сложнее чем в системах распознавания текста (пример - нейронная сеть с самообучением в FineReader'е)) и соответствующего механизма разработки новых тактических схем. Поэтому какие бы тактические схемы в существующий AI не заложили (а выигрывашь именно тактическими изысками, а не "массой") - они будут рано или поздно осмыслены игроком, будет выработано "противоядие" и мы снова признаем, что комп тупит. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Проводник 6-й партии
Join Date: июл 2004
Location: Москва
Posts: 126
|
Battlemage ))) Я просил перевести добавления в реал моде 4.0
![]() operf1 Для манёвра есть время всегда, даже при полном стеке. Battlemage (нужна достаточно простенькая реализация нейронной сети - чуть сложнее чем в системах распознавания текста (пример - нейронная сеть с самообучением в FineReader'е)) Напиши это на форуме который посещают разработчики, есть наверное такой при главном сайте... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 2,261
|
Stribog
Добавления в 4.0 Реализм: Большой кусок Зап. Индии, куча нов. юнитов, изменение текстур старых, разные мелкие улучшения и исправления... Возможно будет: новая музыка и озвучка команд, новая фракция и ещё больше улучшенй... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 14
|
Я вчера открыл для себя, казалось, простейшую вещь... и такую банальную, если заведомо знать о ней конечно... оказывается стратегическая трёхмерная карта это не просто так для красоты... нападая на отряд противника можно ещё до сражения занимать выгодные позиции для атаки... с гор, с леса как позволяет местность... ну вобщем вы сами знаете какое преимущество это даёт...
P.S. Может кто-то не вкурсе был, то я думаю уже сами догадаются, чё и как? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Проводник 6-й партии
Join Date: июл 2004
Location: Москва
Posts: 126
|
cobolt Стебёшся ?[
b]Squint[/b] Спасибо. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 14
|
Не, я серьёзно, если бы мне кто-то раньше подсказал, то я вчера не был бы так приятно удивлён
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Новосиб
Posts: 965
|
Battlemage, ладно, черт с ними - штанами, мелочи это.
От себя добавлю: что еще и юниты на английском разговаривают,и у воинов рожи одинаковые, в городах ни одного туалета не видел (может от этого и чума начинается?), а уж про то что у лучников луки без тетевы - вообще лучше помалкивать. (Здесь должен быть смайлик). Придираться и я умею, а толку то. Лучше к ИИ придираться чем к штанам, хотя и так же бесполезно. Хотя самообучающаяся игра уровня обсуждаемой - моя голубая мечта. Если появится, то я на ней женюсь. Эти реализм моды - сплошная головная боль. Только 3ий скачал, как 3.2 вышел. Мужики!!! Подскажите , 3.2 от просто 3 отличается тем что в нем сразу вшиты два патча "imperial_palace_fix.exe" и "RomeTotalRealism_v3.1_UPDATE.exe" или чем то еще? Вот еще и 4 реализм мод вышел. Не знаю , качать или нет. Обьем - на всю ночь качать (хорошо хоть по 9руб час), а особо нового ничего не вижу. Опять же надоело за Юлиев кампанию начинать сначала с каждым новым модом. Может что посоветуете |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: Москва
Posts: 65
|
Можно ли просмотреть опыт у юнитов противника на тактической карте?
Пауза и двойной щелчок по отряду противника. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: Москва
Posts: 65
|
Stribog
на VERY H/VERY H за Испанцев попробую. Галлы, Нубийцы, Юлии. И все они с первых десятков ходов на твои 4 провинции. ![]() Хоть кто-то, здесь, кроме меня за иберийцев играет. Самая весёлая игра по-моему. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Новосиб
Posts: 965
|
NikolayZ За Юлиев играя на высшем уровне сложности, бои с Иберийцами воспринимал как форму отдыха. С галами война не на жизнь а на смерть и тут иберийцы несколько раз сунулись. Мимоходом прихлопнул от галов не отвлекась. Создалось впечатление что крайне небоеспособная нация, по крайней мере в руках компьютера.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: Москва
Posts: 65
|
Создалось впечатление что крайне небоеспособная нация, по крайней мере в руках компьютера.
А я про что. Самая сложная игра за нею в начале по-моему. С самого начала надо на три фронта воевать, плюс все твои войска гораздо слабее войск противника. При игре за иберийцев, по-моему главная стратегия дожить до Bull Warrior`ов, после их появления проблем уже не возникает. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 113
|
Много читал про шевронный опыт. Что в РТВ, в отличие от МТВ, при ретрейне отрядов шевроны не снимаются. Вчера закончилась фракийская кампания, начатая после устроенной фракийцами штурма и резни в Билазоре. Полтора года непрерывного движения к фракийской столицы и постоянных боев с превосходящими силами варваров. Начинали эту компанию 500 пикеменов и 150 лансеров. Закончили парадом по главной улице фракийской столицы 140 пикеменов и 9 лансеров. Так вот при ретрейне со всех содрали серебряные лычки. Теперь у всех только по одному бронзовому шеврону. Обидно.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|