![]() |
![]() |
#651 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
|
Пуля_В_Зубах
правда я не помню что было с пробиваемостью поверхностей... Тонкие стенки простреливаются. позу лёжа можно принять в игре? Да, в инете шоты были. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#652 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Сообщений: 8
|
ещё раз за ответы спасибо. оперативно работаете
![]() собсна, опять вопросы есть. повреждение техники разнообразной будет предельно простым с лайфбаром\хитпоинтами (10 пули - подовал джип, 10000 пуль точно таких же - подорвал бронированную технику) с минимальными ограничениями типа не возможности униьчтожить танк из автомата или будет более серьёзный подход. если можно, подробней. т.е. с реальным положением вещей и повржедниеми в игре техники будет? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#653 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Киренск
Сообщений: 55
|
tordek
А кто вертолётом будет управлять, я не знаю точно может я что то и пропустил , но с собой в команду брать помошников нельзя, только в аддоне будет. Но по твоему в вертолёте будет кто-то сидеть- значит водитель, ну насчёт водителя я не знаю может он и есть но врятли. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#654 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Anomali
Я сам еще не все знаю, точнее ничего не знаю по этому поводу. ПОживем - увидим... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#655 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Давно уж вопросов списком не задавал, вот и накопилось (если давались ответы, сорри – не углядел, либо подзабыл):
1. можно ли пользоваться в игре МР3 музыкой, записанной на соб.компе? 2. будет ли меняться громкость музыки, если я пользуюсь различными видами камеры? Т.е. от первого лица, еду в машине – музыка оглушает (благо в ней колонки позволяют); переключаюсь на третий вид – ощущение, словно из машины вышел. И не только музыка: радио, шум двигателя… 3. можно ли оставить включенной музыку в машине, если я из нее вышел? Или она будет автоматически выключаться, как только вышел (как в ГТА3)? 4. можно ли оставить машину с работающим двигателем одну? А то, пока заводить… (можно ведь всегда опционально сделать). 5. пустые рожки будут выбрасываться или помещаться обратно в инвентарь? Если выбрасываться, то будут ли они отражаться (валяться) некоторое время на земле? 6. будут ли противопехотные мины и средства их обезвредить (соответствующий навык)? 7. сломаются (разлетятся в стороны) ли лопасти у вертолета, если я их задену о дерево или к-л другую преграду? А то в играх бывает, что лопасти проходят через дерево невредимыми или того хуже – взрывается весь вертолет. 8. будут ли краденые машины зачисляться в угон (если хозяин постарается)? 9. будут ли в игре дорожные знаки? Если да, то их несоблюдение приведет к наказанию (если заметят)? 10. ситуация: машина едет по дороге. Отвернулся и тут же обратно. Вопрос – машина будет продолжать движение или исчезнет (как бывало в ГТА3)? 11. подбитая техника будет оставаться на месте или это зависит от конкретной ситуации? Например, вряд ли из джунглей будут доставать вертолет, а вот с улиц города его уберут… 12. будет ли в игре туман??? 13. будет ли на море шторм под несколько баллов? Чтоб волны побольше, молнии, ветер – вообщем, тряска по полной программе! 14. можно ли в игре пособирать жемчуг? Допустим, узнал место – приплыл, надел снаряжение и Бульк – на новый автомат наскреб. Или был зачислен в местный «профсоюз» любителей жемчуга – каждое утро нырять, собирать… 15. чем грозит «передоз» (алкоголя, наркотиков, лекарств)? Ухудшение здоровья, потеря сознания, смерть, быстрая зависимость или все вместе, только в разные моменты… 16. будут ли вредные последствия от смешивания алкоголя с лекарствами? Ведь всем известно, к чему это приводит! 17. поощряете ли вы риск? Например, за удачный трюк на мотоцикле (полет с к-л трамплина) – дополнительный опыт в вождении. Чем сложнее и рискованнее, тем больше опыта. 18. как обстоят дела с решением такой проблемы в играх, как «мочи всех гадов на входе»? Допустим, герой заходит в сарай – несколько противников это видело. Они бегут к входу, где и остаются лежать, сраженные вашими пулями. Через некоторое время, на звук стрельбы подбегают еще несколько противников (обычно в играх дальше повторяется тоже самое, и в конечном счете трупы остаются у входа, только их стало больше). Удостоверившись, что бежать вам некуда, они окружают сарай и открывают огонь (при этом НЕ ЗАХОДЯТ в данное строение). Легкие стены не являются надежной защитой и потому герой рискует погибнуть. Выпустив по сараю несколько рожков, они проверяют сарай на наличие мертвого героя. 19. как будет реализовано крушение вертолета? Его будет крутить…??? Заранее благодарю за ответы. Пока.
__________________
Неточность - вежливость снайпера... Last edited by tordek; 15-03-2004 at 12:32. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#656 |
Banned
Join Date: фев 2004
Location: Краснодар
Сообщений: 19
|
![]()
Можно ли убирать трупы, чтобы их не нашли?
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#657 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Сообщений: 5
|
Многоуважаемая пани Embongo, Вы все таки скажите, а можно ли играть роль жуткого негодяя (не в смысле просто за наркомафию, а в смысле поступать по-негодяйски). Дело в том что обычно в играх даже играя за плохих, главгерой остается верен своим моральным принципам и типа все равно хороший. Но многим это не нравится.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#658 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
![]()
20. могут ли героя попросить выйти из машины (если документы не в порядке или еще что-то)? Ситуаций масса, потому и спрашиваю. Или для предоставления документов обязательно покидать транспортное средство?
21. может ли герой во время разговора с персонажами совершать к-л другие действия? 22. что произойдет, если мы оставим нашего героя без внимания? В Морровинде, например, камера плавно начинала кружиться над героем и показывать его в лучших ракурсах. 23. можно ли помещать в дневник фотографии, сделанные самостоятельно? 24. сколько режимов сложности планируется? И чем они будут отличаться друг от друга? 25. можно ли записать определенный отрезок игры, а потом его просмотреть отдельно? Очень интересно было бы показать подвиги друзьям или отправить похождения по инету. 26. камера при виде от третьего лица будет жестко прикручена к затылку героя или можно (как альтернативный вариант) будет повращать ею, просмотреть героя, так сказать, с головы до ног (удалить, приблизить…)? Вопросы накопились, а Embongo все нет и нет... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#659 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Сообщений: 4
|
Здравствуйте, товарищи! Я совсем недавно обратил внимание на Xenus, но игра меня очень заинтересовала, мне всегда хотелось, чтобы появилось что- нибудь такое, где игрок обладал бы полной (ну, почти...
![]() 1) Какое ХОЛОДНОЕ оружие будет в игре? На виде от третьего лица есть мачете, но то, что видно у героя в руке, не очень на него похоже... 2) Пистолетов будет только 2 типа? 3) Будет ли что-нибудь типа общественной демки? Пока все. Заранее спасибо! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#660 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 432
|
TheeMaster
По поводу демо-версии Embongo говорила, что будет трудно вырезать кусок цельного мира из игры и запихнуть его в демку. Возможно будет мультиплеерная версия демы. Вопрос пока открытый. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#661 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
RAMBEAR
Слушай, а как вертолет в ролике на КРИ 2004 падал? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#662 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Киренск
Сообщений: 55
|
Мне интересно, можно ли метать ножи. И можно ли ставить растяжки или напримел ловушки на дверях.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#663 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 432
|
tordek
Т.е. как падал? Медленно и немного на бок кренясь. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#664 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
RAMBEAR
Т.е. без вращения? Жаль... Я надеялся, что получиться как в Генералах - там уж больно красиво Апачи крушились! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#665 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 432
|
tordek
Там высота была малая что бы увидеть ротацию. Мне понравилось падение вражеского вертолета. Окутанный дымом, чуть кивнув носовой частью, вертолет начинает медленно падать к земле, сохраняя пологую траекторию полета. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#666 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Самара
Сообщений: 4
|
![]()
Привет, камрады!
![]() Давненько почитываю здешние топики, теперь вот зарегился. Мои вопросы: 1) В игре будут лицензированные названия оружия (то есть АК будет "АК", а не какая-нибудь "Русская штурмовая винтовка") ? 2) Будут ли уровни сложности, типа "легко"-"нормально"-"сложно"? И если да, на что они будут влиять? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#667 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Mista_J
Привет. Ну, АК - он и в Африке АК. Что-то не припомню игр, где его обзывали "Рус.штур.винтовкой". Думаю, что будет "АК", причем явно не одна модификация... RAMBEAR "сохраняя пологую траекторию полета". - интересно, а это еще можно исправить (дополнить)? ИМХО, не так и сложно реализовать вращение. Вертолет, есть вертолет и падать только по траектории самолета ему как-то не сподручно. Надеюсь, что разработчики прислушаются... Просто сильно в глаза бросается то, что явно по физ.законам не правильно (что портит всю малину).
__________________
Неточность - вежливость снайпера... Last edited by tordek; 18-03-2004 at 23:21. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#668 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Харьков
Сообщений: 377
|
tordek
Чего ты решил, что при падении вертолет должен вращаться? Если вертолет летит в определенном направлении и начнет терять обороты главного винта, то он просто начнет быстро снижаться по траектории полета. Конечно, если ему подбить рулевой винт, его закружит. Да и все равно это кружение будет происходить по траектории полета. Mista_J Где-то на сринах было помойму написано, АК-47. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#669 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Nekros
Да, немного переборщил - вращение только при попадании в рулевой винт. Здесь (в смысле реализации) конечно уже от времени зависит. http://temadnya.ru/spravka/28apr2002/1285.html - про падения вертолетов... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#670 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Киевская обл.
Сообщений: 205
|
![]()
Приветствую ВАС Камрады.
Что-то притих форум. И Embongo не видать... Не будет ли игра отложена к "осени"? ВОТ в чем вопрос... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#671 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 432
|
Flak
Трудятся люди. По поводу сроков, все может быть конечно, но надеямся на весну-начало лета. Многое зависит от западного издателя и его готовности к всемирному релизу. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#672 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Надеюсь, что на след.неделе появятся ответы на вопросы.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#673 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Самара
Сообщений: 4
|
tordek
Некоторые разработчики экономят на лицензиях. Вот, помню, в "Хитмене-2" было что-то вроде "Deagle" вместо "Desert Eagle", а "Беретту" называли "9-мм пистолетом". Это конечно не главное, но всё-таки. Nekros Эх, а я не видел ни одного скрина с надписями (кроме диалоговых). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#674 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Сообщений: 4
|
Ну, Deagle вместо Desert Eagle еще ничего... ИМХО, это не столь важно. Хотя, конечно, "русская штурмовая винтовка" - это уже слишком
![]() Кстати, а какое будет ограничение на оружие - по массе или по количеству (типу) стволов? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#675 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Харьков
Сообщений: 377
|
Mista_J
Какие там лицензии? Ты думаешь, что у КБ Калашникова есть лицензия на АК-47? В советские времена патентование не было распространено, и сам Калашников за свое изобретение получил только медаль. Эх, а я не видел ни одного скрина с надписями (кроме диалоговых). Где-то на старых помойму.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|