![]() |
![]() |
#26 |
Крёстный отец всех кланов
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
|
Ну, не знаю, приколы или не приколы, но можно поизмываться над общеизвестными политиками, актёрами, фильмами, стереотипами. Поприкалываться над своей игрой, например, обыграть какой-то недочёт в игре. Пример: в том же всеми нами горячо любимом и незабываемом Fallout-e например была шутка про модельки людей, когда главный герой спрашивает учёного, что это все люди в округе на одно лицо по большей части (там их было около 20 штук моделек людей разных), а учёный ответил, что это был эксперимент по клонированию, который проводили на военной базе, с целью создать совершенный вид (или что-то в этом духе).
![]() Вообще, не зная игры, шутки в тему придумать нельзя, можно только посоветовать направление. Я б, например ввёл неколько миссий с целью несножко поиздеваться над игроками. Например, выдавать миссии, которые невыполнимы в принципе (причём это неизвестно заранее). Или давать миссии, за которые не давать награды вообще. Типа "спасибо, а теперь вали отседова, пока цел". Возможно придумать миссии, цель которых избавиться от Кевина, например, штурмовать базу одному (если, конечно, у вас её невозможно будет захватить в одиночку), а уж игроки пусть сами догадаются, что это не миссия, а падла. Кстати, в последнем случае можно ввести способ узнать про то, что тебя на смерть послали, если у тебя хорошо болтовня развита и/или друзей завёл нужных. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
![]()
Maerd
Возможно придумать миссии, цель которых избавиться от Кевина, - ИМХО: 1. назначить стрелку - приходишь, а там человек 10 вооруженных людей (а тебе сказали приходить без оружия) 2. сказали, чтоб ты ограбил банк, всем снабдили (инфой, снаряжением...), а когда ты полез - сообщили полиции. Ты вылезаешь, а у входа - 5 машин, да снайпера везде. 3. убили уважаемого человека, а вину свалили на тебя (теперь за тобой идет охота). Все эти миссии, ИМХО должны даваться тогда, когда ты насолил по крупному или тебе просто недоверяют или хотят проверить тебя в деле. Такие падлы не должны быть натянутыми. Они становятся привлекательными в том случае - если они естественны. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
Aleksandr D. Rad-X
>>Так все таки, что вы все имели ввиду? Вот именно это мы и имели ввиду ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Хорошо, если были бы такие колоритные лица.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Крёстный отец всех кланов
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
|
2 tordek
1. 2. 3. И/или что-то в таком же духе. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Сообщений: 1,144
|
Maerd
Или заставить героя всю ночь стоять на вышке, типа "На нас ночью напасть должны. Ты иди охраняй нас!". А ночью никто и не пришел ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
![]()
Maerd
И/или что-то в таком же духе. Для каждой группировки можно придумать свою специфику мести. Или они уже придуманы? Susel А ночью никто и не пришел Облом, так облом. Или можно так - идешь ты в середине отряда. Вдруг отряд останавливается - тревога. Все замерли - ждут, когда покажется враг. И вдруг - из чащи вылезает кабан и идет не спеша мимо нас (стрелять в него нельзя, т.к. может услышать противник). Оказывается, именно он и был нарушителем спокойстия. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Крёстный отец всех кланов
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
|
2 tordek
Для каждой группировки можно придумать свою специфику мести. Само собой, иначе не интересно. Или они уже придуманы? Вопрос скорее к Embongo, но в принципе, не так сложно догадаться какой из вариантов мести, падлянок и т.п. присущ каждой из группировок. Тут просто можно воспользоваться стереотипами, которые первым делом на ум приходят. 2 Susel Да уж, это форменное издевательство будет ![]() ![]() ![]() ![]() Будет ли сон, я не знаю, но если будет ночь, то это нужно сделать обязательно, чтобы дождаться нужного времени суток. Разработчикам Фишка в том, что такие задания в играх крайне редки и обычно подразумевается, что герой должен пройти все задания основного сюжета и может пройти любое (при необходимых усорвиях) задание побочной линии... Если сделать последнее условие необязательным, то можно очень сильно удивить игроков и внести свежачок в понимание игры такого типа. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Предложение реализовать разведывательные роботы.
Ну роботы – это сильно сказано, скорее всего небольшие машинки с дистанционным управлением, камерой и несколькими дополнительными возможностями. Спецслужбы их используют, но правда в редких случаях – в основном только разведка территории. Они незаметны – и это их главный козырь. Миниатюрная камера работает в нескольких режимах. Если их подберет противник, то он может сильно пожалеть – робот выдает очень сильный электрический разряд (противник в отключке – не надо было брать в руки), либо срабатывает взрывчатка (если противник уже стремиться уничтожить робота). Идет простое самоуничтожение – все по команде оператора. Возможности: 1. движение по горизонтальной поверхности. 2. возможность прыжков. 3. возможность пройти там, где не может простой человек. 4. возможность полета. Дополнительные возможности можно придумать. Идея необычна для игр (правда была уже использована в нескольких). Что скажите? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
tordek Легче и дешевли нацепить камер на деревья вот и все... Фиг в джунглях заметишь.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Крёстный отец всех кланов
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
|
2 tordek
Вот только скажи мне, как твой пост связан с темой обсуждения? Давай ты будеш писать в соотв. разделе. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Крёстный отец всех кланов
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
|
2 tordek
А вообше, предложениые из старой серии ненужных и труднореализуемых наворотов. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
![]()
Maerd
Если трудно реализовать, то молчу. А вот насчет ненужных - это кому как! Aleksandr D. Rad-X А как ты потом камеры с деревьев снимать будешь? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
tordek Снимать? Зачем? Не буду... пусть весят и все снимают, а я где нибудь на центральном пункте буду смотреть.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Злая собака
Join Date: июл 2002
Location: Kiev
Сообщений: 239
|
Вот вам прикол! я уже пытался тулить эту картинку, но меня забанили! так, что сразу говорю, что это не наезд, не намек, не издевательство, не озлобленность! Это умный прикол! Хотя в каждом приколе есть доля правды!
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Embongo, вот скажите, насчет камер на деревьях это разве плохая идея?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
И еще, Embongo, мы тут музыку для Хенуса написали, и протестировали во время прогулок по джунглям(в играх конечно
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
|
Aleksandr D. Rad-X
Музыку можно мне на мыло - См к-мыло. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Embongo Хитрая система.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Харьков
Сообщений: 36
|
![]()
Тут нашел кое что, может не совсем в тему, но очень прикольно. Обязательно посмотрите.
http://www.matrix-xp.com/index2.php?page=downloads |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
DeatMen Видели еще месяц назад... на ДВД с журналом шло.
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Banned
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
|
Кстати,о приколах... недавно в златогорье 2 играл и у какого то императора на стене партрет тов Ульянова разглядел
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Вованыч Блин, я в конкурсе Златогорье 2 выйграл... Вот жду пока придет.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Banned
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
|
Aleksandr D. Rad-X
могуч ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Вованыч Спасибо друг, я сам был в шоке... Вечером посмотрел что завтра конкурс кончается, и сел и просто от ... чего не знаю написал, а на след. день в ящике поздравление... Я был приятно шокирован... Победить бы еще в Хенусе...
![]() Кстати, как сама игра? Интересная? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|