Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 28-02-2003, 15:32   #26
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Фриц, Stalk
Спасибо за объяснения.
Список оружия, имхо, будет полезен для того, чтобы люди лишний раз не говорили "а давайте ОЦ-14 сделаем" или "А будет ли Ф-Н ФАЛ и РПГ-7?". Ну и общую интригу поднимает (хоть это и немножко нечестно по отношению к ожиданиям игроков)

Да, там ещё на 12ой странице фотка "Гюрзы".. мм.. красавица!
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 28-02-2003, 15:49   #27
night StaLker
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Сообщений: 989
прям арсенал рембо какой то ...
night StaLker is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-02-2003, 16:48   #28
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
Согласен с Фрицем, кстати в некоторых играх используется огнемет на косм. кораблях - что в корне не верно.
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 28-02-2003, 18:55   #29
Фриц
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Location: Новосибирск
Сообщений: 76
2 Сталк
А откуда такая инфа, что список типа официальны? И откуда они взяли фотки ПП-90М1, А91М, РГО99 «Гюрза», МР443 «Грач», АЕК-999, МР-446 «Викинг», МР - 444 «Багира», Ср3 «Вихрь», 9А91, ВСК-94, Кедр, ТАR-21 «Тавор», АГС17, Утес.

Вообще мне этот список до боли знаком, и видел я его вот тут: http://www.gsc-game.com/russian/inde...t=ASC&sec_id=3 т.е. разработчики то про него знают, но откуда они материалов по нему набрали и откуда такая уверенность, в том что это официальный список, у меня он например мягко говоря иной и там не то что не 100% не совпадают а наверное и 45 нет.
Фриц is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-03-2003, 07:05   #30
Stalk
Модератор
 
Stalk's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Сообщений: 951
Фриц, а кто сказал, что он официальный? Выставили ег разработчики, но это оружие они только хотят включить в игру, так что о списке можно говорить с оговорками. Взял я его не с твоей ссылочки...
И откуда они взяли фотки
Незнаю, хватит ли, но по всем этим вооружениям я послал разработчикам фотки, причём довольно хорошие... И не только по ним, кстати..
Stalk is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 01-03-2003, 10:08   #31
Фриц
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Location: Новосибирск
Сообщений: 76
2 Сталк
Ну чтож, будем надеяться, я тоже на месте не сидел...

П.С. Если не сложно, не зашлешь ли мне на мыло А91М и ПП90М1 (если есть). fritz@pochtamt.ru
Фриц is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-03-2003, 11:07   #32
Blade Runner
тот самый бр
 
Blade Runner's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Россия \\ Москва \\ СЗАО
Сообщений: 793
А как же зарубежные штучки? fa mas там например
Blade Runner is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 01-03-2003, 11:25   #33
Stalk
Модератор
 
Stalk's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Сообщений: 951
Blade Runner
Вопрос стоял немного по-другому. разработчики ищут медиа по российскому оружию, так что в этом списте забугровщины нет. А так в игре будет.
Фриц
См. K-mail...
Stalk is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 01-03-2003, 12:05   #34
AlexStranger
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 92
2Mad_dog[SW]
Огнемет применяют фактически лишь для того, чтобы очистить от врага труднодоступные места, такие, как подвалы, пещеры, узкие щели, долговременные огневый точки. Т.е. для "выкуривания" тех, кто не сдается.

Как раз выкуривать крыс/карликов из подземелий. А как ты себе представляешь уничтожение толпы крыс, из автомата что-ли?

Присутствие рядом с огнеметчиками других солдат - запрещено, ибо достаточно одной шальной пули в бак с боезапасом - и наступает "задница" всем, кто находится вокруг.

А разве в игре сталкеры обязательно толпами ходить будут?

Даже в силу того, что баллоны со смесью очень тяжелые и переноска их ИМХО не оправдает ожидаемого эффекта, если например, нужно будет расчистить подвал от крыс или карликов, перед тем, как туда спуститься.

Есть способ лучше?
Насчет тяжести: А будут ли разработчики реализовывать реалистичную нагрузку для персонажей.

Именно ПЕРЕД тем, как спуститься, ибо применение огнемета, находясь УЖЕ в подвале - суть самоубийство.

Вот как раз и надо реализовать огнемет реалистично, тогда будет интересней играть.
AlexStranger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-03-2003, 12:15   #35
Mad_dog[SW]
Камрад
Марцеллов мозгоед
 
Mad_dog[SW]'s Avatar
 
Join Date: апр 2000
Location: Питер. RU
Сообщений: 4,882
AlexStranger
Насчет тяжести: А будут ли разработчики реализовывать реалистичную нагрузку для персонажей.

Насколько мне известно - да. Переносимый груз ИМХО будет ограничен.
Mad_dog[SW] is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 01-03-2003, 13:26   #36
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
AlexStranger
надо реализовать огнемет реалистично, тогда будет интересней играть
Это когда бензин горит пол-часа, а ты ждёшь пока он погаснет?
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 07:20   #37
sphere
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 270
А как насчет околофантастического оружия?
Например, мое предложение по электрорезонансному прибору (Н.Тесла):
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread....758#post733758

Last edited by sphere; 03-03-2003 at 07:37.
sphere is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 08:35   #38
AlexStranger
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 92
2Mad_dog[SW]
Насколько мне известно - да. Переносимый груз ИМХО будет ограничен.
Как он будет ограничен, по кол-ву, по объему, по массе? Пример загрузки персонажа.
2Saint Trooper
Это когда бензин горит пол-часа, а ты ждёшь пока он погаснет?
Какой бензин? Ты имеешь в виду если бензоколонку поджечь?

ЗЫ Вообщето я за разумный компромисс между реализмом и играбельностью.
AlexStranger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 09:04   #39
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
AlexStranger
Какой бензин? Ты имеешь в виду если бензоколонку поджечь?
Немного ошибся. Ну ладно, огнемёт вроде как газом стреляет? (а не бензином)
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 10:32   #40
Фриц
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Location: Новосибирск
Сообщений: 76
Не газом, а огнесмесью и вообщето на основе бензина, на сколько я помню. Да что тут говорить, он нужен хотябы потому, что его хотят игроки, а раз уж в игру вставили например РПГ7 (в варианте "В" а не "Д"), то огнемет не будет большим гемороем чем гранатомет.
Фриц is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 14:41   #41
diteX
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
Saint Trooper
огнемёт вроде как газом стреляет
Там вязкая (липкая), жидкость. Вроде бензина с маслом.
diteX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 15:44   #42
Ripper
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 420
AlexStranger
Остынь, это лишь идеи по оружию. Разработчики вправе их отвергнуть.

З.Ы. Кстати, сбалансировать можно любое оружие (даже ядерную бомбу).
Ripper is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 21:28   #43
Zhihar
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 140
Приветствую.
У меня такое дикое предложение или даже скорее вопрос.

Так вот: как будет обстоять дело с патронами.
1) Будет ли это реализовано как скажем в RTCW, где имея 300 патронов и сделав 5 выстрелов я перезарежаю магазин и в итоге у меня становится 295 патронов, а не 280 (если в магазине 20)
2) Или же будет сделано как в реальной жизни, т.е. сначала использую все магазины (штуки 4), а потом потрашу как голая обезьяна все магазины с целью набрать патронов хотя бы на 1

Если монстры будут убиваться с пары патронов (как им и положено) то 2) пункт более предпочтителен - ради натурализации
Zhihar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 23:28   #44
Mad_dog[SW]
Камрад
Марцеллов мозгоед
 
Mad_dog[SW]'s Avatar
 
Join Date: апр 2000
Location: Питер. RU
Сообщений: 4,882
diteX
Там вязкая (липкая), жидкость. Вроде бензина с маслом.

Вязкое и липкое - это напалм. Куски горящего напалма при разрушении бака должны прилипать к живой силе противника. Напалм можно приготовить из смеси бензина, сырой нефти и загустителя на основе пищевого жалатина. Использование напалма, как ручного оружия не имеет никакого смысла. Напалм применяют баками заведомо большого объема и лишь исключительно по площадям с открыто расположенными скоплениями живой силы, ибо против бронированной техники неэффективен совершенно. В основном это авиационное оружие. ИМХО в "Сталкере" напалм нам не нужен.
Mad_dog[SW] is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-03-2003, 00:27   #45
diteX
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
Mad_dog[SW]
Хм.... Про напалм я знаю, но всегда думал, что в огнемёте нечто подобное. А что в огнемёте (может быть разные виды есть)?
diteX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-03-2003, 00:30   #46
night StaLker
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Сообщений: 989
даёшь большую ядерную бомбу !
night StaLker is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-03-2003, 06:46   #47
sphere
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 270
Не, лучше маленькую такую.... Вместо последнего патрона........
sphere is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-03-2003, 08:09   #48
AlexStranger
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 92
2 All Про огнеметы:
Цитаты взяты с http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/tos/tos.php
напалма - новой горючей смеси на основе бензина с загустителем, состоящим из алюминиевых солей нафтеновой(naphthenic) и пальмитиновой (palmitic) кислот. Благодаря хорошей прилипаемости к самым различным поверхностям (броня, защитные сооружения, обмундирование и тело человека), напалм, температура горения которого составляет 900-1200°, может успешно применяться для поражения живой силы противника, уничтожения его вооружения, военной техники, материальных запасов и для создания пожаров в районах боевых действий.

Для боевого применения напалма использовались авиационные бомбы и баки, неуправляемые реактивные снаряды (НУРС) большого калибра и струйные огнеметы различной конструкции (танковые, фугасные, ранцевые).
По поводу того что его тяжело носить, разработчики вроде говорили что можно будет машины использовать.

2Ripper Просто надо представить это оружие, и подумать, нужно ли оно в игре, а то такого можно понапридумывать. (Например рогатку стреляющую стеклянными шариками с серной кислотой внутри )
Кстати, сбалансировать можно любое оружие (даже ядерную бомбу).
Ну давай, удачи
AlexStranger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-03-2003, 10:14   #49
Ripper
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 420
AlexStranger
Кстати, сбалансировать можно любое оружие (даже ядерную бомбу).
Ну давай, удачи

Дать ее в руки военным и сделать так, чтобы добравшийся до нее сталкер смог взорвать ее только в той часть Зоны, что ограничена горным хребтом.
Ripper is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-03-2003, 12:43   #50
Фриц
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Location: Новосибирск
Сообщений: 76
А что это впринципе идея, взял огнемет, кинул в тачку, подьехал к подвалу, залил его под завязку, огнемет в багажник, сам поспал в машине пока все прогорит, потом спокойненько с автоматиком пошел вниз. Так будет более-менее удобно.
Хотя на кой все это, если будет РПО-А, жахнул в подвал, оттуда все говно вылетело, потом спокойненько выбрал, что нужно было и даже спускаться в подвал не надо
Фриц is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.