![]() |
![]() |
#26 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
|
После полного, на мой взгляд, стихийного бедствия под названием ToCA Race Driver, Кодемастерс должны прыгнуть выше головы, чтобы заставить хардкорщиков даже просто посмотреть в сторону их игр.
А нужны ли им эти 10.5 человек? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
|
Неплохое интервью о игре, согласно нему вид из кокпита всё таки будет.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
согласно нему вид из кокпита всё таки будет
Это ты специально для меня пишешь? ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
Что-то графика какая-то странная. Местами своей безмятежной гладкостью текстурок и отсутствием деталей вообще папирусовский инди напомнила
![]() Зато замечен пейс-кар. Посмотрим, как там можно будет стратегиями поиграться, и насколько там умный AI в этом плане. В Н2002 у компа с этим бывают промахи ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Сообщений: 2,890
|
Вы, чего-то еще ждете, от этих "мастеров"? Оптимисты
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
|
Это ты специально для меня пишешь?
Ага ![]() Вы, чего-то еще ждете, от этих "мастеров"? Оптимисты Ну знаешь, типа надежда умирает последней :-) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Тем более раз уж дали обещание поднапрячься и выдать из себя симулятор можно подождать
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Location: Эстония, Таллинн
Сообщений: 404
|
Народ, те кому надо сим типа Наскара и ГПЛ можете смело забывать про эту игру. Кодмастерс не делают такие игры. Не делают не потому что не могут, а потому что не ставят себе это целью. Они делают игры на максимально широкий спектр покупателей, к коим не относится ни Наскар от Папы ни ГПЛ, а относятся НФСы, Тока Рейс Драйыеры и т.д. Сами подумайте, зачем 10-15-летнему фанату Квака, седящему со своей Хбокс или ПС2 перед телеком с геймпадов в руках Наскар, ему нужен НФС.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
|
alg
Не знаю я. AFAIK погано-аркадную ТОКУ очень прохладно восприняли. А зачем им заявлять что "we started by making the car dynamics and physics as realistic as we possibly could". Значит не только нам тут на Камраде нужна физика реальная. Тем более, что Папирус доказал - можно понаделать ассистов и кому надо - будут с ними ездить. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
|
Так всё Indycar series ушла на золото. PS 2 версия ожидается 20 мая про остальные будет сообщено дополнительно.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
|
О. Свершилось. В новой порции (15 штук) cкринов из IRL есть два с видом из кокпита. Слабонервных попрошу не смотреть.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
Слабонервных попрошу не смотреть - о, блин, приснится же такое...
![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
|
А где же циферки-стрелочки? А почему подвеска не разжимается, когда колеса вывешиваются?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Сообщений: 22
|
Скрины смотрятся очень красиво...в формате 120х90 (thumbnails) пикселей
![]() ![]() P.S. Вид иэ кокпита убил насмерть. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Да, триллер какой-то..."Руль в темноте".
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
|
На www.bhmotorsports.com находится интервью с разработчиками в трёх частях может кто нибудь скажет, хотя бы в двух словах, о чём там речь?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
|
alex525
Ничего интересного. Говорят, что физ движок - "as realistic as we could do". И что хелпы помогут новичкам освоиться. Так что игра понравится и hardcore-fan'ам и новичкам. Больше всего вопросов там - именно про физ. модель. Еще сказали что у них отличные реплеи. И трассы смоделированы по реальным чертежам, а не галимому GPS. Все. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Москва
Сообщений: 524
|
Нда, кокпит хорош, ничего лишнего
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
|
Tsar Спасибо будем надеяться что "as realistic as we could do"- правда и игра действительно понравится hardcore-fan'ам
А вообще лучше было бы что бы лицензия на Индикар была у Папируса тогда точно не пришлось гадать чем будет игра симулятором или аркадой. BorisK мож ещё к релизу (РС) что нибудь и сделают. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
|
Народ вышла демо версия этого чуда весит 145 метров (мне не потянуть) если кто скачает отпишите сюда. Всё таки интересно
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Вот ссылка на демо, если кому надо:
http://www.codemasters.com/downloads...owdetails=7401 |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Рига, Латвия
Сообщений: 16
|
Пока спал, демка за ночь скачалась...
Ну что сказать - хм, аркадчина изрядная как мне показалось. При "про" трудности при вмазывании в стену подвеска не пострадала, машины любят флиповать... графика машин не понравилась, есть явный эффект дисторсии (при широком угле зрения парралельные линии в центре экрана, не парралельны по краям экрана), по моему. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
|
Чуда по всей видимости не произошло. Ещё одна ТОСА.
Ну сколько можно этих ТОК |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Location: Иркутск
Сообщений: 222
|
вмазывании в стену подвеска не пострадала
Гыыыы. Это что. Педаль в пол и против шерсти на полном ходу - лобовой удар, пинают пару троек проежавших машин, несколько тройных тулопов и ....О! Чудо! Наш болид стоит в верном направление и слегка накренён передний спойлер. А ехать можно? - Конечно можно! Руль крутим только по намеченному ходу не сбиваясь с алгоритма а что если...? - Ничего. Рывок от упора до упора, на скорости кхм не взглянул не приводит ни к чему. Догоняем пелеттон, а то ж не догнать и с полностью раскуроченной подвеской догоняли, а тут-то какие наши годы - подумаешь крыло... P.S. Плевался долго. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
|
Круто
![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|