Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 11-04-2003, 17:23   #26
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
После полного, на мой взгляд, стихийного бедствия под названием ToCA Race Driver, Кодемастерс должны прыгнуть выше головы, чтобы заставить хардкорщиков даже просто посмотреть в сторону их игр.

А нужны ли им эти 10.5 человек?
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2003, 16:19   #27
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
Неплохое интервью о игре, согласно нему вид из кокпита всё таки будет.
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2003, 16:45   #28
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
согласно нему вид из кокпита всё таки будет

Это ты специально для меня пишешь? Я похоже один волнуюсь.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2003, 17:13   #29
Тарантул
Верховный Инквизитор
 
Тарантул's Avatar
 
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
Что-то графика какая-то странная. Местами своей безмятежной гладкостью текстурок и отсутствием деталей вообще папирусовский инди напомнила Только с 3D-поддержкой.

Зато замечен пейс-кар. Посмотрим, как там можно будет стратегиями поиграться, и насколько там умный AI в этом плане. В Н2002 у компа с этим бывают промахи
Тарантул is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2003, 18:15   #30
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Сообщений: 2,890
Вы, чего-то еще ждете, от этих "мастеров"? Оптимисты
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2003, 19:24   #31
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
Это ты специально для меня пишешь?

Ага .

Вы, чего-то еще ждете, от этих "мастеров"? Оптимисты

Ну знаешь, типа надежда умирает последней :-)
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2003, 19:36   #32
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Тем более раз уж дали обещание поднапрячься и выдать из себя симулятор можно подождать Хотя хорошие игры так быстро не делуются по-моему.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2003, 23:03   #33
alg
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Location: Эстония, Таллинн
Сообщений: 404
Народ, те кому надо сим типа Наскара и ГПЛ можете смело забывать про эту игру. Кодмастерс не делают такие игры. Не делают не потому что не могут, а потому что не ставят себе это целью. Они делают игры на максимально широкий спектр покупателей, к коим не относится ни Наскар от Папы ни ГПЛ, а относятся НФСы, Тока Рейс Драйыеры и т.д. Сами подумайте, зачем 10-15-летнему фанату Квака, седящему со своей Хбокс или ПС2 перед телеком с геймпадов в руках Наскар, ему нужен НФС.
alg is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-04-2003, 01:01   #34
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
alg
Не знаю я. AFAIK погано-аркадную ТОКУ очень прохладно восприняли. А зачем им заявлять что "we started by making the car dynamics and physics as realistic as we possibly could". Значит не только нам тут на Камраде нужна физика реальная. Тем более, что Папирус доказал - можно понаделать ассистов и кому надо - будут с ними ездить.
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-05-2003, 23:21   #35
alex525
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
Так всё Indycar series ушла на золото. PS 2 версия ожидается 20 мая про остальные будет сообщено дополнительно.
alex525 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2003, 22:06   #36
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
О. Свершилось. В новой порции (15 штук) cкринов из IRL есть два с видом из кокпита. Слабонервных попрошу не смотреть.
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-05-2003, 11:28   #37
Тарантул
Верховный Инквизитор
 
Тарантул's Avatar
 
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
Слабонервных попрошу не смотреть - о, блин, приснится же такое... А кокпит они, отрендерить, забыли что ли?
Тарантул is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-05-2003, 13:04   #38
Freddie
Камрад
 
Freddie's Avatar
 
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
А где же циферки-стрелочки? А почему подвеска не разжимается, когда колеса вывешиваются?
Freddie is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-05-2003, 15:35   #39
DaemonF1
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Сообщений: 22
Скрины смотрятся очень красиво...в формате 120х90 (thumbnails) пикселей . А так какое-то убожество...бррр... Наскар на этом фоне шедевр графики .
P.S. Вид иэ кокпита убил насмерть.
DaemonF1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-05-2003, 17:12   #40
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Да, триллер какой-то..."Руль в темноте".
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-05-2003, 23:33   #41
alex525
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
На www.bhmotorsports.com находится интервью с разработчиками в трёх частях может кто нибудь скажет, хотя бы в двух словах, о чём там речь?
alex525 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-05-2003, 23:55   #42
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
alex525
Ничего интересного.

Говорят, что физ движок - "as realistic as we could do". И что хелпы помогут новичкам освоиться. Так что игра понравится и hardcore-fan'ам и новичкам.

Больше всего вопросов там - именно про физ. модель.
Еще сказали что у них отличные реплеи.
И трассы смоделированы по реальным чертежам, а не галимому GPS.

Все.
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-05-2003, 18:37   #43
BorisK
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Москва
Сообщений: 524
Нда, кокпит хорош, ничего лишнего Зеркал тоже нет, это славно
BorisK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-05-2003, 13:28   #44
alex525
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
Tsar Спасибо будем надеяться что "as realistic as we could do"- правда и игра действительно понравится hardcore-fan'ам

А вообще лучше было бы что бы лицензия на Индикар была у Папируса тогда точно не пришлось гадать чем будет игра симулятором или аркадой.

BorisK мож ещё к релизу (РС) что нибудь и сделают.
alex525 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2003, 15:46   #45
alex525
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
Народ вышла демо версия этого чуда весит 145 метров (мне не потянуть) если кто скачает отпишите сюда. Всё таки интересно
alex525 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2003, 18:29   #46
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Вот ссылка на демо, если кому надо:
http://www.codemasters.com/downloads...owdetails=7401
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 13-06-2003, 13:52   #47
MarGert
Камрад
 
Join Date: мая 2003
Location: Рига, Латвия
Сообщений: 16
Пока спал, демка за ночь скачалась...
Ну что сказать - хм, аркадчина изрядная как мне показалось. При "про" трудности при вмазывании в стену подвеска не пострадала, машины любят флиповать... графика машин не понравилась, есть явный эффект дисторсии (при широком угле зрения парралельные линии в центре экрана, не парралельны по краям экрана), по моему.
MarGert is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-06-2003, 19:10   #48
alex525
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
Чуда по всей видимости не произошло. Ещё одна ТОСА.

Ну сколько можно этих ТОК
alex525 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 04:34   #49
surf
Камрад
 
surf's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Location: Иркутск
Сообщений: 222
вмазывании в стену подвеска не пострадала
Гыыыы. Это что. Педаль в пол и против шерсти на полном ходу - лобовой удар, пинают пару троек проежавших машин, несколько тройных тулопов и ....О! Чудо! Наш болид стоит в верном направление и слегка накренён передний спойлер. А ехать можно? - Конечно можно! Руль крутим только по намеченному ходу не сбиваясь с алгоритма а что если...? - Ничего. Рывок от упора до упора, на скорости кхм не взглянул не приводит ни к чему. Догоняем пелеттон, а то ж не догнать и с полностью раскуроченной подвеской догоняли, а тут-то какие наши годы - подумаешь крыло...
P.S. Плевался долго.
surf is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 13:28   #50
alex525
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: г. Калининград
Сообщений: 63
Круто Need for Speed отдыхает!
alex525 is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 20:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.