![]() |
![]() |
#26 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
Всё относительно. Техником с Pyro Axe вообще играть элементарно. У магов хотя бы стиль есть...
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
|
не скажи я техником чисто из интереса не собирал пиро акс
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
Deon
В первый раз я тоже всё со снайперкой ходил. Впечатления достаточно посредственные ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
|
Хех а еще огнемет люблю жрет много затоо какаие чувствааа когда какогонить типа с криком "Я выдеру золото из твоего трупаа" преврашаещь в грильь
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
Deon
Если бы он ещё действительно превращал их в гриль... ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
|
хех нашел уже
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
Deon
Ну и? ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
|
СКУЧНАААА
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
Deon
А я, помнится, Gun Smithy в основном развивал... Какое было веселье, когда на 12-ом уровне Gore Guard'ов валил из обычного ружья с 24% шансом попасть ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Priest Of Syrinx
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
|
Prince Dakkar
Слушай, а хармом технаря реально завалить, или он от своей склонности к tech, к нему имуннен? ЗЫ:Просто никогда не играл за технаря, да и за мага забросил, имхо - примитивно все как-то и легко ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
Vrot
На техника с высокой аптитьюдой большинство заклинаний оказывают случайный эффект. Помню, как молнией бил автоматонов на -2, хотя дизинтегрейт испарвно разносил их на запчасти. Точнее, запчастей тоже не оставалось ![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
|
к счастью я таких не встречал
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
Deon
Самые противные для мага - автоматоны ![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Priest Of Syrinx
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
|
Deon
припомни хоть одного серьезного NPC NPC? Их таких нет ![]() Prince Dakkar Дизинтегрейт имхо лол, шмоток-то не остается, да и спелл сам по себе буржуйский (до него я думал, что inprisonment в BG - наивысшая степень наглости разработчиков, ошибался... )! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Priest Of Syrinx
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
|
Правда, убился он очень легко
Prince Dakkar Это все потому, что в Аркануме очень примитивная система боев, да и AI хромает на обе ноги ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
Vrot
Под конец игры тебе уже вещи не нужны, а в начале ни Дезинтегрейта, ни противников с ценными предметами не наблюдается ![]() ![]() А в каких сложных РПГ ты видел хорошую боевую систему. В тактических играх вроде JA2 она есть, зато там нет многово другого ![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Priest Of Syrinx
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
|
Prince Dakkar Иммунитет прописали только Кергану
Еще бы ему не прописали, был бы вообще финиш ![]() В тактических играх вроде JA2 JA2 tactics-rpg ![]() А в каких сложных РПГ ты видел хорошую боевую систему. AD&D (много их.....) BG-ToB, например! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Priest Of Syrinx
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
|
Prince Dakkar Про JA2 прошу, не спорь, а вспомни Сан Мону
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
|
угу им бы нормальный AI тоды бы нам пидец
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Priest Of Syrinx
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
|
угу им бы нормальный AI тоды бы нам пидец
Но все же если бы послабее, да поумнее = имхо геймплей был бы уровнем повыше (а вообще-то, сразу говорю - ИМХО, для хорошей боевой системы, RPG нуждается в партийном (прошу заметить не в коммунистическом смысле этого слова) прохождении, исключение Fallout, абсолютные мега-шедевры критике не поддаются (низкий поклон Black Isle))!!! Вот так вот..... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Priest Of Syrinx
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
|
Я не критикую, скорее - анализирую
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
Vrot
Ну, если бы не прописали, то я бы окончательно уверился, что выше моего эльфа только звёзды. А учитывая, что жить ему не меньше тысячи лет ![]() Вспомнил. Честно говоря, ничего выдающегося в плане квестов и сюжетов в Сан-Моне не было. На самом деле, JA2 под конец начал мне банально надоедать - заходишь, всех выносишь, идёшь дальше... В общем, через некоторое время сложность сходит на нет, а однообразность остаётся. Deon Атмосфера в Аркануме? Хм, а мы то её так долго искали... На самом деле, цельной атмосферы там нет, разве что её сам додумаешь. Те, кто игру любят, так обычно и поступали ![]() Vrot Напарники, конечно, придают игре лополнительный интерес, но альтернатива должна быть всегда. К тому же, сильно сомневаюсь, что любую AD&D игру можно пройти, ни разу не вступая в бой, если этого сам не хочешь ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Priest Of Syrinx
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
|
что любую AD&D игру можно пройти, ни разу не вступая в бой
Согласен, но PS:T к тому шёл... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Priest Of Syrinx
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
|
сложность сходит на нет, а однообразность остаётся.
Не только он этим грешен, удел почти всех RPG! (ПОЧТИ, но не всех) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
|
Vrot назови хоть одну
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|