![]() |
![]() |
#26 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
![]()
Если у мага аптитьюда 100, то все его заклинания будут работать на любом технике. И Harm здесь далеко не самое страшное. Техника можно либо сразу дезинтегрировать, либо парализовать стазисом и нарезать на куски. А насчёт скорости - у меня была 72.
Кстати, в сингле дезинтегрейт нужен только для автоматонов, уж очень нестабильно на них спеллы действуют. А молнией, например, я с Ore Golem 56 HP снимаю. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Penza
Сообщений: 68
|
![]()
Т.е. у техника единственный шанс - заметить мага первым :-) 2 критикала из снайперки из 4 выстрелов у меня часто получалось.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
![]()
Если на маге будет силовой щит и хотя бы нормальный халатик, то DR у него, скорее всего, будет 95%. Т.е. при критикале +200% ты с него снимешь 6 HT. А теперь считай, сколько раз придётся стрелять. Сильно сомневаюсь, что у подопытного мага хватит терпения дождаться конца процедуры
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Penza
Сообщений: 68
|
![]()
Интересно получается :-(
Если ты 100% -й маг, то заклинания на 100%-го техника действуют, а 100%-й техник об какую-то защитную магию обламывается. Ты случаем не проверял, может пули магию игнорируют ? Или все-таки магия физлится ? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
![]()
К сожалению, противников, вооружённых огнестрельным оружием не так уж много. Большинство же из них в меня просто попасть не может (shield of protection AC на 20 увеличивает). Кстати, силовой щит ещё FR и ER на 50% поднимает, т.е. если у мага есть Arcane Travellers Cloak и Arcane Ring, то ему и Pyro Axe, и Tesla Gun не страшны (дэмэдж, уменьшенный в 10 раз - это несерьёзно).
Однако, если у техника MR 100%, то НИКАКАЯ боевая/ослабляющая/лечащая магия на нём действовать не может в принципе (это, кстати, не зависит от аптитьюды, маг с высоким MR испытает всё тоже самое). Т.е. способ бороться с магами есть, однако я видел только один НЕ магический амулет +40MR, но тот был квестовым, т.е. в мультиплеере мы его, скорее всего, не увидим также, как и благословения Велориена (MR +30%). Однако, судя по автоматонам, магия может работать на объектах со 100% тех.аптитьюдой очень нестабильно, например, я молний из автоматона вышибал то под 50 HT, а то -2, т.е., судя по всему, добивался обратного эффекта ![]() В общем, способы и методы борьбы известны, вопрос в том, насколько получится всё это реализовать на практике. Пока что маги явно сильнее, хотя превзойти файтера, особенно знающего Hasten, в RT будет весьма непросто. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: авг 2001
Location: Moscow
Сообщений: 26
|
![]()
Prince Dakkar
не, я такой амулет стырил в блекруте. у мага. нарисован как магический, но моему 100% технику наделся почемуто. может глюк, хз. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Local Master of your Destiny
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
|
![]()
Одеть/взять в руки магический предмет может любой герой, если только он не выбрал магическую аллергию в качестве background-a. Но вот если ты техник, то Magick Power Available будет равна 0%, т.е. все магические бонусы этой вещи на тебя действовать не будут. Проще говоря, толку от такой вещи будет либо мало, либо не будет вообще.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|