Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-08-2007, 22:09   #1
Nilcampala
Камрад
 
Join Date: июн 2005
Сообщений: 212
Да простит меня великий и ужасный Модер Lookeron - Но, вы - батька леньтяй!!!!
тогда просто отложи затею на потом или ручками!
Удачной Охоты!
Nilcampala is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-08-2007, 22:32   #2
Lookeron
Камрад
 
Lookeron's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
Нашел на http://www.amkmod.ru/component/optio...limitstart,15/ (нужна регистрация) ссылку на PsyZones_and_Emission_1.1_for_AMK_1.2.2.zip . Пока не пробовал - качаю, но думаю должно помочь...

Nilcampala, я заленился до того, как столкнулся с проблемой, а после просто не вспомнил об этом упущении. Я не отрицаю что лентяй, но в данном случае я скорее склеротик.
Lookeron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-08-2007, 23:02   #3
Nilcampala
Камрад
 
Join Date: июн 2005
Сообщений: 212
Ну, что ж второй поход в зону, кажется, закончился.
Вылез с янтаря с багливым Сахаровым и так стало тошно и лениво, что буду сносить игру - даже дух мододельства не удержал! Всем Камрадам Огромное Спасибо за помощь и мнения. Удачной Охоты!
Nilcampala is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-08-2007, 23:31   #4
Lookeron
Камрад
 
Lookeron's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
Не надо сносить поспешно и на таком настроении. Это все-таки несправедливо по отношению к игре. То что есть баги - неизбежно. Их вероятность растет в геометрической прогрессии от количества реализованного, а реализовано там все-таки немеряно хорошего. Все разработчики вынуждены выпускать патчи к своим играм, а эта всего несколько месяцев в массовом использовании.
(Я не говорю "совсем не сноси", но все же хорошо б подождать когда успокоишься и тогда уже сносить. )
Lookeron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-08-2007, 07:10   #5
analitic07
Гуру-гряземес "Полный привод: 4х4"
 
analitic07's Avatar
 
Join Date: мар 2007
Location: Москва
Сообщений: 2,822
Nilcampala почему багливом??? хотя собственно говоря я сам пару раз вылетал на Янтаре...
analitic07 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-08-2007, 22:12   #6
Nilcampala
Камрад
 
Join Date: июн 2005
Сообщений: 212
Lookeron analitic07
не, камрады, вы меня немного не поняли - я просто "наигрался - нагулялся" - просто сейчас сижу на мели и новые игры пока не покупаю - а про багливость приведу мой ДогмоПостулат : " Все программы содержат баги и глюки по определению!"

кстати, в апреле когда полность прогулялся 3 финалами - был очень доволен разрабами что выпустили игру которую можно пройти до конца - учитывая современную игростроевскую тендецию выпуска полуфабрикатов (см. не патчанную Готику3 )
Янтарь: тут есть еще неисправленный баг с вейпоинтами долговских патрулей после отключения "зомбатора"
У меня был глюк связанный с установленным модом
Так что я сейчас просто сижу и тарашусь на свою коллекцию игр и думаю что б из "ентового" установить
Nilcampala is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2007, 16:25   #7
toropys1
Камрад
 
toropys1's Avatar
 
Join Date: июн 2007
Location: mango
Сообщений: 724
МОД 1.3-проблема!!!После установки-зависание системы.Патч к нему(№1) не помогает.Снос игры тоже не помогает.Предыдущий МОД1.23 игрался без проблем.
toropys1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2007, 19:07   #8
analitic07
Гуру-гряземес "Полный привод: 4х4"
 
analitic07's Avatar
 
Join Date: мар 2007
Location: Москва
Сообщений: 2,822
toropys1 прости, но я гамаю без модов =(
analitic07 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2007, 21:56   #9
toropys1
Камрад
 
toropys1's Avatar
 
Join Date: июн 2007
Location: mango
Сообщений: 724
Ты многое теряешь!!!!Ассортимент оружия брони рецепты возможности ......исправлены вылеты самой игры.
toropys1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2007, 17:39   #10
NeFOuND
Уазовод со стажем
 
NeFOuND's Avatar
 
Join Date: мар 2007
Location: Якутск/Санкт-Петербург
Сообщений: 1,122
analitic07
зря....
патч 1.0004 + амк 1.3 + патч амк1.3 + амк 1.3.1 + санекс а-лайф мод 5.0. - супер. имхо это лучшее сочетание. Играть интереснее.
NeFOuND is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2007, 17:49   #11
analitic07
Гуру-гряземес "Полный привод: 4х4"
 
analitic07's Avatar
 
Join Date: мар 2007
Location: Москва
Сообщений: 2,822
NeFOuND ну как-то не знаю... пройду игру и поставлю потом моды...
analitic07 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2007, 18:11   #12
Lookeron
Камрад
 
Lookeron's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
Мне понравился сон из АМК и выбросы, еще до скрещивания с АМК. Но сейчас пока иду почти чистый 1.004 (только по ресурсам себя зажал - теперь иногда и какой-нибудь булкой с убитых не берзгую, и бинты беречь приходится. ). Потом возможно сначала попробую ZENOBIAN мод и Old_Good_Stalker, после чего думаю вернуться на AMK.
Пока по результатам сравнения похоже что моды в основном дают приятную подстройку под особенности вкуса, но геймплей принципиально не меняют. Вон реалистичная убиваемость вроде существенно влияет характер боя, а впечатления от игры все равно очень похожие...
Lookeron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-09-2007, 19:00   #13
Pult
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Сообщений: 211
Я тоже открыл для себя ))) такую смесь:
1.004 + мод тёмных ночей + мод невидимых аномалий + мод активации артефактов =
играя на мастере не заметил никаких бесконечных респаунов (только рукотоворные аномалии не исчезают со временем)
После нахождения дешифратора и возвращения с припяти на кордон - зверьё отжигает по полной!
Мутанты звереют!
Так что моды только в начале игры не дают скучать, а после прохождения сюжета до АЭС - они не нужны.
Pult is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-09-2007, 01:23   #14
Lookeron
Камрад
 
Lookeron's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
А не подскажет ли кто-нибудь, где настраивается встречаемость частей тел у монстров? А то после установки АМК 1.3.,1 почти до самого бара встретилось всего две части.
Я не против снижения их встречаемости скажем раза в 2 по сравнению с дефолтом, но то что получилось - перебор, по-моему. Чтобы прицельно искать какой-то огрызок, надо вести себя как самый распоследний из браконьеров - истреблять тварей целыми локациями. Понятно, что в данном случае это "общественно полезная" работа, но уж больно ярка ассоциация...
Lookeron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-11-2007, 10:02   #15
лобастый
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Сообщений: 66
хеллллп!!!!камрады ..поставил 5 версию...загружаю новую игру..сидорыч грит ну что как с тобой...?....и .ю.все...вылет в винду...что делать?
лобастый is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-11-2007, 12:39   #16
toropys1
Камрад
 
toropys1's Avatar
 
Join Date: июн 2007
Location: mango
Сообщений: 724
Удаляй 5 патч.Он не поддерживает АМК мод и нужен для сетевой игры.
toropys1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-11-2007, 14:16   #17
лобастый
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Сообщений: 66
как его удюалить дружииище тооропись((((
лобастый is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-11-2007, 03:59   #18
toropys1
Камрад
 
toropys1's Avatar
 
Join Date: июн 2007
Location: mango
Сообщений: 724
Нужно ЦЕЛИКОМ снести игру,так как она уже пропатчена.Установить затем игру по новой и обновить до 1.0004.Потом установить мод 1.31 или другой и играть.
toropys1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-11-2007, 16:06   #19
лобастый
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Сообщений: 66
спасибо...я как всегда сам разобрался,но ,что интересно,снес игру ооо4.....загружаю появляется 0001 с модом 1.3...на это качнул 0004...счас вроде ничего....еще раз спасибо за помощь Торопись)).
лобастый is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-12-2007, 02:29   #20
SPilot61
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Сообщений: 1
Я играю в аддон где у оружия реальная прорисовка. У ПМ коричневая рукоятка со звездой посредине. Оружию возвращены настоящие названия. Изменены текстуры оружия. Изменены текстуры прицельных сеток оружия. Вобще классный аддон. Ссылка для скачивания http://depositfiles.com/files/2655366 Попробуйте советую.
SPilot61 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-02-2008, 22:33   #21
Duzer
Камрад
 
Join Date: ноя 2004
Location: Ростовская обл.
Сообщений: 292
Вышел новый АМК мод. Супер! Описание:
Нововведения мода

1. Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей
Сталкеры:
• ищут и подбирают артефакты
• активно и разнообразно взаимодействуют между собой:


o торгуют:
o хабар дешевый и распостраненный продают торговцам
o если удалось раздобыть нечто ценное, например, редкое оружие или дорогой артефакт, оставляют себе или предлагают перекупить через новостной канал связи.

• ведут бои с враждебными сталкерами, причем:

o бои рассчитываюся по сложной системе: несмотря на то, что всё происходит в оффлайне, учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое
o на перестрелках всё не заканчивается: сталкеры могут обыскать трупы поверженных врагов и взять себе, например, оружие получше. Естественно, почти весь хабар перекочует к ним в рюкзаки и будет продан при первом удобном случае торговцу
o если совсем прижмут, то сталкеры вполне могут позвать на помощь, причем, если игрок придет на это место, то он действительно увидит, что здесь была перестрелка - раненые, трупы, точный состав сторон... даже имена у них будут совпадать.

• активно взаимодействуют с окружающим миром и порождениями Зоны:

o ведут в оффлайне бои с мутантами (причем они тоже просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.)
o отлично воспринимают не только трупы (которые активно оббираются), но и ящики и тайники - они не прочь унести всё из тайника, куда Меченый сложил свой хабар, а потом еще и предложат что-то из этого вам купить (!!), причем всё зависит от заметности контейнера - хабар, спрятанный в тайнике где-нибудь на чердаке заброшенного хутора, наверняка никто не найдет, а вот в ящик, стоящий прямо посреди Бара, лучше ничего не класть - обчистят, стоит вам только отойти

Система динамических новостей выполняет две важные роли:

- является средством проявления оффлайн-A-Life для игрока
- вносит в игровой процесс серьезное разнообразие

Помимо того, эта система добавляет атмосферы игре.
Итак, в чем же она заключается:

Помните, в оригинальной игре когда различные NPC связывались с вами во время выполнения квестов, и внизу экрана высвечивались текстовые сообщения от них ("Меченый, наконец-то ты вернулся. Будет время - зайди ко мне."). Мы развили эту идею:

PDA игрока подключен к некой "сталкерской сети", через которую общаются сталкеры. В ней присутствует некая текстовая IM-служба, которой они активно пользуются, сообщая о нападениях мутантов, патрулях, найденных артефактах и перестрелках, и т.д.


2. Полностью динамические аномалии

Аномалии могут появиться где угодно, за исключением «зон безопасности» с ключевыми NPC.

3. Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие

• добавлены прицелы на уникальные стволы.
• переработана система повреждений.
• у штурмового оружия переделаны системы отдачи и износа, теперь имеет смысл выбирать оружие по назначению и предполагаемой дистанции боя.
• исправлены глюки с отображением точности, убойности и скорострельности в описании оружия, индикатор "Удобность" заменен на "Надежность".


4. Рандомные тайники

В АМК опциях, которые появляются во время игры в главном меню вы можете выбрать следущие варианты:

1. Классические тайники

Тайники выдаются так же, как в чистой версии АМК, без модификаций

2. Случайные тайники.
Тайники выдаются с той же вероятностью, как в чистой АМК, но наполнение тайников рассчитывается в момент выдачи.
Вы никогда заранее не узнаете, что лежит в секрете, пока не придете посмотреть на свое "счастье" .
В тайниках может попасться любой неуникальный предмет включая экзоскелет или гаусс, но вероятность выпадения таких предметов крайне низка. Чем дороже и престижнее предмет, тем ниже шанс на его получение. Кроме того, ранг выпавших предметов напрямую зависит от ранга трупа, с которого вы сняли тайник. Обыскивая новичков ничего круче АКСУ не найдете - так что воюйте с ветеранами .

3. Редкие тайники.
Тайники выдаются ЧРЕЗВЫЧАЙНО редко. Шанс выпадения тайника снижен раз в 15-20 (для точной оценки пока не
хватает статистики). НО. В тайниках лежат только редкие, дорогостоящие предметы. Чем дороже и престижнее
предмет, тем ниже шанс на его получение. В том числе уникальное оружие, уникальные броники, модификаты
артефактов. Самый "лажовый" предмет - беретта. Ранг предметов так же зависит от ранга трупа, выдавшего тайник.


5. Новое оружие

Ищите в просторах Зоны новое оружие – огнемет


6. Новые монстры
Электрохимера и взрывающийся зомби. Также возвращены химера, зомби, коты и бюреры.
У всех монстров существуют разделение режимов на день-ночь. Например бюреры и кровососы – только по ночам.

7. Динамическая музыка в бою
В АМК опциях можно включить данную возможность. (Пак с треками и с описанием настройки конфигурации будет поставляться отдельно.)

8. Алкоголизм
- Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки.
- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов.
После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
- Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте
- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости.
Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить.
- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет,
т.к. пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов?
Особенности алкогольной зависимости:
- Алкогольная зависимость появляется, как только общее число выпитых бутылок становится больше 35.
Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35.
- Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью.
- Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5.
Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости.


9. Фриплей

Появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от о-сознания. Герой просыпается, и игра продолжается дальше.

Добавлен переход с ЧАЭС на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18
Убран переход в саркофаг.

10. Выброс:
Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.
При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.
Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.
11. Трансмутация артефактов:

Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Так же рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.


12. Изменение погоды:
Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.

13. Сон:

Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.

Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно

Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.

Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.

Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!

После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался


14. Маячки:

В игру добавлены маячки для создания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне, что вам нужно. Метка появится на карте. Маячки покупаются у торговцев.


15. Детекторы:

В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:

• Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
• Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
• Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.


16. Настройка худа при разных костюмах.

Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях.


17. Звук:

Новая музыкальная тема в главном меню ("Empty Noise" – Terrapack (с) 2008)

И это только нововведения к тому, что там уже было! Всем рекомендую.
Скачать можно отсюда:
http://amk-team.ru/
Duzer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-02-2008, 01:43   #22
toropys1
Камрад
 
toropys1's Avatar
 
Join Date: июн 2007
Location: mango
Сообщений: 724
Мод классный,но ещё глючный.


__________________

ууууЁПище-сказал Михей,проверяя очередную ловушку.Как их от зелени плющит.А ты пробовал на рубли?Нет,на рубли они не лезут.И куда его теперь?На патроны сменяю у большеголовых.А зачем ты ему одну хваталку отрубил? Он сильно её повредил,когда пытался освободиться.Не помрёт?Да ты что!Пока дойдём у него новая вырастет.А зачем они большеголовым?Собак делают в транс-мутаторе,говорящих.
toropys1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-02-2008, 11:09   #23
alekssan
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Сообщений: 968
Пожалуй пройду сталкер в 25 раз но только когда выйдет официальный фрееплей и его подружат с АМК модом.
alekssan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-02-2008, 18:14   #24
Duzer
Камрад
 
Join Date: ноя 2004
Location: Ростовская обл.
Сообщений: 292
toropys1
Знаешь, со всеми установленными обновлениями на мод у меня пока больших глюков не наблюдается. Вылетов вообще не было.
Duzer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-02-2008, 18:58   #25
toropys1
Камрад
 
toropys1's Avatar
 
Join Date: июн 2007
Location: mango
Сообщений: 724
А что за патч 1.1 ?Это официальный или амк?Это было на старой страничке амк мод.


__________________

ууууЁПище-сказал Михей,проверяя очередную ловушку.Как их от зелени плющит.А ты пробовал на рубли?Нет,на рубли они не лезут.И куда его теперь?На патроны сменяю у большеголовых.А зачем ты ему одну хваталку отрубил? Он сильно её повредил,когда пытался освободиться.Не помрёт?Да ты что!Пока дойдём у него новая вырастет.А зачем они большеголовым?Собак делают в транс-мутаторе,говорящих.
toropys1 is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.