Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 22-12-2006, 15:33   #226
HD077
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 17
Я вообще отложил игру до выхода аддона, дабы не испортить полученные вначале положительные впечатления от игры. Только вот патч потестил, не более.


Аналогично, только я даже патч еще не ставил и наверное подожду аддона или уж если совсем невтерпеж 1.2
HD077 is offline  
Old 22-12-2006, 18:14   #227
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
Камрады, есть тема, которую хотелось бы обсудить с вами, особенно с людьми, имеющими богатый опыт вождения на УАЗах.

Сделали чтобы понижающая передача имела все скорости. Вопрос - как ее сделать в плане приближения к реальности, или чтобы было больше играбельно? А именно:
- включается (и выключается) она при полной остановке на нейтральной передаче - т.о. теперь нельзя разогнаться в горку и включить ПП пока автомобиль в движении - этого ли хотелось?
- максимальная скорость на 5й передаче - 25км/ч, 50 км/ч? как реально и как бы стоило бы сделать?

(заметка: в том же "Скримере" например, можно включать понижающую на любой скорости и на любом приводе в любой момент - разница по скорости на полном приводе с ПП и полном приводе без ПП - вобщем-то не сильно большая, что по субъективным мнениям отдельных личностей в команде НЕ повышает играбельность, несмотря на, возможно, больший реализм.)

Что думаете? (как в абстракции, так и применительно к данной игре)


__________________

4x4game.ru
BK_4x4game is offline  
Old 22-12-2006, 18:55   #228
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
Я вообще отложил игру до выхода аддона, дабы не испортить полученные вначале положительные впечатления от игры. Только вот патч потестил, не более.s-proffi

эээ, а чего такого в адд-оне будет, что все координально поменяет?
просто интересно


__________________

****************

Korvin is offline  
Old 22-12-2006, 19:00   #229
Kennyr
Камрад
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 70
На самом деле редко используют понижающую вмете с 4-ой или 5-ой
я вообще на пониженной включаю только 1-ую и 2-ю. А если надо разогнаться включаю повышенную и в перед. Да и разгонятся больше 30 на пониженной не стоит все таки этот режим трансмиссии для преодоления самых трудных участков а не для постоянной езды.
Kennyr is offline  
Old 22-12-2006, 19:00   #230
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
Sedovlas Не ну зачем было в патч музыку добалять?Я так понял с изменённым битрейом.Не в Америке живём.Интернет паршивый и дорогой.Сделали опцию отключить саундтрек и достаточно.

Общая идея в следующем, в любом случае будем править максимум всего, чего возможно, делать патчи кусочками не можем, у нас есть план, график и обязательства. Кстати, здесь собралось много хороших людей и вроде парни не против друг другу помочь, выложить урезанный патч и все такое. Опять же- будет оффлайн распространение через журналы. Вот.


__________________

****************

Korvin is offline  
Old 22-12-2006, 19:04   #231
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
Если сделаете включени понижайки только когда машина стоит то это прибавит сложности. Ибо я сейчас врубаю понижайку как только вижу, что машина начинает сползать в обрыв )
Я не знаю как в игре на уровне кода реализована понижайка чтоб сказать что-то путное на тему как её лучше делать. Мне сейчас кажется, что она только "прижимает" сильнее машину к "трассе" т.е. улучшает сцепление. Если бы такое было в реальной жизни...
В целом же есть смысл включать понижайку чтоб пошустрее на подъемчики корабкаться... сейчас получается, что автомат часто врубает вторую и на холостых пытается затащить авто на горку ) С понижайкой такого бы не было....
drcham is offline  
Old 22-12-2006, 19:06   #232
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
Kennyr тут вопрос, как лучше сделать.
Если сделать пять передач, то вопрос:
максимальная скорость на первой пониженной передаче : №№ км/ч
на второй: %% км/ч
на третей: %% км/ч
на четвертой: №№ км/ч
на пятой: №№ км/ч

Кто знает какие скорости в реальности и какие бы хотелось чтобы были в игре?

И еще вопрос был, при реализации педали сцепления столкнулись со следующей проблемой (сейчас пониженая вклбючается на нейтрали - то есть при автомате это остановка машины). ЕСли сделать сцепление, то в нейтраль можно перевести на любой скорости движения и в рубить пониженую даже на большой скорости, правильно ли это?
Или запретить включение пониженой до полной остановки?


__________________

****************

Korvin is offline  
Old 22-12-2006, 19:07   #233
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
Если сделаете включени понижайки только когда машина стоит то это прибавит сложности. Ибо я сейчас врубаю понижайку как только вижу, что машина начинает сползать в обрыв )

уже сделали, раздатку переключить в 4L можно только на нейтралке, реально стало гораздо сложнее, но так и есть в жизни...


__________________

****************

Korvin is offline  
Old 22-12-2006, 19:08   #234
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
HD077 - зря


__________________

****************

Korvin is offline  
Old 22-12-2006, 19:13   #235
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
metalrhino в адд-оне будет 5 триалов на УРАЛе. За вешки будет бить по рукам.
Без лебедки не пройти будет.


Чтобы не спешить, нужно менять принцип "зачета" - менять время например на очки за прохождения спец участков.
Но нужны ваши вводные и поежлания, чтобы мы хотябы могли оттолкнуться от этого.

Как вариант делаем на троффи несколько обязательных спецучастков - за прохождения каждого начисляют очки и выигрываем по очкам а не повремени, либо еще какие варианты??


__________________

****************

Korvin is offline  
Old 22-12-2006, 20:16   #236
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
2 Korvin А будут скриншоты из эддона ?
drcham is offline  
Old 22-12-2006, 20:37   #237
Nik014
Камрад
 
Nik014's Avatar
 
Join Date: ноя 2004
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 143
2 BK_4x4game
В скримере основная фишка - реализация сцепления с поверхностью колес и влияние этого на общее поведение авто (для примера на любой машине там нарезайте круги, не обязательно с большой скоростью и попробуйте поработать межколесными диффами - результат на лицо). Использование там понижайки только для преодоления сложных подъемов, т.к. описал основную фишку ранее поясню: при подъеме основной фактор сцепление с грунтом, чуть выше скорость - проскальзование колес = как на санках с горы, понижайка там для того что бы на малых оборотах без пробуксовки и потери сцепления подняться в гору. Задний привод для развития максимальной скорости за счет уменьшения потери мощьности в трансмисии.
2 Korvin
Вот и всплыл вопросик по поводу включения понижайки.
Если смотреть реально, то понижайка должна включатся при полном блоке колес, т.е. если заехал в горочку и забуксовал - жми тормоз для блока всех колес (не должно влиять соскальзование с горы) - переключай. Так на мой взгляд реальное переключение. Тут возможны фишки вроде полного блока колес на скорости тормозом и переключения и все зависит от покрытия как будет скользить машина.
Далее если технически понижайка после коробки (отсюда выходит что стоит она между коробкой и колесами, грубо говоря, поэтому отсюда и выходит требование полной остановки машины т.к. при вращении колес будут вращаться шестерни в понижайке, поэтому возможность включения нужно привязывать к вращению колес), то из тех данных берем передаточное соотношение и меняем эквивалентно передаточные числа в игре (т.е. если говорили что понижайка уменьшает в два раза обороты на выходе коробки, то и все скорости на ней должны упасть в два раза, но возрастет крутящий момент). На сколько понял в этом движке головная боль симуляция сцепления с грунтом, поэтому на мой взгляд тут несколько нечестно работает понижайка.

Last edited by Nik014; 22-12-2006 at 20:50.
Nik014 is offline  
Old 22-12-2006, 20:37   #238
shex
Камрад
 
Join Date: сен 2006
Location: Нижний Новгород
Сообщений: 131
По трофи:Могу рассказать как было на ЧР России:Было три СУ,первым была линейная гонка до точки А,там фоткались у дерева с точкой и на финиш,так что без времени не обойтись,второй СУ и третий было ориентирование,кто быстрей все точки собрал тот и победил.Я считаю что нужно усложнить трассы и вместе с этим увеличить лимит времени,успел вовремя-зачёт СУ,а по ориентированию-например было отведено 20 часов на взятие точек,за это время сколько сумел набрать столько очков и получишь,но если не успел на финиш вернуться до истечения 20ч-незачёт СУ
shex is offline  
Old 22-12-2006, 21:11   #239
s-proffi
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 39
а чего такого в адд-оне будет, что все координально поменяет?
Как ранее было заявлено, появится виртуальная кабина и можно будет смотреть по сторонам - это уже что-то! Затем, наличие лебедки подразумевает кратковременные остановки, что уже скажется на скорости прождения трасс. По-моему с камерой вопрос решили. Ну мне ли Вам рассказывать...
s-proffi is offline  
Old 22-12-2006, 22:59   #240
Nexx_Borovoe
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Сообщений: 1
А как он будет распространяться? Отдельно за деньги или, что маловероятно, бесплатно в интернете?


__________________

http://s1.bitefight.ru/c.php?uid=78013
Nexx_Borovoe is offline  
Old 23-12-2006, 02:08   #241
JON2006
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
JON2006's Avatar
 
Join Date: дек 2006
Сообщений: 296
Не главное не мудрить с игрой в плане высоких технологий графики и т.д. как (сори за офф) в серии с игрой 18 Стальных Колёс - Всё хуже и хуже делают - я даже последнюю часть покупать не стану ибо пробовал уже а все предыдущие есть в наличии на дисках и эволюция маразма разработки видна на лицо (прям LRC по графе почти сделали) а Уж АДДон надо платным чтоб был - это ж не патч какой нить.


__________________

* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *
JON2006 is offline  
Old 23-12-2006, 04:41   #242
Honeyman
Камрад
 
Join Date: мая 2006
Location: Нижний Новгород
Сообщений: 5
Вопрос/предложение:

УАЗ-469 "Милиция СССР" - это, конечно, блеск. Но в противовес ему просто просится... УАЗ-452 "Скорая помощь"!
Honeyman is offline  
Old 23-12-2006, 07:21   #243
MidnightDragon
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment
 
MidnightDragon's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Сообщений: 4,192
Мда, я смотрю зря вы, господа разработчики, распрощались с УАЗом, который на обложке, сейчас бы таких вопросов не задавали...

З.Ы. Хотя, скорее всего, это была прихоть издателя...


__________________



I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon is offline  
Old 23-12-2006, 08:35   #244
tolik777
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 58
BK_4x4game,
Камрады, есть тема, которую хотелось бы обсудить с вами, особенно с людьми, имеющими богатый опыт вождения на УАЗах.

Сделали чтобы понижающая передача имела все скорости. Вопрос - как ее сделать в плане приближения к реальности, или чтобы было больше играбельно? А именно:
- включается (и выключается) она при полной остановке на нейтральной передаче - т.о. теперь нельзя разогнаться в горку и включить ПП пока автомобиль в движении - этого ли хотелось?
- максимальная скорость на 5й передаче - 25км/ч, 50 км/ч? как реально и как бы стоило бы сделать?


Я думаю, что таких людей на это форуме мало. Вот ссылки на форумы, где реальные владельцы УАЗиков:
http://forum.uazbuka.ru/
http://www.uazpatriot.ru/forum.php
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=70:1153

Я думаю им тоже будет интересна ваша игра.

Я пока что владельцем УАЗа не являюсь, но к лету планирую купить себе УАЗ Хантер (мысль давно уже была, но игра подтолкнула еще больше, за что спасибо разработчикам!)
tolik777 is offline  
Old 23-12-2006, 08:42   #245
tolik777
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 58
Только платный АДД-он не надо.
tolik777 is offline  
Old 23-12-2006, 08:49   #246
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
оффю. Но УАЗ, даже новый - ужас...
drcham is offline  
Old 23-12-2006, 10:50   #247
Sedovlas
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Location: г.Усть-Илимск
Сообщений: 6
BK_4x4game

На УАЗе при включении понижающей передачи максимальные скорости на всех передачах станут в 2 раза меньше.
Sedovlas is offline  
Old 23-12-2006, 11:16   #248
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
drcham А будут скриншоты из эддона ?

Будут конечно, ближе к релизу


__________________

****************

Korvin is offline  
Old 23-12-2006, 11:16   #249
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
tolik777 Только платный АДД-он не надо.

Будет и платный и бесплатный. Не переживай


__________________

****************

Korvin is offline  
Old 23-12-2006, 11:20   #250
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
MidnightDragon Мда, я смотрю зря вы, господа разработчики, распрощались с УАЗом, который на обложке, сейчас бы таких вопросов не задавали...

З.Ы. Хотя, скорее всего, это была прихоть издателя...


Ээ, мы не распрощались Он кстати сегодня стоит в МЕГЕ-Химки и радует всех.
Речь идет о том делать максимальный реализм как в жизни или все таки с игровыми допущениями.
Сейчас сделали включение пониженной как в жизни и на всех скоростях. Играть стало ощутимо труднее. Думаю с патчем 1.2 это почувствуют все. Просто речь идет о серьезном изменение геймплея, поэтому и предлагаем обсуждать


__________________

****************

Korvin is offline  
Closed Thread

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.