![]() |
|
![]() |
#1 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Nekros
Как сказал Alexvn - я нажимаю заветную комбинацию и не приобретаю данный ствол (который взрывается)! ИМХО, проблемы с доставкой лучше выглядят... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Если можно торговать в игре, то почему нельзя торговать в реальности? Это уже давно поставлено на поток в некоторых проектах, в том числе БК. Чем мы хуже? Например, нашел ты редкую вещь в игре – отошли сообщение с предложением о «продаже». Естественно, что количество вещей должно быть огромным: одни часто встречаются, другие реже, плюс еще действительно эксклюзивный материал. В продаже будут и вещи, которые не встречаются в игре. Купи (выменяй…) и хвастайся перед другом. Официальные (проверенные разработчиками) стоят дороже, неофициальные (собранные народными умельцами) дешевле.
Допустим, нашел ты в игре жемчужину. Она очень редкая, но продавать в игре нет желания. Заходишь в инет и предлагаешь ее. У соседа есть нужный тебе ствол – обменялись (плюс еще доплата виртуальными деньгами). Может это и не совсем удачная идея, но по крайне мере новая (на форуме ее не встречал). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: фев 2002
Сообщений: 425
|
tordek
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Олимп, обитель богов
Сообщений: 166
|
tordek, ты чего-то опять тормозишь, это ж не онлайн-игра!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Real Ares
"это ж не онлайн-игра!" - обыкновенный стереотип, сформировавшийся у человека (раз продажа игровых вещей, так сразу и онлайн). Почему это нельзя применить для "домашних" игр, что этому мешает??? Я думаю, что найдется немало геймеров, которые не проч "купить" редкую вещичку, дополнить ею свою игру. В ходу будут виртуальные деньги, заработанные по игре. Система сложная, но реализуемая. А если все правильно организовать - интересная. Ведь необходимо поддерживать игру после ее релиза. Выкинуть на рынок - это полдела. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
|
tordek
тяжёлый случай |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
![]()
Saint Trooper
Да, легче так сказать, если конструктивной критики нет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Олимп, обитель богов
Сообщений: 166
|
Да достаточно прочитать твой пост и можно уже ничего не критиковать.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Real Ares
Ты вообще с чем не согласен? Если со всем, то можешь не писать... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Сообщений: 118
|
tordek
Купи (выменяй…) и хвастайся перед другом А ты уверен, что такую эксклюзивную вещь нельзя начитерить и не париться (ты эту фишку в сингле хочешь предложить, насколько я понял). Что? Почему в MMORPG не читерят? Да потому, что за такое исключают из игры на продолжительное время, а то и навсегда. В сингле никто это контролировать не будет. А вообще я поддерживаю идею об огромном количестве вещей, включая очень редкие (такая фишка продлила жизнь Diablo 1/2, да и вообще она была основой её геймплея). Твою идею об обмене/продаже можно будет развить в адд-оне, но только используя не реальных торговцев, а виртуальных NPC-коллекционеров и т.п. Согласен, немного скучнее, но не так нудно, да и считерить надо будет постараться (да в таком случае не очень-то хотеться будет). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
tordek
Чем ты будешь меняться, интересно, какими стволами, если у нас вроде как реализм? Будешь менять свою жемчужину на точно такой же, как у тебя, автомат АК47, только с перламутровыми пуговицами? И что за уникальные вещи, интересно, предлагаешь разработчикам навставлять в игру шмоток типа "Десантный Ножик Занудства (-2 к Харизме)"? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: фев 2002
Сообщений: 425
|
Alexvn Наркотики разные можно придумать для обмена. Типа
лунный кокаин вечного кайфа -3 к харизме +2 к силе +5% стрельба из тяжелых пушек калибра 160-180мм +10% вождение запорожца ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
|
не боись, народ, лишь бы игра вышла вовремя, а модами обязательно оружия разнообразней сделаем и прочих вкусностей (например, больше заныканных сундучков с деньгами или уникальными вещицами и миссии к ним - например собрать карту сундучка и по ней найти спрятанное..., вот, Морровинд, сделал Construction set - и фаны просто море плаггинов сделали. Только бы разработчики дали "орудие" труда - что-то вроде того, как в Морровинде - "construction set"
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|