Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Автоспорт / Сим-рейсинг > Автоспорт

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-11-2005, 20:18   #1
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Posts: 1,965
Romka F1 А, что у Феррари своя физика?
Конечно я понял тебя. Правильнее говорить - технические характеристики...
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-11-2005, 00:23   #2
SuperDrummer
Камрад
 
SuperDrummer's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 640
У феррари не только своя физика, но своя математика и своя юриспрудениция! И это правильно!!! Пусть выигрывает великая команда, участвующая в одних и тех же цветах в Ф-1 с первого чемпионата, чем всякие серые или, ещё хуже, голубые!!!
SuperDrummer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-11-2005, 18:44   #3
WERTalet
Камрад
 
Join Date: окт 2005
Posts: 15
Romka F1 ага, там реалистичности как в африке снега, это не сим а атстой!
WERTalet is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-11-2005, 19:08   #4
WERTalet
Камрад
 
Join Date: окт 2005
Posts: 15
SuperDrummer руку пожму и пиво поставлю за такие слова!
WERTalet is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2005, 02:10   #5
Kokka
Камрад
 
Kokka's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 3,133
SuperDrummer
участвующая в одних и тех же цветах в Ф-1 с первого чемпионата
Неправда твоя батенька! В 1965 году Феррари 1512 была сиииииненькая!
Kokka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2005, 15:43   #6
Dewrat
Камрад
 
Dewrat's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Posts: 2,597
Kokka
Неправда твоя батенька! В 1965 году Феррари 1512 была сиииииненькая!

Снова всё путаешь. В сине-белых цветах Феррари была на последних гонках сезона-1964 (да и ездила она под именем North American Racing Team), ну и ещё вроде бывали в 50-ых годах экземпляры жёлтого цвета, может это были частные машины...
Dewrat is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2005, 16:17   #7
Kokka
Камрад
 
Kokka's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 3,133
Dewrat
Да плевать в каком году, если честно. Была синенькая - все остальное идет лесом.
Kokka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2005, 19:26   #8
SuperDrummer
Камрад
 
SuperDrummer's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 640
Kokka
По-моему, она частная была.
SuperDrummer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2005, 22:09   #9
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Posts: 1,965
Удалено

Last edited by Paramon; 16-11-2005 at 22:26.
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2005, 12:29   #10
surveyor
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Posts: 2
Народ, помогите настроить F1 Challenge 99-02 так, что бы болид разбивался и нёс во время игры повреждения. А то у меня все вокруг разбиваются, а я как в режиме Бога еду. Механические повреждения я ставил во все позиции - результат одинаков...
surveyor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2005, 13:59   #11
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
surveyor
Это в ветку по Челленджу.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-11-2005, 17:17   #12
rumax
Камрад
 
rumax's Avatar
 
Join Date: сен 2005
Location: Россия Ростов
Posts: 96
Не знал где спросить.
А что вы скажите про это. Ваше мнение?
http://forum.rscnet.org/showthread.p...hlight=fresnel
(речь об угле обзора) (в LFS его можно даже менять). Говорят что от него и зависит ощущение скорости.
rumax is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-11-2005, 21:51   #13
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Posts: 1,965
rumax Блин, но это не тот топик! Здесь про настройки машин говорят!!!! ((((
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-11-2005, 22:42   #14
EVV
Камрад
 
Join Date: фев 2005
Location: Томск
Posts: 91
Еще немного про кастер:
вырезки из мануала, прямой ссылки нет, звиняйте.
------------------------------------
Продольный угол наклона оси поворота – кастер (рис. 1) – дает динамическую стабилизацию. Принцип ее ясен из поведения рояльного колесика – в движении оно стремится оказаться позади ножки, то есть занять наиболее устойчивое положение. Чтобы получить тот же эффект в автомобиле, точка пересечения оси поворота с поверхностью дороги (с) должна быть впереди центра пятна контакта колеса с дорогой (d). Для этого ось поворота и наклоняют вдоль хода машины.

Теперь при повороте боковые реакции дороги, приложенные позади (спасибо кастеру!) стараются вернуть колесо на место - см. рис.2

Более того, если на машину действует боковая сила, не связанная с поворотом (например, вы едете по косогору или при боковом ветре), то кастер обеспечивает при случайно отпущенном руле плавный поворот машины "под склон" или "под ветер" и не дает ей опрокинуться.

В переднеприводном автомобиле с подвеской МакФерсон ситуация совершенно иная. Эта конструкция позволяет получить нулевое и даже отрицательное плечо обката – ведь внутрь колеса здесь надо "запихнуть" лишь опору единственного рычага. Угол развала (и, соответственно, схождения) легко свести к минимуму. Так и есть: у Фиесты (как и у знакомых всем ВАЗов "восьмого" семейства) развал – 0°±30’, схождение – 0±0.5 мм. Такая регулировка развала-схождения называется нейтральной. Так как передние колеса теперь тянут автомобиль, динамическая стабилизация при разгоне не требуется – колесо уже не катится позади ножки, а тянет ее за собой. Небольшой (1°30’) кастер сохранен для устойчивости при торможении. Значительный вклад в "правильное" поведение автомобиля вносит небольшое отрицательное плечо обката – при возрастании сопротивления качению колеса оно автоматически корректирует траекторию.
Attached Images
 
EVV is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-11-2005, 16:04   #15
Antas
Камрад
 
Join Date: авг 2005
Location: Тверь
Posts: 65
Здравствуйте! Объясните, пожалуйста, некоторые моменты, связанные с настройкой коробки передач.

Цитата:
Каждая передача описывается двумя параметрами. Во-первых, это отношение вида ХХ/ХХ, характеризующее используемые шестерни. Цифры в числителе и знаменателе равны количеству зубьев на ведущей и ведомой шестернях соответственно, а результат деления даёт значение передаточного числа. Также существует значение вида ХХ,ХХХ обозначающее итоговое передаточное отношение выбранной передачи в комплексе с главной передачей, т.е. во сколько раз крутящий момент на ведущих колёсах больше крутящего момента двигателя.
Конец цитаты.
Вопрос: возможно ли определить значения вида ХХ,ХХХ, если известны только значения вида ХХ/ХХ всех передач? Как это сделать? Как вообще вычисляется значение вида ХХ,ХХХ?

Цитата:
"Расстояние" между первыми тремя передачами обычно делают больше, чем "расстояние" между последними тремя, то есть первые передачи получаются "длиннее" последних. Например:
1. 22
2. 28
3. 33
4. 37
5. 41
6. 44
Вот формула, которая поможет найти правильные передаточные числа:
( 2414 * x ) / RPM = #, где
#: номер передачи;
RPM: максимальные обороты двигателя;
x: скорость в км/ч.
Например, чтобы на третьей передаче при 16500 об/мин достичь скорости 238 км/час, нужно выбрать следующую величину настройки для третьей передачи:
( 2414 * 238 ) / 16500 = 34.82, то есть 35.

Конец цитаты.
Вопрос: не кажется ли, что формула несколько странновата? В ней абсолютно не используется номер передачи как следует из примера (вместо него как раз и есть значение вида ХХ,ХХХ), хотя в описании этот параметр заявлен. Что мешает по этой формуле достичь такой скорости на первой передаче, выставив занчение "35" для первой передачи?
И откуда такие дикие числа? У меня при стандартных настройках они меняются от ~14 (первая передача) до ~6 (седьмая передача).
Antas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2005, 21:58   #16
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Posts: 1,965
Antas
1. Формула вычисления оптимальной передаточного числа для определённой передачи и расстояние между передачами - суть разные вещи.
2. О какой игре речь? Судя по тем величинам, что ты цитируешь в примере речь идёт о GP от Майкропрозы. Но они аркадны(условны), и следовательно формула годиться лишь для линейки игр GP#.
Приводимые тобою настройки тоже... хм... условны, так как реальные значения передач колебались бы в значении ~3 для низшей и ~0.9 для высшей.

На более-менее плавных трассах расстояния между передачами вполне могут подчиняться закону золотого сечения.
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2005, 07:52   #17
Antas
Камрад
 
Join Date: авг 2005
Location: Тверь
Posts: 65
Первая цитата относится к игре F1 Challenge 99-02, а вторая не знаю к какой, нашел в сети. Играю в F1 Challenge 99-02.
Antas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2005, 09:42   #18
Vo°Wan
Камрад
 
Vo°Wan's Avatar
 
Join Date: июн 2005
Location: Kiev
Posts: 39
Antas Что мешает по этой формуле достичь такой скорости на первой передаче, выставив занчение "35" для первой передачи?
В игре, как таковой, ничего не мешает, только разгон получится очень медленным, как оно в реале - не знаю, но ИМХО, просто двиг не вытянет.
Хотя, например, в армии у меня был КРАЗ, мощность двига позволяла тронутся на пятой (!) передаче, на этой же передаче можно было разогнатся до 120 км/ч (на прямике километра 1,5), учитывая отношение массы и мощности двига, то наверное и в реале это возможно. Вот, пожалуй, ответ на твой вопрос.
Vo°Wan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2005, 10:28   #19
Freddie
Камрад
 
Freddie's Avatar
 
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Posts: 2,050
Vo°Wan Хотя, например, в армии у меня был КРАЗ, мощность двига позволяла тронутся на пятой (!) передаче, на этой же передаче можно было разогнатся до 120 км/ч (на прямике километра 1,5)

Ты путаешь мощность и крутящий момент. У дизеля по сравнению с безиновым двигателем высокий КМ на низких оборотах. А вот для разгона до большой скорости, возможно и со слабым ускорением (ускорение опять же дает КМ), нужна именно мощность, т.е. КМ*на число оборотов.
Freddie is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2005, 12:15   #20
Vo°Wan
Камрад
 
Vo°Wan's Avatar
 
Join Date: июн 2005
Location: Kiev
Posts: 39
Freddie Ты путаешь мощность и крутящий момент...
Не спорю, в механике, не очень силен, но это я к тому, что в принципе можно достичь такой скорости на первой передаче
Vo°Wan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2005, 12:25   #21
Antas
Камрад
 
Join Date: авг 2005
Location: Тверь
Posts: 65
Спасибо, но существует ли формула для расчета нужного передаточного числа для конкретной передачи?
Antas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2005, 23:13   #22
FrosTT
Камрад
 
FrosTT's Avatar
 
Join Date: фев 2005
Location: Саранск
Posts: 29
Antas На более-менее плавных трассах расстояния между передачами вполне могут подчиняться закону золотого сечения.
А можно подробнее про этот закон?
FrosTT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-11-2005, 00:26   #23
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Posts: 1,965
FrosTT Про золотое сечение я писал. Грубо говоря - расстояние между передачами пропорционально одинаковые. Именно так я и начинаю подбор передач. А далее стараюсь, чтоб на каждом конкретном участке трассы на максимально достигнутой передаче двигатель развивал оптимальные обороты. Т.е, скажем на каком-то участке двигатель успеваю раскрутить до четвёртой передачи. Если сразу после перехода на неё начинается торможение - то можно подумать о том, чтоб поднять третью пердачу и крутить только до неё. Но можно и понизив третью и четвёртую сделать чтоб до торможения двигатель разввивал на чеивёртой максимальный крутящий момент.
Но! Конкретного рецепта нет, и формулы тем более, так как трассы разные, и участки разгона тоже имеют разные свойства. Поэтому надо оптимизировать коробку либо под трассу в целом, либо под наиболее критичный участок разгона.

Но! Более конкретных советов нет, у каждого свой стиль езды, своя техника работы газом, свои приёмы торможения. Значит и корбка для каждого индивидуальна...
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-12-2005, 00:05   #24
SuperDrummer
Камрад
 
SuperDrummer's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Location: Санкт-Петербург
Posts: 640
Вопрос про дифференциал. В ГПЛ есть два параметра блокировки - для нажатого и для отпущенного газа, а в Челлендже - только один. Неужели конструкция дифференциала так сильно изменилась или ёто где-то глюк? Как физически реализована блокировка для двух режимов в ГПЛ?
SuperDrummer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-12-2005, 07:47   #25
Antas
Камрад
 
Join Date: авг 2005
Location: Тверь
Posts: 65
В Челлендже по умолчанию только одна настройка для дифференциала. Но поставив расширенное меню или дополнительный сезон от Ральфа Хаммериха вы получите возможность следующих настроек:
Attached Images
 
Antas is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.