![]() |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Сообщений: 100
|
2 Zaarin
Ну -240 это не предел, т.к. Вейдер оставался в Слуисе и там еще было несколько планет - фактически Слуис был бы вычищен полностью. Затем Вейдер был бы переправлен на восток где уже действовало 2 корабля с диверсантами. При том количестве планет которое у тебя было - я не думаю, что ты смог бы меня догнать. Т.к. ты потерял не только maitenance но и производство новых ресурсов. Кстати, если у тебя в Фарфине была такая куча истребителей - почему ты ее не перебросил в Слуис - это же рядом. И еще - что за истребители были? Если A-Wings то ими ты бы все равно ничего не сделал - потерял бы оба либератора и заградители в придачу ![]() Про то, что транспорт с пехотой - что это "вундерваффе" - не согласен, просто это не вписывается в твою методику игры ![]() Посмотрел по таблице в FAQ один Assault Frigate - это 20 сулустианцев в постройке, и 60 в содержании !!!. А вот у империи с этим проблемы - т.к. нормальные войска это штрумовики - в 3 раза дороже в постройке, в 6 раз дороже в содержании чем сулустианцы, тут правда спасает то, что Альянса нет быстрых транспортов. 2 Foks Действительно попробуйте пингануть друг друга. Еще важно, чтобы адрес был не "фиктивным", вроде 10.10.10.1. И еще после уже установки фактически соединения может пройди до 1 минуты (при плохом коннекте) прежде чем оппонетн увидит список игр. Во всяком случае, так выглядит по индикации модемного соединения. 2 Mahler Держать на всех пленетах по три щита - это конечно совершенно бессмысленно. А точнее недостижимо, т.к. щиты в отличие от LRN гораздо дороже и дольше строятся. Я бы сказал, что нужны они только для защиты цитаделей - чтобы не дать высадить десант. А так LRN много эффективнее. Держи на каждой своей планете, во всяком случае на тех которыми дорожишь по 2-3 шпиона, и время от времени посылай их на соседнюю (!) планету с целью шпионажа. Почему на соседнюю? Потому что время перелета около 3 дней + время шпионажа от одного дня, а время подлета флота значительно больше. Таким образом тебе придется этим заниматься несколько реже, чем отправлять их на задание каждый день. И карта idle agents не будет все время вводить в заблуждение. Ну и веди расчет - если время подлета до ближайшей вражеской планеты 30 дней, то наверное будет достаточно устаивать миссии шпионажа хотя бы раз в 10-15 дней (чтоб не прозевать). И еще важная добавка - никогда не забывай о шпионаже планет противника - это значительно эффективней, особенно если устраивать шпионаж, где лояльность не 100%. Очень часто ты получаешь данные сразу о двух планетах, причем вторая может быть такой - на которой ты напрямую никогда не смог бы провести подобную миссию. Также я использую для обнаружения флота Recon юниты - их отправка вообще элементарное дело. 2 All А никто не пробовал сталкивать в бою VSD2 и Strike Cruiser, с помщью Rebedit конечно. Интересно что получится, т.к. у VSD2 больше Hull, а у Strike Cruiser выше скорострельность. Судя по всему SC все-таки победит, у него у ионок дальнобойность почти вдвое выше, и фронтальный залп мощнее. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|