Но все же вот такой вопрос: Почему все же монстры в DOOM3 кажутся красивее (ну в смысле более детализированные, натуральные что-ли) если на них висит всего-то около 1500 полигончиков? А на наших орлах от 5000 до 7000
Я заметил, что у монстров из Сталкера текстуры симметричные относительно вертикальной оси. Неплохо было бы немного ассиметрии внести - шрамы там, пигментные пятна и пр., а то они как зеркальные прям.
|