Anafay
В принципе, я это всё знаю, просто сделать в игре нормальное распределение - это было бы весьма оригинально и необычно

C константой действительно всё не очень просто, но решаемо, а вот доступная вычислительная мощность - проблема. Как я понимаю, все броски производятся в конце раунда - т.е. 45 секунд система нагружена слабо, а потом идёт резкий пик?