Aleksandr D. Rad-X
зачем изобретать "perpetum mobile" если за последние 15 лет в РПГ вопрос поглощения пищи рассмотрен всесторонне,начиная MUDоф ,где еда обязательна, плавно перетекая в Ультиму он Лайн ,где она весьма желательная и неспешно подходя к Фаллоуту,где харчи - это всего лишь маленькие аптечки.
Так что итог ИМХО:
1)Еда делится на
а)повышающаю ХП (пример - яблоко)
б)Отравляющую (тухлое яблоко)
в)антидот (какой нить корешок ,который устраняет последствия от обьекта "Тухлое яблоко"
д)наркотическое (к примеру ,повышающее выносливость за счет меткости)
|