AI в современных играх ещё не дошёл до таких высот ,чтобы все аспекты тактики описаной тобой морли бы реализоваться в одном NPS ,вот если бы они работали группами ...
если попытаться сделать то ,что ты предлогаешь - получится кривучий кривень (для сравнения - ЛУЧШИЙ AI был замечен у ,не смейся ,ботов из UT2003 ,И ТО , ОН НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛ ЛАНДШАВТ И ПОПРОСТУ - жутко кемперил ,а уж на самообучение и передачу и распространение информации ты можеш не тасчитывать) и кривой кривени этот только испортит весь game-play ... а уж про его броню ... уж слишком он у тебя крепок ...
теперь о графике ... сдеси скажу только одно - уж слишком у него продвинутая система повреждений. Может чего попроще выдумаешь ? =D
|