dieman
"gfx_tnl_mode определяет как игра будет выбирать "tnl" способ, если эта переменная 1 - всегда "tnl", 0 - "tnl" если карточка не поддерживает шейдеры, -1 - никогда "tnl"."
Цитата с форума Нивала - раздел ФАК по тех. вопросам. Так что не вводи людей в заблуждение.
|