Riskoff игра должна приносить удовольствие
I think, игра должна прежде всего должна приносить желание переиграть в неё вновь... Как фаллаут, как HL, как другие выдающиеся игры. Это и затыки, и озарения, и победы, и поражения. Игра, проходящаяся за два часа - это на консоли, нафиг такое надо. Игра должна 1) захватывать 2)НЕ ОТПУСКАТЬ. Нормальные герои всегда идут... напролом! И неоднократно

Только тогда гарантированы сильные впечатления.