Будут ли отыгрываться повреждения рук/ног/прочих частей тела (напр. при падении с большой высоты) или, как обычно, будет 95% здоровья?

Просто, в игре, претендующей на реализм, несколько странно наблюдать, как после падении с большой высоты герой по-прежнему тянет на себе приличный арсенал, хоть и с 1 последним хитпойнтом