Deon
Я навсегда запомнил слова Алекса по этому поводу - "Надо иметь настоящий талант, чтобы так изуродовать LithTech"

То, что спрайтовые игру продаются плохо, это факт. Достаточно выпустить игру с двумерной графикой и все журналы и обозреватели будут за это критиковать. Так что переход на 3Д для большего коммерческого успеха - очевидный шаг для любой студии.