1. Назначение окон, по-моему, говорит само за себя. Что там непонятного? Или же задай вопрос конкретнее.
С сохранением/загрузкой есть один нюанс:
Если хочешь сохранить все изменения в новый плагин, то, в общем, ничего не надо предпринимать: сделал - сохранил. Если же хочешь модифицировать существующий, то его нужно выбрать активным - все изменения (не важно сколько модов загружено в CS) сохранятся в него.
2. 3DS или Maya. Чтобы сохранять модели в .nif - нужен плагин. Ни конвертировать, ни просто загрузить .nif в 3DS, насколько я знаю, нельзя. :/
|