А я хотел бы добавить как человек, который очень много провозился как с моделями для Quake 2, X-Wing Aliance так и со спрайтами StarCraft, что делать модели и анимировать их намного проще чем рисовать 200 с чем-то позиций для какого-нить Ultralisk.
Будущее за 3D, но вводить в RPG его пока рано. Как правильно сказал KiD: "Получается целый мир, но он пуст. Т.е. ты заходишь в одно здание, в другое, третье и в итоге у тебя вырабатывается стойкое чувство дежа вю, потому, что все одинаково, хотя и разноцветно.". С этим я полностью согласен...
|