Hoha
Производительность мерял в паре мест, от размера текстур не зависит, при 16 такой же FPS как и при 32 и 64, анизотропная фильтрация 8 уровня, без АА, 1152*864*32bit : 48-49, 48-49, 48-49 FPS на 16, 32, 64 метровых текстурах соответственно

Возможно разница будет на видеокартах с меньшим объемом видеопамяти, неверно не самое мудрое решение ставить к примеру 64 метровый текстуры на видеокарте с 16 метрами видеопамяти.