z_diver
Дело в том, что произвол суть есть отрицание существующих правил, к коим я отношусь как к личному опыта персонажа. Так, например, каждый человек, даже если не имеет представление о гравитации, прекрасно знает, что предметы падают вниз, а никак не вверх... То, что для игрока существует в виде правил, для персонажа - опыт, оценка способностей, прогноз и пр.: например, персонаж прекрасно знает, на какое расстояние он может сравнительно точно кинуть какой-либо небольшой предмет, а для игрока это просто табличка из правил...
Потому мир с ДМским произволом я просто считаю нежизненным: как там может кто-либо жить, если здания в любой момент могут развалится, местные жители начать случайно телепортироваться и т.п.
|