2Khabarik: Согласен насчет паззлов и АДНД. Ненавижу эти паззлы. Квест должен быть органичным, а паззлы - искусственное увеличение сложности и времени игры. А вот чем тебе AOE не угодил я не врубаюсь (я то в него не играл особо, но вот идентичное производное от него - SWGB я обожаю).
|