Отставание в high polygon count
Сейчас посравнивал свою систему с другими на madonion.com, и к превеликому неудовольствию обнаружил, что моя GeForce 256 DDR в тестах High Polygon Count 3DMark2000 дает более чем трехкратное отставание по сравнению с другими такими же картами на схожих процессорах. Скажем, для четырех источников света получается 1.2MTri/s, а "у них" - около 4.
Есть какие-нибудь идеи о том, почему это происходит?
|