Прямая дорога, камрад, в онлайновые РПГ, где нет никакой цели кроме самого процесса... Полная (ну или почти полная) свобода.
Ну а реализм нужен только до тех пор, пока он не вступает в конфликт с играбельностью. Игры ведь товар (в массе своей), и следовательно требуют на себя спрос массового пользователя, которому этот реализм нафиг не нужен... Да и реалистичность столь популярных фэнтезийных миров, мягко говоря, под вопросом.
И ещё... Добро будет побеждать зло хотя бы для получения игрой меньшего возрастного ценза...