Но так как нельзя рандомно положить его в любую коробку
ну почему же нельзя... шанс получения сокровища = 100% / кол-во не открытых сундуков с данным подтипом. Т.е. если у тя три не открытых сундука, шанс 33%, если осталось два не открытых - 50%, если остался последний не открытый сундук, то шанс получения сокровища при его открытии равен 100%.
А у них там алгоритм где-то выложен?
да просто сгенерируй стопицот уровней этим генератром и используй их.
сыкреншот, таки!
видимо, у нас разные видения игрового экрана. Особенно если сравнить первый твой скрин и последний