В сетевой игре рассинхронизация встречается чуть реже, но по-прежнему больше половины игр ею и заканчивается.
Текстуры при большом количестве юнитов на карте (неважно кого - монстров, крестьян, героев и проч.) по-прежнему ведут себя дико, словно я не М2 играю, а Кризис на ультра-хае.
|