а вот реализовали бы у героев алгоритм "по пути"... например идет домой герой, а рядом сундук или братан дерется - он не будь дураком взял да помог!... щас то мимо идут как танки, решил купить чего то и шпарит на все забив, даже по сундуку пройти может не собрав... как то странно
все таки они должны отвлечься на какое то пустяковове дело (которое по дороге - например монстр дешевый или сундук в непосредственной близости или флаг иследования в паре шагов), а потом к старому вернуться... даже можно что б не с 100% вероятностью...
просто пример миссия с крысой, в начале построил Зал Лордов, вызвал - он оттуда вышел и ушел гулять, забив на крыс вокруг
|