Может быть. Об этом сложно судить, ведь там как-то всё страно из # нашпиговано. Может файл просто был сгенерин в каком-нибудь редакторе.
"что то я не понял с "реакциями" героев,чем выше, тем активнее реагирует?
тогда как "реакция на опасность"
паладин 0.05
вор 0.6
маг 0.1
мастер меча 1
мечник самый трусливый чтоли?
но в игре ведь не так"
И это странно, потому что вроде всё остальное укладываестя в логическую модель "чем выше, тем трусливее". Я не строил в игре blade master'ов, но мне кажется, что коэффициент должен быть 0.1 вместо 1.
|