>Правдивые коэффициенты реакций содержаться для каждого юнита в ai.inc (include). Это всё вместе с другими .inc уже подключается в hero_*.def, в котором также хранится информация обо всей привязки действий к скелетной анимации модели юнита.
хм. В .def прописан {cl_research 2}, собственно после строчки с (include "extenders/ai.inc")
Вот интересно, этот прописанный allure factor там зачем вообще?..
И в классах стоит {cl_research 2}, а в ai_hero_allure_factors.set просто {research 0}, без cl_
Есть подозрение, что они складываются.
|