>Ещё интересно то что большую часть оружия убрали из игры, но модели и текстуры остались
Ну, так часто бывает. Сделали тот же ДП-27, а потом например оказалось что он всех врагов в пол-секунды кладет. Играть неинтересно становится. Вот и покоцали. Причины разные бывают. Но чаще всего - режут из-за пресловутого "игрового баланса".
Или по-другому. Вон, недавно вышел "Сталкер: Чистое Небо". Так в нем все "новое" оружие, которое появилось по сравнению с первым "Сталкером ТЧ", на самом деле было сделано еще в момент разработки того самого первого сталкера. Потом часть покоцали, и перенесли на приквел.
|